Чутка: Великий чоловік-павук 2 Витік

Немає сумнівів Людина-павук Марвела 2 знаходиться в розвитку. Мало того, що серія є флагманською франшизою для Sony, але й оригіналом було продано понад 13.2 мільйона примірників. Згідно з цією останньою чуткою, деталі, які випливають, з'явилися під час масштабного конференц-дзвону, до складу якого входило джерело виклику.

Якби це було кілька років тому, коли галузь підтримувала рівень професіоналізму, який включав вузькі губи, було б більше підстав сумніватися в обґрунтованості історії, але з Гра Journo Профі охоче просочуючись інформацією вліво і вправо, галузь заповнена розпущеними губами. Все-таки візьміть те, що ви збираєтесь читати, із зерном солі, як завжди.

У цьому витоку мало, що не звучить з іншими витоками, і там, де попередня гра натякала на продовження, так що з детальної точки зору, якщо це підробка, це добре продумана підробка. Однією з більш реалістичних деталей є менталітет, що їх гравці-тестери сподобалися, щоб геймерам сподобалося. Данно, але мені не подобається, щоб галузь зламала те, що мені як споживачеві подобається. Тим не менш, є заперечення щодо того, щоб їх тестери фокус-груп сподобалися механіку, і, таким чином, гравцям сподобається механік. Ці ж тестери-тестери теж вважають своє Остання з нас 2 буде прийнятним продуктом, і його було усунено через наявність проблемних думок Sony.

Дж. Джона Джеймсон знову повертається, на цей раз переосмислюючи свою роль керівника "Щоденного бугла". Будемо сподіватися, що цього разу використовуючи упущену можливість протистояння супергероям. Є вагомий аргумент проти супергероїв. Зрештою, вони не відповідають на будь-який авторитет та їхні героїки частіше, ніж не залишають підрахунок тіла на хвилі. Зловмисникам доводиться брати участь у гонці озброєнь, щоб мати можливість відповідати можливостям героя та техніці, а звичайні люди на місцях повинні бути оснащені значно потужнішою зброєю, яка не завжди використовується героєм.

Таким чином, виникають антигеройські настрої, які мало хто досліджує, але один JJJ повинен був припустити в оригінальній грі замість того, щоб бути персонажем для Алекса Джонса.

Крім великого повернення JJJ, Майлз набере більше сегментів, і Пітер потенційно перетвориться на Кернадж у DLC та піде на вбивство. Після цього Майлзу буде доручено зупинити і врятувати вже не доброзичливе сусідство Людина-павук. Це звучить як одна з тих ідей, які будуть застосовані у розвитку, але вони навіть роздумують про те, щоб принизити кохану ікону, перетворивши його на вбивче чудовисько, справді ставить під сумнів, наскільки вони шанувальники персонажа.

Витік 

Вони просто провели показ сюжету та дискусійну зустріч через Zoom, і мій контакт поділився всім головним "спікером", що обговорювали, і тим, що було показано. Я переконався, що вони відзначили важливі шматочки. Багато історії теж. Минуло близько години, тому зав'яжіть. Ось, що вони мали сказати, а інші деталі додаються після телефонного дзвінка між нами.

Куццени:

-Грама починається з прольоту міста, демонструючи зимові умови, що ведуть до квартири. Пітер у своїй квартирі та в Дж. Дж. Джеймс, вони ведуть відеодзвінки. Ця сцена детально описує місце перебування Міждержавного Суду, мирні переговори у Самкірії відбуваються одночасно, коли вони говорять, тому їй слід відправитися додому через кілька тижнів після післявоєнних інтерв'ю та заголовків.

-MJ запитує Пітера, що відбувається в його житті в Нью-Йорку, і Пітер зізнається, що він приєднався до The Daily Bugle як фотограф, щоб допомогти сплатити рахунки. MJ каже, що це не повинно бути таким поганим, особливо якщо вони працюють разом, але Пітер перебирає газету з кухонного стійки. Заголовок полягає в тому, що JJJ повернувся на попереднє становище в компанії через фінансові труднощі (детально розроблені в The City That Never Sleeping DLC). Доповідач каже, що їм "сподобалось брати подкаст, але хочуть повернутися до коріння".

-МЖ реагує негативно на це, кажучи Петру, що вона навіть не була проінформована. Петро просить вибачення за те, що прорвав погані новини. Пітер Павук-Сенс відпадає, але саме там його скорочують на зустріч.

Механіка: Зимова фізика

Людина-павук над будівлею: на його костюмі накопичується сніг. Коли ви рухаєтесь, деякі відпадають.

-Петтер гуляє по Нью-Йорку як сам. Сніг накопичується на його куртці. Сніги на снігу присутні як гравці, так і громадяни, які гуляють навколо.

