Після відсторонення від SJWS, розробник просочує вихідний код для Team Fortress 2 та CSGO

вихідні

Поки людство існувало, так само існує ідеологічна концепція мирного співіснування. Якщо узагальнити його в найосновніших термінах, до чого відноситься концепція, - це здатність співіснувати з групою, якій ви ідеологічно проти. Після виступу Хрущова 1959 р. Ця концепція увійшла в сучасний зейтгейст з точки зору марксистів світу, що співіснують з капіталістами. Як виявилося б, весь час підриваючи кожну установу поступово, щоб служити її цілям. Цей процес - це те, що Vox Days називає конвергенцією, і саме тому таке співіснування з SJW є не лише незбагненним, але й недосяжним.

Що у світі це стосується цих витоків? Іронічно те, що веде до них. Кілька днів тому Тайлер Маквікер був відсторонений від групи розробників внаслідок своєї "проблемної" риторики та переконань. Тими, хто зробив це, були поступовий приплив воїнів-соціальників, помірників і центристів люблю розголошувати як нешкідливого і параноїчного. Тим часом вони навіть не намагаються приховати своє обґрунтування витіснення його з чогось, що він допоміг побудувати.

В якості помсти він продовжив витікати вихідні коди для Team Fortress 2 та CSGO. Обидва вони потрапили у його володіння від однієї з 5 осіб, які отримали їх від первинного викрадача, який потім продовжив спробу вбивства своєї дівчини.

У той же час він просочувався кодами, він також провітрював брудну білизну Вальва.

Період напіввиведення 3 та джерело 2:

> Джерело 2 - це буквально Джерело 1, на якому знаходиться Рубікон.

> Найбільша особливість Рубікона - теплова фізика, якої навіть немає в Алікс.

> Теплова фізика дебютувала в Half-Life 3.

> Half-Life 3 повинен був відбутися через 10 років після HL2 і бути абсолютно окремою історією.

Залишилося 4 мертвих 3:

> Left 4 Dead 3 було завершено на 95% і зроблено в Unity.

> Габен злий з цього приводу, тому що випустити гру Unity - це «проблема зображення».

> Стара охорона хоче перенести гру до Source 2, але Source 2 не готова.

> Нові люди найбільше знайомі з UE4, тому вони хочуть перенести L4D на UE4.

> Габен хоче, щоб він працював у Джерело 2.

> Джерело 2 не готове.

> Проект поміщений у морозильну камеру назавжди.

Продовження, інше цікаве лайно.

> SteamVR насправді був в основному розроблений Oculus, тоді як Valve досить зосередився на контролерах.

> Oculus хотів підтримати SteamVR за замовчуванням, і всі вони продавали ігри Valve на своїй платформі та продавали свої ігри на Steam.

> Напередодні випуску CV1, глава ВР Vallan Алан Йейтс нізвідки не звинуватив Oculus у промисловому шпигунстві і погрожував їм позовом, якщо вони не знімуть підтримку SteamVR зі своїх ігор.

> Йейтс дуже радий тому, що люди звинувачують Окулу замість нього.

Продовження, більше матеріалів від витоку:

Півжиття та Nintendo:

> Nintendo запропонував Valve 300 XNUMX доларів за гру Half-Life, яка була б ексклюзивною для NX (Switch).

> Valve хотів піти з ним і зробити гру RTS для Switch з сенсорними елементами управління.

> Батько Григорій повинен був бути одним з "граючих" героїв.

> Гордон Фрімен повинен був зробити камею і говорити, оскільки "він не говорить тільки тому, що він головний герой". Valve не розумів, чому це може викликати люфт.

> Valve не знав, що війни лямбда існують.

Природно, люди входили і намагалися контролювати пошкодження типово лівим способом. Факти були змінені, правди пропущені, а будь-яка проблемна подія була занижена або знята із запису. Ведучи до людей, які називають їх просто брешеми.

Під час цих витоків журнали чатів або вийшли, або з'явилися знов, в яких детально описується, як его в останньому поколінні розробників, що сходяться Valve, змусило Марка Лейдлава відійти від Valve.

Мирне співіснування неможливо з агресивним ворогом, який не дозволить вам ні спокою, ні прикриття. Чим раніше люди сприймуть цю реальність, тим швидше дурниці можна буде зупинити.

(Дякую за підказки вони zuka та RichardGristle)

~