3lb ігри Oculus Quest SDK дозволяє відстежувати VR без контролю

Відстеження рук без контролерів 3 фунтів ігор

Я знаю, що я багато ламаю про програмне забезпечення та обладнання для віртуальної реальності, але це головним чином тому, що це смокче. Насправді ні. Це правда ... апаратне забезпечення є грубим, більшість гарнітур прив’язані, а програмне забезпечення - крім вільного та тривимірного керування космічним рухом - часто кульгаве та ненавмисне. Однак ми починаємо, нарешті, бачити певний плід в еволюції інтерактивності VR завдяки таким компаніям, як 3lb Games, у яких новий актив SDK, який наразі знаходиться в бета-версії, для Oculus Quest, який дозволяє розробникам впроваджувати відстеження рук без контролерів у їхні ігри чи програми.

Новини з'явилися нещодавно, давши геймерам та розробникам ігор ідею, чого очікувати від наступного покоління програмного забезпечення віртуальної реальності ... припускаючи, що SDK 3lb Games використовується належним чином.

То що саме це робить? Ну, це робить саме те, що заголовок констатує. Якщо у вас є Oculus Quest, маяки зчитують дані про рух з ваших рук, тоді як програмне забезпечення буде інтерпретувати ці дані за допомогою SDK 3lb Games SDK для того, щоб перевести їх в діючі команди в грі.

У відео є демонстрація цього відео, яку ви можете переглянути нижче.

Пакет SDK поки що не доступний для загального доступу, і 3lb зараз бета-тестує його, оскільки версія прототипу Oculus від hands-free досі проходить прототип. Вони пояснюють у прес-релізі ...

“Oculus нещодавно випустив прототип своєї системи відстеження рук, що дозволяє розробникам контролювати гарнітуру Quest своїми руками. Будучи тим, ким ми є, ми вскочили в інтеграцію цього з нашою найбільш продаваною, найвищою рейтинговою системою руху VR.

"Система ручного відстеження ще розвивається, але ми працюємо над тим, щоб наші розробники отримали ногу щодо можливого випуску. […] »

Я дуже радий, що скочилися з цієї нагоди, тому що наступним логічним кроком після розпізнавання руху руки є рух 3D тіла, і тоді ми знаходимося лише в декількох кроках від холодеку VR.

Якщо їм вдасться зробити так, щоб VR-тіло відстежувало, то вам не знадобиться поспішаючий костюм для руху. Єдине, для чого гарний костюм - це швидкі відгуки, такі як вібрації, реакції чи біометричні дані.

Це така технологія, яка мене хвилює щодо майбутнього VR, адже зараз VR дійсно смокче, і як тільки він пройде повз цю інфантильну стадію громіздкого обладнання та дорогих аксесуарів, це, нарешті, може виявитись гідним пошуком середнього рівня споживач.

Якщо ви розробник програмного забезпечення, зацікавлений у комплекті розробки, над яким працюють 3lb Games, ви можете відвідати їх Офіційний сайт для отримання додаткової інформації або завантаження демонстраційної версії. Крім того, ви можете підбирати поточну ітерацію Unity 3D SDK з усіх кінців Unity Asset Store всього за $ 20.