-Заведено три різні типи погоди: невеликий дощ, невеликий сніг, сильний сніг.

-Спікер говорить, що в грі є близько 7 динамічних типів погоди.

-З того, що я зібрав, особливо виходячи з того, що сказав мій контакт, метеорологічні системи прийдуть та йдуть вільно. Час проходить без переходів, разом із погодою, і все буде репрезентативним у межах розрізів. Історія, мабуть, відбувається протягом більш тривалого періоду часу, ніж перша, тому в геймплеї може залишитися більше днів. Доповідач каже, що вони намагалися максимально уникати написання "Це трапляється вночі, а вдень -". Вони сказали, що не можуть її обійти повністю. Тож очікуйте, що ви побачите певні та несподівані зрушення часу у грі.

-Спікер також говорить, що люди збираються грати в одному екземплярі тривалий час, і що це було гарним проникненням у м'ясо гри.

Динамічні місії:

-Спікер по-справжньому ввімкнув принадність для наступного, і був дуже гордий тим, що вони мали в магазині. Повітряні кулі - це перше. Людина-павук хапає повітряну кулю, спійману на флагштоку, повітряну кулю, що летить у повітрі, і повітряну кулю, яку спіймали у вертольоті. Так, вертоліт. Посадочний механізм, конкретно. Це, безумовно, відкликання до гри Spider-Man 2 Movie-Tie-In.

- Деякі приклади демонструють будівельних робітників, що висять на уступах і впали з будівель, людей, які потребують довезти до лікарні, а також рятування людей від палаючих будівель.

-Спікер говорить, що "невеликі місії на кшталт цих допомагають ілюструвати аспект" дружнього сусідства "людини-павука, і гравці будуть позитивно реагувати на нього, грунтуючись на зворотній зв’язку". Доповідач каже, що є ще кілька, але хотів перейти до побічних місій.

Бічні місії:

-Бійка з Містеріо показана, але дуже коротко, на статуї свободи. Не впевнений, чи це була ще одна згадка про Spider-Man 2, але поєдинок виглядав дуже інакше, ніж у цій грі.

- Також було показано кілька зображень театру та годинникової вежі, в центрі кожного з яких був Mysterio.

-Це також підтверджує, що Статуя Свободи буде проїзним місцем, і ми, мабуть, побачимо не одну появу Містеріо протягом усієї гри.

-Збілки місій з’являться протягом усієї історії та в більшій кількості, ніж перша гра.

- Деякі побічні місії містять головних лиходіїв, а інші допомагають плоті виводити світ.

-Подражила бічна місія в кухні Пекла з «певним юристом». Сміливий, швидше за все, виступить, якщо не принаймні згадати.

-Друга сторона місії з певною особистістю "Фантастичний та Вогненний" також була дражнила і буде використовуватися для нової гоночної механіки. Якщо хтось передбачив перегони на Human Torch, вітаємо.

Куццени:

-Заперечення з Едді Броком та JJJ відбувається, коли Пітер вступає. Це перший раз, коли ми бачили JJJ та Едді особисто, і вони виглядають фантастично. Мій контакт описав дизайн Едді як «Видовищний Людина-павук у природі», мультфільм, для тих, хто це знає. Великий, об'ємний і сміливий.

-Коцес закінчується так само, як Петро збирається щось сказати.

-Доктор Коннерс згадується в сцені.

Куццени:

-Майор тут. У алеї гігантська, викручується крапля симбіоти лежить на землі, коли Людина-павук наближається до неї. Це точно не Venom, але це, безумовно, симбіот. Мій контакт описав це як "прото-венома". Якийсь конкретний діалог, узятий від Петра, погано переписаний мною - я впевнений, що Юрій вибив його з парку:

- "Як Норман міг це зробити з тобою?"

- "Гаррі, Гаррі, це я. Це Пітер. Я тут, друже. Я тут."

- "Боже, Гаррі ..."

- "Ви ... вбили цих людей".

-"Якого біса?! Геть - діставайся ”

- Останнє є вирішальним для сцени, оскільки симбіот залишає Гаррі та зв'язується з Пітером. Мій контакт говорить, що спочатку вони хотіли, щоб Гаррі був Веном, але відчував, що вступ Едді Брок-Венома стане більш довгою історією, а також задовольнить шанувальників коміксу. Вони також хочуть врятувати Гаррі за чимось особливим пізніше.

- Отже, з того, що я зібрав, в контексті історії Гаррі є першим господарем симбіоту, створеного Оскорпом.

-Вона не чужа за своїм походженням, і використовувалася як ліки від хвороби Гаррі.

-Харрі в кінцевому рахунку вилікується тим часом, коли симбіот виїжджає, тож у ньому є місце в майбутньому історії, але в цей момент він госпіталізований після того, як Пітер припинив своє лютування.

