Продюсер Gran Turismo Kazunori Yamauchi хоче поставляти ігри на 120-240 FPS

Багато консольних ігор працюють із швидкістю 30 кадрів в секунду і можуть опускатися нижче 25 кадрів в секунду, залежно від заголовка, який ви граєте. Деякі назви, хоча, на Xbox One X і PS4 Pro може досягати 60 кадрів в секунду (хоча деякі ігри не можуть підтримувати згадані кадри), але це схоже на генерального директора і Gran Turismo виробник Kazunori Yamauchi не хоче підтримувати консольний стандарт 30 кадрів в секунду, і він більше стурбований підтримкою кадрів, що досягають 120-240 кадрів в секунду.

Люди, знайомі з ПК, знають, що цей ринок поза деяким часом залишив 30 кадрів в секунду. Однак консолі поточного покоління зазвичай потрапляють на ринок із швидкістю 30 кадрів в секунду або 60 кадрів в секунду - і це не враховує нестабільність кадру.

Тим не менш, новий крок консолі, який ви, швидше за все, почуєте на E3 або Gamescom, - це "4К роздільна здатність, яка працює в 60 кадрів в секунду", але схоже, що генеральний директор Polyphony Digital і виробник Gran Turismo Yamauchi не переживають за дозвіл, поки ігри, які він підтримує працює на більш високих і стабільних кадрах.

Ми знаємо це завдяки веб-сайту gamingbolt.com, на якому сайт висвітлює Yamauchi, кажучи, що дозволу 4K достатньо, але в області спектру частоти кадрів є можливість поліпшити.

Зважаючи на це, ви можете прочитати, що викликає інтерес Ямаучі, коли справа стосується вирішення та досягнення "кращого" просторового дозволу, як зазначено нижче:

"Замість просторової роздільної здатності, про яку ви говорите, мене більше цікавлять досягнення, які ми можемо зробити в плані часової роздільної здатності. Що стосується кадрів в секунду, то замість того, щоб залишатися зі швидкістю 60 кадрів в секунду, мені більше цікаво підвищити її до 120 FPS або навіть 240 FPS. Я думаю, що саме тут буде змінюватися досвід відтепер і далі ».

Іншими словами, коли з'являться консолі наступного покоління, якими ми будемо PS5 та Xbox Series X колись у ІV кварталі 4 року, ми, швидше за все, побачимо, що колишня платформа потрапила на прилавки магазинів з новою Gran Turismo Як стверджує Yamauchi, кадри для ігор, що вища за 60 кадрів в секунду.

З урахуванням сказаного, чи ви думаєте, що ми побачимо більш високу частоту кадрів, що працює стабільним темпом у наступному роді, чи ти вважаєш, що Ямаучі просто працює ротом?

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!