Вулчен: Володарі погром залишають ранній доступ

Ігри Hack-and Slash завжди мали особливий привабливість своїми ізометричними перевагами у поєднанні з неперевершеним боєм. І все ж цикл повторюваних ігор у поєднанні з неможливістю реально програти взагалі залишає мені нудно грати в них. Прийняття жанру зовсім не відповідає моїм смакам; Я, як правило, беру до відома нові випуски, але це вимагає особливого рівня "that epic", щоб залучити мене до жанру та Вольцен стартовий трейлер зробив саме це.

Зрештою, я не можу сказати, що ця гра виправить кожне питання, що виник у мене з жанром. Що запевняє - бачити бій, що є більш ніж спамом кількох нудних заклинань або здібностей, які ви розблоковували знову і знову, живучи в циклі кидків, кидок, задніх косого бігу, бігайте навколо, промивайте та повторюйте. Тут рухи є вісцеральними, вони заповнені горами, і вони володіють активним елементом, що більше ніж сидіти спиною, схожим на South Park Ого-Голодійте зі своєю вивіреною стратегічною схемою, щоб виграти гру.

Хвалитися зрілою історією чудово, і трейлер звучить більш зріло, ніж більшість ігор, але я не можу не похитнути враження, що я робив це раніше. Не зовсім та сама історія, але вона походить із знайомою зрілою дугою RPG / JRPG, починаючи як молодий рекрут, здобувати владу, помилково звинувачений у якомусь злочині, викупна дуга, укладаючи з цим, повинен врятувати світ або зупинити BBEG. Можливо, Вольцен не відверто оригінальний, але принаймні, це не звучить нудно чи по-дитячому спрощено.

Тепер, якщо ви читаєте нові функції, я впевнений, що “граючий жіночий персонаж” привернув вашу увагу. На відміну від інших пробуджених зусиль прагнути висловити прихильність до засобів масової інформації, які мають нульовий зв’язок з реальними споживачами, це було розтяжною метою для їх Кампанія Kickstarter 2015 року. Де ця функція рекламувалася як повноцінне жіночий персонаж, який проводив багато кампаній протягом запропонованого часу.

За цим кроком немає неспання, а також трейлер не показує вашій сестрі як щось, що наближається до феміністичної нестерпної вставки. Швидше вона звучить грамотно з сестринським зв’язком з чоловічим характером, приводячи їх до занепокоєння та впевненості один в одному. Солідним варіантом того, що через те, що жіночий персонаж насправді має емоційні та позитивні зв’язки з чоловічими персонажами, призведе феміністок до люті над грою.

Завтра ми побачимо, наскільки добре вийде майже 5 років у грі в розробку, але з позитивного раннього рейтингу доступу та трейлера це майже схоже на надійну річ для шанувальників хак-енд-слэш.

Майбутні можливості: від пар

Зараз команда Wolcen працює над випуском гри, запланованої на 13 лютого 2020 року. Для випуску гра буде містити такі функції:

-3 Дії епічної, зануреної та всебічної кампанії

-Рівень Макс 90

-40 навичок кожен з 12 до 16 модифікаторів

-Можливість мати декілька однотипних навичок з різними модифікаторами в ендшері (функція Multiskill)

-75+ ворожих сіток, крім модифікацій шкіри

-21 Підкласи у пасивному дереві навичок

-11 Броньові яруси, кожен рівень, включаючи стилі маг, шахрай, воїн та танк, кожен з унікальними наслідками та бонусами за оборону

-11 рівнів зброї, кожен рівень включає 12 різних видів зброї (1H & 2H меч, пістолет, щит, 1H & 2H сокира, лук, посох, 1H & 2H молот, ручний каталізатор, кинджал)

-Настроювання характеру

-Виграє жіночий характер

- Цілком новий режим ендгра, розблокування нових ігрових можливостей

-4 Апокаліптичні форми з присвяченими їм навичками, кінцевими якостями та атаками

-Нові шеф-механіки та модифікатори боса

-Унікальні вторинні райони для вивчення

-Налаштовані правила гри завдяки більшості змін в області

-Крафтинг

-Гра ввімкнення унікальних предметів

-Нові елементи прикріплення

-У багатьох озброєннях позиції будуть нові та вдосконалені анімації

-Прикладення шкіри броні

-Рофікована система бронінгу

-Необов'язковий вміст та бічні квести

-Нові середовища та кілька варіантів для кожного з них

-HUD перепроектування