Прокляття мертвих богів прикриває боротьбу, мощі, прокляття та пастки

Прокляття мертвих богів

Попереду публічної вітрини на стендах Focus Home Interactive, яка буде встановлена ​​на PAX East у Бостоні, штат Массачусетс, з 27 лютого по 1 березня, був випущений новий трейлер для затіненого кефіром, RPG-подібного дійства - RPG, відомого як Прокляття мертвих богів.

Тричі з половиною хвилини трейлер дає вам ознайомитись із більшою частиною бою, деякими реліквійними здібностями та безліччю ворогів, проти яких ви будете стикатися протягом усієї гри.

Відео висвітлює основи ігрового процесу, який зосереджується навколо жадібного шукача скарбів, який прагне досягти безсмертя. Він впадає у, здавалося б, нескінченний лабіринт небезпек, наповнений пастками, щоб їх уникнути
і нежить нечистих монстрів вбивати.

Прокляття мертвих богів спортивний набір зброї для збору у ваших ворогів, скринь зі скарбами та прихованих щілин, починаючи від дворучних списів, до мечів, до кинджалів з двома руками.

У розпорядженні гравця найрізноманітніша зброя, і кожна зброя має свої переваги та недоліки залежно від вашого стилю гри.

Так само, як і інші грабіжники підземелля, різні озброєння також оснащені ефектами статусу, бафами або налагодженнями, що дозволяє вам вибирати, що найкраще підходить для ворогів у певній області на основі пасивних або активних атрибутів бонусу.

Ще один акуратний аспект Прокляття мертвих богів полягає в тому, що гра надає гравцям використання як блокування, так і парнування.

Якщо ви встигнете свої блоки просто правильно, ви можете оглушити ворога, а потім швидко розпочати контратаку, щоб завдати критичний збиток. Це надає грі більше тактичного відчуття вперед та назад у бою порівняно з подібними іграми Diablo, де мова йде про те, як швидко ви зможете виконати свої навички, перш ніж противник зможе вийти з нападу.

Якщо ви досить добрі, ви навіть можете використовувати пастки в кімнаті на вашу користь, поворотуючи ворога і активуючи пастки, щоб пошкодити їх.

Прокляття мертвих богів - шекелів

Гра справді світить використанням мощей, прокльонів та жертвоприношень.

Коли ви прогресуєте і збираєте скарби та товари, ви можете запропонувати їх в обмін на мощі, щоб підвищити свої здібності або змінити гру. Однак чим глибше ви проходите і чим більше ви будете піддаватись певним атакам, тим більше ваш метр корупції будуватиме. Кожен раз, коли лічильник заповнюється до верху, він додаватиме прокляття вашому персонажу, і лічильник скидається.

Прокляття є згубними, але ви можете вибрати, які прокляття у вас виникають, і деякі з них можуть бути використані на вашу користь. Як вони пояснюють у відео, вибухові тіла противника добре спрацьовують, коли ви стикаєтеся з ордами ворогів.

Крім того, одне прокляття може зробити частіші пастки в храмі, і, хоча це може перешкоджати вашому прогресу, воно також може бути використане для заманення ворогів у ці самі пастки, щоб завдати їм величезної шкоди.

Це все ще типова ізометрична ARPG, але в роботі є кілька цікавих механізмів Прокляття мертвих богів що могло б зробити це видатним спальним хітом.

Ви можете слідкувати за грою чи списком бажань, якщо вона вас зацікавила, відвідавши Паровий магазин сторінка. Passtech Games планує випустити Прокляття мертвих богів до раннього доступу, починаючи з 3 березня.