Як пройшла стаття?

1561730перевірка файлів cookieВізьміть два Не впевнені, чи Game Pass допоміг чи зашкодив зовнішнім світам
Новини галузі
2020/02

Візьміть два Не впевнені, чи Game Pass допоміг чи зашкодив зовнішнім світам

Під час нещодавнього дзвінка інвестору Vulture Capitalist Штрауса Зельніка запитали, чи допомогла чи зашкодила угода з Game Pass від Microsoft успіху франшизи (якою вони не володіють). Те, що слідувало за запитанням, було плутаною невідповіддю, усіяною модними словами та концепціями, які не стосувалися проблеми.

Новина була підхоплена VideoGamesChronicle.com, де Зельник сказав...

Важко сказати. Я думаю, що ми весь час говорили про те, що загалом ми хочемо бути там, де є споживач.

 

Взагалі кажучи, ми вважаємо, що пропозиції підписки в тій мірі, в якій вони існують, ймовірно, краще підходять для каталогу, але ми готові піти на експеримент, коли це має сенс для певної назви та коли угода, що лежить в основі цієї опції, також має сенс для нас.

 

І ми раді, що у нас є чудове партнерство з Microsoft, і ми дуже раді, що гра стала таким великим хітом, її було продано понад два мільйони одиниць і вона отримала 75 ігрових нагород.

 

Отже, для всіх цих платформ наразі початок. Очевидно, що багато технологій, у тому числі технологія потокового передавання, ще тільки зародилися. Наша мета – бути там, де споживач. Ми екуменічні та відкриті.

Це відповідь від людини, яка або не хоче відповідати на запитання, оскільки внутрішні прогнози показують, що короткострокове вливання готівки не варте довгострокових потенційних втрат продажів, або це відповідь від людини, яка не має уявлення про те, що він робить. Зважаючи на низьку ефективність назв, як повідомляє TheGamer.com, невміння йти в ногу з тенденціями, наступне Bioshock років у розробці вже зараз застряг у пеклі розвитку, і тільки Rockstar і механіка спортивних азартних ігор утримують компанію на плаву. Я б більше схилявся до останнього, ніж до першого.

Тим більше, що не кожне завантаження Game Pass можна прирівняти до програшу. Також не можна підрахувати обсяг продажів, отриманих від маркетингу з уст в уста від користувачів, які придбали гру через Game Pass. Подальша ствердна відповідь, що це завдало шкоди продажам, також поставила б під сумнів правомочність його ексклюзивності Epic Games Store і заборону доступу до ринку Steam.

Говорячи про це, заява Зелніка є цікавою, враховуючи, що 2/3 обсягу продажів Epics генеруються власними назвами, AKA Fortnite. Залишаючи місце, де знаходиться споживач, все ще залишається Steam. На щастя для нього, інвестори не дуже розумні істоти, оскільки ніхто не закликав його через цю невідповідність.

Інші новини галузі