Xbox Game Studios Head не хоче йти головою до Sony

Я впевнений, ви пам’ятаєте, коли ми покривали Філа Спенсера, керівника Xbox бренд, кажучи, що хоче конкурувати з наступним родом? Що ж, схоже, що його партнер Мет Буті, керівник Xbox Game Studios, не хоче конкурувати або йти головою до Sony, коли Xbox Series X падає приблизно в той же час, що і PS5.

В кінці 2019 року Спенсер відзначив, що йому хочеться більше RPG на консолях сімейства Xbox і що він хоче конкурувати наступного покоління з Xbox Series X відповідно до videogameschronicle.com:

"У нас була дискусія років тому:" чи хочемо ми перейти до іншого покоління? " Так, і чи вважаємо ми, що попереду буде кілька поколінь? Я насправді думаю, що, мабуть, є. Таким чином, ми все йдемо. Ми все в Project Scarlett [Xbox Series X], і я хочу змагатися, і я хочу змагатися правильними способами, тому ми орієнтовані на крос-ігри та назад сумісність. "

Навпаки, здається, що Booty не стрибає на судно наступного покоління в бій і не конкурує з такими суперниками, як Sony. Натомість керівник Xbox Game Studios вважає, що компанія може вивчити інші напрямки, які не включають в себе голову до голови із синім брендом.

Завдяки сайту gamingbolt.com, ми дізнаємось трохи більше про Booty та його думки щодо Sony та PS4продуктивність. Також ми дізнаємось більше про його план щодо Xbox Series X:

"Перш за все, компанія Sony зробила фантастичну роботу просто з точки зору того, що вони зробили зі створенням аудиторії, продаючи консолі, очевидно, ряд дивовижних, чудових ігор, які вийшли з їх перших партійних команд. Я намагаюся триматися подалі від обрамлення речей як битву на голову з Sony, натомість думаю, що нам тільки зосередитися на трьох речах. Перш за все, нам потрібно виконати обіцянки, які ми даємо. Отже, якщо ми скажемо, що гра буде доставлена ​​в певний час, ми повинні це зробити, нам просто потрібно покращити виконання

 

Нам потрібно переконатися, що ми високо тримаємо планку за якістю, і що ми випускаємо ігри, якими ми можемо пишатися і що шанувальники можуть пишатися ексклюзивами Xbox.

 

І, нарешті, нам потрібно продовжувати будувати персонажів, історії та світи, які можуть перевершити покоління, пристрої та платформи. Ви знаєте, якщо ви подивитеся на речі, подібні до персонажів Marvel або "Властелин кілець", коли ці персонажі Marvel були вперше винайдені в 1960-х, ніхто не знав, що там буде річ під назвою Netflix

 

Але все ж, ось ми. І, знаєте, бібліотека Marvel значною мірою перетворюється на потокове відео. І тому я думаю, що нам пощастило мати такі світи і всесвіти, як Halo, де є персонажі, які можуть підтримувати телесеріали, книги, комікси та всілякі ігри ».

Booty вважає, що команді Xbox потрібно зосередитись на створенні "персонажів, історій та світів, які можуть перевершити покоління, пристрої та платформи", створюючи при цьому "якісні ігри".

Мені цікаво, як ця "ініціатива" провалиться, враховуючи те, що Спенсер хоче конкурувати з іншими брендами, використовуючи сумісність із перехресною грою та зворотну сумісність як точку продажу, в той час як Booty хоче відмовитися від того, щоб рухатися головою до Sony з фокусуванням про якість та персонажів / світів, які можуть переходити від відеоігор до фільмів.

Що ж, ми дізнаємося, як працює Xbox Series X після того, як у четвертому кварталі 4 року розгорнуться, і чи буде команда змагатися проти Sony та PS2020 або покладатися на «якісні ігри та фільми», щоб залишатися на плаву.