PS5 як і раніше запланований на Q4 2020, в той час як Epic виявляє нереальний двигун 5 із демонстрацією PS5

Sony все ще йде на випуск своєї консолі наступного покоління, більш відомої як PS5, колись у ІІІ кварталі 4 року. Це означає, що нинішня пандемія не поштовх PS4 наступник минулого свого початкового вікна випуску. Крім того, Epic Games співпрацює з Sony, щоб відкрити наступний крок у розвитку Unreal Engine за допомогою тестової демонстрації PS5, яка демонструє нові переваги Unreal Engine 5.

По-перше, люди, які задаються питанням, чи зможе Sony вчасно випустити свій пристрій наступного покоління, мають відповідь на це питання, і відповідь "так" згідно з прогнозами синього бренду на фінансовий рік, що закінчився 31 березня 2021 року.

Після удару sony.net/SonyInfo/IR, люди знайдуть таку інформацію, що деталізує світогляд Sony щодо майбутнього пристрою PS5 та його вікна випуску:

«Щодо запуску PlayStation®5, хоча такі фактори, як працівники, які працюють з дому та обмеження на міжнародні поїздки, поставили певні труднощі щодо частини тестового процесу та кваліфікації виробничих ліній, розвиток прогресує із запуском консолі, запланованої на відпускний сезон 2020 року . На даний момент великих проблем не виникло в конвеєрі розробки ігрового програмного забезпечення для власних студійних студій Sony або студій його партнерів ".

Іншими словами, сторінка з відносинами з інвесторами синього бренду зазначає, що PS5 все ще планується запустити, як заплановано - що встановлено для цьогорічного святкового сезону.

З урахуванням сказаного і поза дорогою, друга річ, що стосується Sony і PS5, - це Epic Games, що виходить із недавно опублікованим відео, яке дражнить потужність Unreal Engine 5.

Брайан Каріс (технічний керівник графіки) та Джером Плато (арт-директор спеціальних проектів) пропонують глибокий перегляд "Люмена в країні Наніта", який в реальному часі демонструється на PS5.

Мета демонстрації - показати геймерам, шанувальникам та розробникам дві нові основні технології, які будуть дебютувати в Unreal Engine V:

  • Нанітована віртуалізована геометрія мікрополігона - дозволяє художникам створювати стільки геометричних деталей, скільки може бачити око.
  • Люмен - додає повністю динамічне глобальне освітлене рішення, яке негайно реагує на зміни сцени та світла.

Ви можете переглянути нове відео тут:

Щось варто згадати, що також присутнє в демонстрації, - це функції наступного покоління, вже доступні в Unreal Engine 4.25. Сюди входять поліпшення Niagara VFX, фізика хаосу (на кшталт руху тканини) та руйнування (руйнування довкілля / структури), удосконалення системи анімації (наприклад, торкання стін та руху тіла) та аудіодосконалення.

Також Unreal Engine 4.25 включає підтримку консолей наступного покоління. Очевидно, Unreal Engine 5 також буде сумісний з PC і Xbox Розробка серії X теж.

А якщо говорити про консолі нового покоління, PS5 дебютує в кінці цього року.