Лавина студій ребрендів і дражнить нову гру

Останні кілька років Avalanche Studios не стали тим, що можна назвати успішним. лють 2 Розроблена спільно з id Software, за даними, компанія продала чверть обсягу оригінальної гри Forbes. Покоління Zero, розроблена системою Worlds однією з їхніх дочірніх компаній, стала відома більше своєю суперечливою схожістю з творами Саймона Столенгага, ніж тим, що була якісним продуктом. Just Cause 4 продається настільки погано, що не вдалося відшкодувати вартість розробки (3 сторінка). Залишивши колись улюбленого, хоча і недосконалого розробника, оболонку колишньої слави.

Hunter розроблена Emote Games, третя компанія в сім'ї Avalanche - єдина гра, яка насправді зробила добре. Завоювавши популярність у стримерів та отримавши гідний прийом, він продовжував генерувати гідні продажі, хоча фактичних даних немає.

Хоча це неможливо довести, це призвело до лавинного ребрендингу, але це, без сумніву, фактор, що сприяє. Тепер усі компанії публікуватимуть під об’єднавчою назвою Avalanche Studios Group, але відповідно до IGN кожна студія продовжить функціонувати незалежно, переслідуючи власні цілі.

Avalanche Studios продовжить зосереджуватись на досвіді AAA, про які не вдалося здійснити з пізнього часу. Emote продовжить випускати заголовки в серії Hunter і зосередить свою розробку прямо на серіалі. Крім системних світів, розробник, відповідальний за Покоління Zero буде продовжувати функціонувати як незалежне крило з новою грою в розробці, яку нещодавно дражнили.

Зауваження не зовсім перебувають у довірі, оскільки споживачі висловлюють скептицизм після невдалого стану Покоління Zero була запущена і досі залишається в.

Важливо зазначити, що Avalanche не є публічно проданою компанією після її придбання в 2018 році датською розважальною компанією Nordisk Film. Спеціалізуючись на кіно, вони розглядали придбання як засіб для розширення в ігровому секторі. Nordisk Film, у свою чергу, належить Egmont Group, яка є власником низки філій у сфері розваг, літератури, журналів та телебачення. Це також компанія, яка контролюється великими фінансами.

З надією, ребрендинг побачить, що «Лавина» відступить від втручання прогресивної політики у свої ігри та повернеться до створення ігор про найвищі дії, якими вони спочатку стали відомі. Хоча як кажуть, плюйте в одне і бажайте в інше.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.