Арретип Розваги не буде корпоративним, як останні дні BioWare, каже Дрю Карпішин

Після виходу з BioWare вдруге схоже, що Дрю Карпишин об'єднується зі своїми старими друзями Чадом Робертсоном та Джеймсом Оленом, але цього разу в новоствореній компанії Archetype Entertainment - автономному підрозділі Чарівників узбережжя. Карпишин стверджує, що на відміну від останніх корпоративних днів у BioWare, команда Archetype Entertainment матиме творчий контроль над створенням унікальних ігор.

Ви, ймовірно, дізнаєтесь Карпишина за його внесок як сценарист відеоігор, сценарист та романіст. Він також відомий тим, що допомагає в таких проектах, як Зоряні війни: Дарт Бейн серія книг, Mass Effect, Ворота Балдура, та багато інших назв BioWare.

Після того, як в 2018 році вдруге покинув BioWare, Карпишин стикається з засновниками компанії Archetype Entertainment (які, можливо, теж є колишніми розробниками BioWare), яких ви, ймовірно, будете знати як Робертсон та Олен.

Ми все це знаємо завдяки drewkarpyshyn.com, яка отримала нове оновлення самою людиною. Блог сайту розповідає про його успіхи та невдачі як розробник / автор в ігровій індустрії, а також про свій час з BioWare.

Ми дізнаємося, що BioWare почався «чудово», тому що колектив мав творчий контроль, але в міру того, як команда стала більш успішною, BioWare теж зростав як корпоративне підприємство, яке забрало творчий потяг компанії, щоб зосередитись на дослідженні ринку:

«Я вже двадцять років в індустрії відеоігор. Коли я починав у BioWare, все було свіжим та захоплюючим. Це була мрія - талановиті люди спільно працювали над створенням епічних ігор, таких як Ворота Болдура, KOTOR, Mass Effect та Dragon Age. Але в міру того, як ми зростали і ставали більш успішними, все змінилося. Ми стали більш корпоративними. Ми були менш здатні робити те, що любимо, і команди були підштовхнуті до створення ігор на основі дослідження ринку, а не наших творчих інстинктів та пристрастей. Моя робота мрії стала просто роботою, і я втратив ентузіазм і хвилювання, які колись мав.

Але з "Архетипом" моя пристрасть була розпалена. Почуття в студії нагадує мені про мої перші дні в BioWare; Я можу відчути магію в повітрі. І хоча я не можу занадто глибоко заглибитися в специфіку того, над чим ми працюємо, ми вже породжуємо багато хвилювання в галузі ».

Побачивши, що декілька колишніх розробників BioWare не змогли просунутися в ігровій індустрії з пізнього часу, включаючи Карпишина, ми побачимо, чи слід Archetype Entertainment та його новий науково-фантастичний проект слідами інших екс-заснованих компанією Bioware, таких як QC Ігри та Найтмайор - які обоє мертві.

Тим часом ви можете перевірити архетипи розваг Офіційний сайт відвідавши вказане посилання за візитом.

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!