Атсусі Інаба, напевно, не може бути настільки руйнівним, як перемикач

Згідно з новим звітом, ми дізнаємось, що керівник студії PlatinumGames, Ацусі Інаба, "бореться", щоб захоплюватися новими консолями Sony та Microsoft ( PS5 і Xbox Серія X). Inaba стверджує, що новини про найближчі дві консолі не викликали його інтересу, як попередні консолі.

Якщо ви не маєте поняття над тим, над чим працював Інаба, його робота покладається на планування гри 1992 року Людина-бомбардувальник. Він також був програмістом для Самурай Shodown, а згодом став Resident Evil - Код: Вероніка X помічник продюсера.

Більше того, він також виконував функції Чорт Мей кричить технічне співробітництво та допомогло у створенні інших назв, таких як Фенікс Райт, Okami, Vanquish, і Відчутний Джо. І звичайно, він також виконував функції Нір Automata і Астральний ланцюг виконавчий продюсер.

Іншими словами, він був деякий час і бачив, як консолі приходять і йдуть.

А на тему консолей, веб-сайт nintendolife.com цитує Інабу, кажучи наступне, коли його запитують, чи змінив свою думку з минулого року, коли мова заходить про захоплення радістю консолей наступного роду. Відповідь Інаби лежить нижче:

"Я відчував, що коли я дав таку відповідь, в Інтернеті був невеликий зворотний люфт, коли мене сприймали як сноб чи щось таке! Що я намагався сказати, це… Я нещодавно грав у Final Fantasy VII Remake і, очевидно, дуже багато змінилося з початкової гри, особливо з графічними вдосконаленнями. Я завжди радий бачити цих виробників, які наполягають на тому, щоб зробити більше візуальних удосконалень та вдосконалень технології, і я щасливий, що ми можемо зробити більше з кожною консоллю.

Але порівняння, ніж я роблю, полягає в тому, що… якщо подумати про покоління між Super Nintendo та PlayStation, і як ми перейшли від піксельного мистецтва до 3D-полігонів ... ніхто не міг уявити цього за кілька років до цього. Коли цей матеріал почав виходити, люди просто здувалися: вони не були готові до нього, вони не очікували цього ... це було так просто нове.

В той час, як я вважаю, що повідомлення, які ми мали для останніх поколінь консолей, при цьому всі хороші та цікаві, і, звичайно, я радий, що ми, як розробники, матимемо кращі технології, над якими працюватимемо ... це "відчутне" майбутнє. Існує не надзвичайний сюрприз чи несподівана якість, яку я відчував від переходу до попередніх консолей. Тепер я бачу анонси і думаю: "о, це здорово", а потім наступної хвилини я думаю: "хммм ... що я повинен дивитись на Netflix сьогодні ввечері?"

Інаба продовжує:

«Як галузь, це все дуже перспективно, і я не хочу, щоб мене сприймали як занадто негативно. Але навести ще один приклад моєї точки зору Nintendo Перемикач було дуже переконливим у тому, як можна було просто взяти домашню консоль і зробити її портативною. Це те, чого ви ще не бачили, як багато людей робили раніше: це сприйняло цю стіну, що, можливо, багато людей навіть не знали, що існує, і розбили її.

Перемикач відкрив усі ці нові можливості. Я думаю, що Game Boy та DS також зробили це: у них було так багато сюрпризів. Якщо ви порівняєте це, коли ви просто бачите графічні вдосконалення або просто "швидше, більше" ... очевидно, це приємно, але він не має такої ж винахідницької якості, яка насправді здивувала мене минулими консолями.

На даний момент ми не бачили все з наступного роду, я вважаю, і все ще дуже ймовірно, що на цих консолях може бути така якість, яка буде наче зміною ігор, що змінить спосіб гри можна було грати. І якщо це так, то, можливо, вони мене підірвуть. Тому я не хочу звучати так: "Ей, я знаю все про нові консолі, і вони нудні". Але, маючи інформацію, яку я маю зараз, я не бачив надзвичайно великих сюрпризів ».

Зараз Інаба дотримується своїх думок минулого року щодо новин нового покоління (стосовно PS5 та Xbox Series X). Це означає, що нинішні новини про «досить і швидко» не викликають у нього інтересу, але вражають реакцію «ой здорово, я це бачив раніше».

Більше того, Inaba вважає, що перемикач - це більш новаторський пристрій, оскільки він дозволяє людям взяти «домашню консоль і зробити її портативною». Inaba вважає, що комутатор робить щось, чого раніше не робили багато виробників консолей, що відкрило нові можливості.

З урахуванням сказаного, що ви думаєте про думки Інаби щодо таких консолей нового покоління, як PS5 та Xbox Series X? Ти вважаєш, що він має рацію, чи ти вважаєш, що він не прав?