Half-Life: Відео Alyx Вітрина ще Неінспірований геймплей

Алікс напівжиття

Фанати та білі лицарі слинуться над майбутнім Період напіввиведення: Алікс Назва VR від Valve. Немає нічого особливого в грі, але це не завадить дурному, і промиті мозку думати про переосмислені VR-концепції, присутні в грі, є «крутими».

Valve випустив три нові відео про неінспірований геймплей, в якому демонстрував Алікс, копаючись по тунельних підземних тунелях і стріляючи в зомбітовані головні краби.

Перше відео триває чотири хвилини, починається з Алікс у підземному метро, ​​де вона знімає пару зомбі в голову. Боєприпаси автоматично пливуть їй у руку, якщо вона достатньо близька, і щоб забезпечити гру максимально сприятливою для норми, рух розроблений навколо телепортації, але також можливо використовувати і стандартний локомотив. Ви можете перевірити це нижче.

Після вбивства деяких зомбі та видалення декількох дощок із входу, Алікс проникає до кімнати, вбиває ще одного зомбі, і ми ненадовго переглядаємо утиліту для модернізації зброї, де ви кенадуєте лазерний приціл, або вибухнув вогонь, або додайте рефлекторний приціл до зброя.

Через брак смоли оновлення не було можливим.

Після загоєння Алікс вбиває ще кількох зомбі і кидає бомбу вибухівку на іншого зомбі.

Ігровий процес тут по суті Арізона Сонячне світло але без високої інтенсивності.

Другий кліп починається з головоломки, щоб відкрити двері, щоб дістатися до даху. Ви можете перевірити це нижче.

Алікс пробирається через кілька коридорів, використовує ручну рушницю для вбивства зомбі, кидає гранату через вентиляційний отвір, щоб відкрити двері, а потім пробивається через деякі тонкі частини підлоги.

Знову ж таки, оскільки в грі використовується телепортація, немає ніяких причин турбуватися про падіння, оскільки ви можете просто легко телепортуватися в безпеку.

Відео закінчується Alyx на ліфті, який піднімається вгору.

Третє відео намагається продемонструвати ігрове геймплей, орієнтований на дії, але якщо ви грали в будь-який інший VR шутер від першої особи, то ви не побачите нічого, чого раніше не бачили тисячу разів у VR шутерах.

Алікс стріляє вибуховою частиною на спині одного плеча, а потім стріляє на іншій відстані. Вони використовують функцію телепорту, щоб дістатися до фургона та відкрити двері, щоб використовувати його як прикриття, щоб уникнути пошкоджень.

Стрілецька гра буквально ідентична всім іншим VR шутерам там, але, можливо, навіть менше, враховуючи, що паркур присутній в іграх, як Саєренто В.Р. немає, і можливість використовувати загальні предмети для зброї ближнього бою, як у деяких VR-виживських заголовках, таких як Ходячі мерці: святі та грішники.

Єдина родзинка полягає в тому, що ви можете зловити кинуті на вас предмети і кинути їх назад. Але ви можете це зробити і в купі інших VR-ігор.

Цей головоломка-шутер планується запустити 23 березня 2020 року.

(Дякуємо за пораду новин Guardian EvaUnit02)