-Харрі вирветься під час Акта 1 і продовжує маніакальне вбивство, а щойно описана сцена завершує події, приводячи до Закону 2.

Механіка: чорний костюм

-До кількох нерухомих зображень класичного чорного костюма показано, і всі в Zoom за нього плескали. Досить сказати, що вони хотіли чорного костюма так само, як і фанати, тому вони роблять щось саме тут.

-Спікер говорить, що вони хотіли додати додатковий крок до "адаптації досвіду кожного гравця".

- Людина-павук знаходиться на даху, погода і небо ясні, так що світло відбивається від костюма більше. Його одягають класичний костюм.

-Контакт каже, що це була його улюблена частина шоу-шоу, і я визнаю, це теж точно моє.

-Чорний костюм включається простим натисканням кнопки, потім знову вимикається.

-Спікер мав це сказати: "Отримавши велике натхнення від Web of Shadows, ми знали, що симбіотична система в цій грі повинна бути максимально рівномірною і веселою". Тож для всіх, хто передбачив систему стилів Web of Shadows, ви правильно здогадалися, і я радий, що ви зробили це.

- "Але це ще не все, що ми маємо тобі показати", - сказала спікер. Екран вибору костюма ще раз відкриється, і більшість костюмів затьмарені. Однак в наявності є вдосконалений костюм та павутинний костюм (костюм raimi).

-Відбирається передовий костюм, а потім включається чорний костюм. "Кожен костюм має свою симбіотну версію", - сказала спікер.

- Потім вибирається костюм з павутини, і мій контакт сказав, що це повернуло його до 2007 року, коли було випущено Spider-Man 3. Це виглядало красиво.

Механіка: Чорний костюм бойовий

- Мій контакт сказав, що вони намагалися не копіювати Web of Shadows в повному обсязі, але вони брали натхнення від перемикання бойової системи в цій грі. Аркхем-Найт стильовий бій, схожий на Людина-павук PS4, було показано. Точність, комбо, натискання клавіш і ухилення знову в центрі уваги при боротьбі без костюма симбіотів.

- Однак, використовуючи костюм симбіот, деякі елементи видаляються для більш «рідкого» бою. Боротьба описується як більш потужна, з швидшими атаками та набагато меншими ухиленнями. Гравці блискавки від ворога до ворога і можуть атакувати декількох ворогів одночасно, використовуючи певні симбіотичні здібності.

-У костюма симбіот є своє окреме дерево вмінь, яке розблоковується після його отримання.

-Древи майстерності трохи більше, ніж у попередній грі, але нічого про що писати вдома. Однак це не повинно бути проблемою для гравців, оскільки зараз існує два різних дерева навичок.

- Мало що було показано з точки зору бойових кадрів симбіотів, хоча це, швидше за все, ще в розробці. Бойові переробки та доповнення можуть затягнутись назавжди, особливо при створенні нової системи.

Куццени:

-Задано кілька порізів та кліпів, зшитих заради часу.

-Петер (Під впливом симбіоту.) І Майлз сперечаються. Тоді чорний костюм формується навколо Пітера, і він стрибає з даху.

-Мили, що зупиняють пограбування (його класичний костюм показаний тут). Доповідач також сказав, що Майлз також має оснащені костюми.

-Мичі гойдаються по низькому проході будівлі і бігають по дахах.

-Місті, що використовують нову механіку «Веб-ланцюг», блискавки між дахами та уступами.

-Розділ «Майлів» закінчується тим, що він бореться з групою, безпосередньо перед тим, як Петро позначає, і двоє воюють разом. Ви можете перемикатися між обома для певних розділів.

-Норман Осборн в лабораторії, куди втік Гаррі, він розмальовує кількома вічками невідомих матеріалів. Імовірно, ДНК Пітера Паркера.

-Норман Осборн розтрощив купу техніки, а також викинув стіл з вікна.

-Шоурел закінчився згасанням до чорного, супроводжуваним сміхом Нормана.

Підсумок:

-Останнє показали. Три зображення для хвилі DLC - Імовірно, так, як останній раз 3 DLC.

-Морбій, Кернадж і Райт. Схоже, темою DLC є вбивці та викуп, залежно від того, хто такий Кернадж. Мій контакт говорить, що вони схиляються до Пітера Паркера-Кернажа, і ви б грали як Майлз, але вони перебувають у стадії концепції та ще не до кінця визначилися з цим.

- Спочатку вони планували розкрити це влітку, але тепер через ситуацію, з якою ми стикаємось, вони підштовхують її до кінця літа, найімовірніше, до серпня або, можливо, пізніше, залежно від того, як ситуація розвивається. Випуск залишається відпусткою 2021 року.

Це все, що я маю для вас усіх. Будьте безпечні в карантині.