Чутки: Повідомляється, що продажі загибелі смерті були поганими

Смерть Струм сидить у зв’язку з помилками галузі, що досягли свого завершення в повідомленні про невдачу. Спочатку гра здавалася абсолютним успіхом. Одного разу рекордні три мільйони користувачів були активними на PS4 а в Японії це було одне з найуспішніших нових запусків IP покоління, за даними Kitguru.

Тоді згідно з останнім витоком від Сутінка Голема, як підхопив Ігровий світовий спостерігач, продажі впали. Тенденція, що стосується декількох основних ігор, в тому числі Resident Evil 3, фінальний фентезі 7 Рімейк, і ганебно Механізми війни 5. При цьому маркетингу вдається завоювати надзвичайно хороші стартові продажі, але, як тільки люди отримають шанс випробувати гру, продажі будуть настирливими протягом наступних тижнів.

Смерть Струм не робив собі ніяких прихильностей з маркетингу, який говорив про соціальні розриви в той час атакувати прихильників Трампа та Brexit. Обидва вони досягли популярності в проміжку часу. Залишаючи лише поодинокі кишені прогресистів, які ізолюють себе від широкого суспільства, яке вони з абсолютною презирством вважають таким, що не згоден з ними.

Як не дивно, як ви побачите, якийсь час, коли люди будуть критикувати Смерть Струм, Я завжди мав би готову реторту. Після того, як я з ким я розмовляв, закінчив їх критику, я погодився б і тоді зазначив їм, що Кожіма змусив Sony написати порожній чек на це. Їх очі запалилися б, усмішка поширилася на їх обличчя, і Смерть Струм раптом було не так вже й погано. Зрештою, це приклеїло його до Sony і, мабуть, цей жарт мертвий точний.

Як повідомляється, Sony витратила багато грошей на розвиток Смерть Струм. Лише понад три мільйони одиниць сиділи на складах, збираючи пил. Схожий на оригінал Tomb Raider перезавантажте, Square, призначений для гри, щоб продати мільйони більше, ніж це закінчилося.

Якщо ви думали, що кінцевий продукт не виглядає так, як спочатку дражнила гра, це тому, що за півтора року до виходу її було перезавантажено. Маючи на увазі те, що Sony були незадоволені темною природою, оригінальний напрямок гри прийняв. Після того, як інші студії поскаржилися на те, як улюблений Kojima Sony, Sony відмовилася продовжувати дату випуску, залишаючи багато аспектів гри, щоб відчути себе трохи невиконаними.

Тепер приходить та частина чуток, до якої я особисто скептично ставлюсь. Відповідно до твердження, Konami працює з Sony та Kojima над розробкою нового Silent Hill гра. Домовленість у самих Конамі раніше відмовляли.

Як було зазначено раніше, a Гра Silent Hill знаходиться в стадії розробки, але, як заявив Конамі, не так, як повідомлялося. Посилаючись на тогочасний слух, Sony перезавантажував франшизу, і епізодична гра також розвивалася.

Протягом наступних декількох місяців ми точно знатимемо, оскільки Sony, ймовірно, дражнить гру Silent Hill, щоб отримати деякий ажіотаж на свою PlayStation 5 запуск. Чи буде цього достатньо, щоб подолати негативний PR через його слабший дизайн, проблеми з обладнанням та фіаско Last of US 2? Це сумнівно.

Повна публікація

Насправді я можу трохи поговорити про це. Тепер майте на увазі, що я трохи мутний у деталях, це також з мого розуміння, я намагаюся зробити те, що я чув якомога точніше, але я також вирізаю частини цього. Я також збираюся сказати деякі суперечливі речі для деяких, тому будьте готові. Нічого цього немає з будь-якого джерела, яке я особисто не можу перевірити, але це те, що я чув.

Смерть Стрендж був флопом. Спочатку він продавався добре, але я чув, що в ньому було продано понад 3 мільйони непроданих примірників того, що було вироблено, але продажі начебто сповільнилися до повзання, і гра не пройшла так добре, як хтось, хто бере участь, сподівався. Смерть Death Stranding також спочатку повинна була бути зовсім іншою грою, набагато темнішою та жахливішою, але приблизно за півтора року до запуску розробка перезавантажилася. Соні і Коджіма мали деякі розбіжності, а деякі інші студії в Sony Worldwide Studios були трохи засмучені грошима, які отримував Кожіма за гру, разом з розбіжностями призводять до того, що Стрієцька смертність не закінчується як PS5 гра та чіткіше вікно для випуску навіть після м'якого перезавантаження. Тут є більше лубу, але ця частина, якою я поділюсь, є актуальною.

Тож спочатку Sony і Konami прийшли до угоди, коли Konami ходив по магазинах для розробників Silent Hill, я не зовсім зрозуміла в деталях, але Тояма був зацікавлений у грі в жах, але IP-сирена щось більше ніша справа і отримав би менший бюджет. Я хотів би хотіти, щоб я був більш зрозумілим у деталях, але ДЕЯКІШЕ декілька змінних потрапляють на місце, щоб Sony вийшла з дороги працювати з Konami, щоб дозволити Toyama працювати над грою жахів, але гра жахів з більшим визнанням за цим ніж Сирена, що я, звичайно, маю на увазі Тихий пагорб. У Sony теж здавалося, що ідея, оскільки Death Stranding - це втрата для них, що змусити Kojima нарешті працювати над грозою, як він цього хоче, чи допомогти Konami підписати рахунок за гру Kojima та Toyama (оскільки Konami збирався допомогти у фінансуванні будь-яка гра в будь-якому випадку). На стороні Kojima Pro була якась гордість, оскільки Смерть Смерду не була надто великою, тому вони хочуть довести більше. Sony добре з цим, але не робити гру без такого роздутого бюджету, як DS, і вони вважають, що гра жахів або навіть гра Silent Hill як бренд з визнанням і вже заздалегідь побудований ажіотаж з його ім'ям додається більший фінансовий прибуток для них і бути сильним заголовком для їх платформи. Коджима, що проводить гру жахів і робить Silent Hills, має задля цього, а учасники Toyama та Team Silent, які повертаються, щоб створити нову гру Silent Hill, натякали її, і Sony та Konami змогли укласти угоду, яка зробила обох сторін щасливими та взаємовигідними обидва.

Це надмірне спрощення, але в основному Konami просто хотів, щоб хтось створив хорошу гру Silent Hill і готовий був фінансувати обраний ними крок, Sony зацікавилася завдяки тому, що Тояма хотів для свого наступного проекту та можливості змусити Kojima робити менша бюджетна гра після Death Stranding стала невдачею, яка, на їхню думку, зацікавила б геймерів, і було укладено угоду з Sony та Konami, які фінансували ці проекти (хоча дозвольте мені уточнити, гра Kojima все ще ведеться переговорами. час).