Завершальний Fantasy 7 Перегляньте, DLC буде меншим і буде дотримуватися оригінальної історії, яка йде вперед, на думку розробників

Фінал фантазії 7-х рімейк був однією з тих ігор, про які насправді ніхто не просив. Також ніхто не хотів повного перетворення вихідного матеріалу з приємною допомогою сучасних стандартів для подальшої подачі води вниз. Але галузь відчайдушно переконує людей, що ця гра вийшла надзвичайно добре, коли насправді вона цього не зробила.

Поки гра поставлена, не продається, а поставляється 3.5 мільйона одиниць по всьому світу. У той час, коли більша частина західної цивілізації переживає відключення, журналісти хочуть, щоб ви повірили, що люди змогли придбати копії, навіть якщо вони цього хотіли. Однак вам не потрібна гіпотеза, щоб виділити, що продажі впали після того, як рімейк майже впав Графік продажів Великобританії тільки це другий тиждень.

Врятувалась лише повна відсутність конкуренції Фінал Фантазії 7 's рімейк від страждання тієї ж долі, що і Реабіліті 3 Resident Evil. Сидячи о 8th у списку його перевершили Grand Theft Auto 5, пригода для кільцевих пригод, Mario Kart 8, сучасна війна, обов'язкові обов'язки, Зоряні війни джедаїв: Впавший орден разом з Animal Crossing та Fifa 2020. Перемога за титулами, які існували протягом багатьох років, дуже свідчить про повільні показники продажів на другому тижні.

Тепер Square Enix вирішив, що хочуть отримати оригінальний фандом, і змінив свої DLC плани вперед. Відповідно до останнього випуску Ultimania, перекладеного користувачем Twitter aitaikimochi Виконавчий продюсер Йошинорі Кітазе та Прямий Тецуя Номура детально розповіли, як змінилися плани. У грі вже немає трьох частин. Майбутні частини будуть коротшими, дотримуючись вірності оригінальної розповіді гри, яка рухається вперед.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Кітасе: (Скільки частин?) Ми маємо загальне уявлення про те, як буде грати історія, але ми не вирішили точно [скільки частин], і не можемо нічого підтвердити. Існує припущення, що це буде 3 частини, але ми робимо речі крок за часом.

Номура: (Як щодо наступної частини?) Залежить від того, скільки частин буде загальна історія. Якщо ми поділимо історію на великі частини, це займе більше часу. Якщо ми поділимо його на більш детальні менші розділи, то розробка буде швидшою. Я сподіваюся випустити наступний якнайшвидший.

Цитата Китасе про те, наскільки відрізняється # FF7R від оригінальної історії:

"Ми не різко змінюємо історію і перетворюємо її в щось зовсім інше, ніж оригінал. Незважаючи на те, що це Remake, будь ласка, припускайте, що історія FF7 продовжиться так, як це завжди FF7. "

Обмеження слів у Twitter є німим, але я хочу додати, що Кітасе каже «Звідси далі», тому ця цитата стосується того, що вони планували для історії ПІСЛЯ цього першого внеску.

Ті, хто придбав цей рімейк, зараз можуть почати відчувати себе стурбованими. Передбачається Square Enix Остаточний різдвяний фентезі 7 бути генератором грошових коштів для них протягом декількох років. Протягом будь-якого прогнозованого періоду, який вони мали у своїх внутрішніх висловлюваннях, вони зможуть випустити періодичні розширення за меншої вартості розробки та просто генерувати гроші при менших інвестиційних витратах.

Цього не відбувається. Початкова база встановлення менша, ніж компанія прогнозувала. Як видно з їхнього зменшення сфери майбутніх розширень та повернення до форми, коли вже пізно. Якщо зазначені розширення не мають високої ставки продажу до встановленої бази, є хороший шанс, що Square просто відмовиться від гри. Так само, як вони відмовилися від майбутніх планів DLC Final Fantasy 15 після від'їзду Хаджіме Табата.

В якості альтернативи, Квадрат міг би дотримуватися договірного зобов’язання завершити розповідь за їх кошти. Проблема, яка не сталася б, якби Square не вирішив, що хоче більшу аудиторію для епізодичної гри, на яку вони припускали, що кожен класичний фанат, який перевернув би птицю, повернеться, щоб купити.