Епічні ігри стають видавцем, співпрацюють із жанром DESIGN, Playdead та Remedy

Схоже, Epic Games і його "послуга" на цей раз придбає ексклюзиви іншим способом. На сьогоднішній день компанія оголосила, що Epic Games Publishing під свої крила підписали gen DESIGN, Playdead та Remedy, щоб зробити «ігри нового покоління».

Як було сказано вище, ця інформація була озвучена о epicgames.com. Крім того, у публікації блогу йдеться про те, що Epic Games має на меті створити метод «сприятливий для розробників», щоб творці могли зосередитись на «чудових іграх».

Кажуть, що розробники зберігатимуть 100% усіх інтелектуальних властивостей (ІР) та творчого контролю над своєю роботою, тоді як Epic Games Publishing покриє до 100% витрат на розробку від зарплати розробників до витрат на ринок. Також відбудеться розподіл прибутку на 50/50, що означає, що коли витрати будуть відшкодовані, розробники заробляють щонайменше 50% всього прибутку.

Зважаючи на це, першою компанією у цьому списку є Remedy, яка не повинна стати сюрпризом, оскільки гра, яка сильно заграла у 2019 році, КОНТРОЛЬ, це магазин Epic Games, приурочений до ексклюзивів.

Друга компанія - Playdead - ті, хто позаду Всередині і лімб. Це означає, що майбутні ігри від студії будуть опубліковані Epic Games Publishing.

Третя компанія - gen DESIGN. Бачачи що Власник Kowloon Nights має зв'язки з Tencent, і, враховуючи, що Tencent володіє 40% акцій Epic Games, це не повинно дивуватися, що останній проект Fumito Ueda та gen DESIGN фінансується Kowloon Nights зараз знаходиться у відділенні видавничої програми Epic Games.

З урахуванням сказаного, ви можете прочитати офіційний розмит і дивіться останній трейлер демонструючи останні кроки Epic Games Publishing тут:

  • Повна творча свобода та право власності: Розробники зберігають 100% усієї інтелектуальної власності та повний творчий контроль над своєю роботою.
  • Повністю профінансовані проекти: Epic Games Publishing покриє до 100% витрат на розробку, від зарплати розробника до витрат на ринок, таких як QA, локалізація, маркетинг та всі витрати на публікацію.
  • 50/50 розподілу прибутку: Розробники заробляють неабияку частку на своїй роботі - як тільки витрати відшкодовуються, розробники заробляють щонайменше 50% всього прибутку.

А для тих прихильників, які Epic Games не намагаються забезпечити інші компанії як приурочені або постійні ексклюзиви, цей опис Гектора Санчеса - керівника видавництва Epic Games - говорить інакше:

“Gen DESIGN, Remedy та Playdead - одні з найбільш інноваційних та найталановитіших студій у цій галузі, із сильним баченням своїх наступних ігор. Вони будуть мати повний творчий контроль, поки Epic забезпечить міцну основу фінансування проекту і послуги».

А враховуючи, що команда Epic називає магазин Epic Games як «послугу», очікуйте, що будь-які майбутні ігри в цій видавничій філії будуть зафіксовані на антиспоживчій платформі на обмежений час або назавжди.

Нарешті, ви можете прочитати повне написання, перейшовши на epicgames.com.