Як пройшла стаття?

1476170перевірка файлів cookieПерегляд чуток: як повідомляється, продажі Death Stranding були поганими
Медіа
2020/05

Перегляд чуток: як повідомляється, продажі Death Stranding були поганими

Death's Stranding сидить на зв’язку галузевих помилок, що призвело до її невдачі, про яку зараз повідомляють. Спочатку гра видалася абсолютним успіхом. У якийсь момент рекордні три мільйони користувачів були активними на PS4, а в Японії це було одне з найуспішніших нових IP-запусків покоління, згідно з даними Кітгуру.

Тоді згідно з останнім витоком інформації з Dusk Golem, як це було отримано Світовий спостерігач гри, продажі різко впали. Тенденція, яка охопила кілька основних ігор, зокрема Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, і ганебно Механізми війни 5. При цьому маркетингу вдається стимулювати надзвичайно хороші продажі при запуску, але як тільки люди мають шанс випробувати гру, продажі різко падають у наступні тижні.

Death's Stranding не зробив собі жодної послуги своїм маркетингом, який говорив про соціальні розбіжності нападаючи на прихильників Трампа та Brexit. Обидва з них за цей час досягли мейнстрімної популярності. Залишаючи лише окремі осередки прогресивних людей, які ізолюють себе від ширшого суспільства, яке вони абсолютно зневажають як таке, що не погоджується з ними.

За іронією долі, як ви побачите, деякий час щоразу, коли люди критикували Death's Stranding, У мене завжди була готова відповідь. Після того, як усі, з ким я спілкувався, закінчували свою критику, я погоджувався, а потім вказав їм, що Кодзіма змусив Sony виписати чек-бланк за це. Їхні очі спалахували, усмішка розпливалася на їхніх обличчях, і Death's Stranding раптом стало не так вже й погано. Зрештою, це приклеїло його до Sony, і, очевидно, цей жарт абсолютно точний.

Повідомляється, що Sony витратила багато грошей на розробку Death's Stranding. Лише понад три мільйони одиниць лежать на складах і припадають пилом. Схожий на оригінал Tomb Raider перезавантаження, Square планував, щоб гра продала мільйони більше, ніж вона закінчилася.

Якщо ви думали, що кінцевий продукт зовсім не схожий на оригінальну гру, це тому, що за півтора року до її випуску її перезавантажили. З огляду на те, що Sony були незадоволені темною природою, оригінальна гра прийняла напрямок. Після того як інші студії поскаржилися на те, що Коджіма був фаворитом Sony, Sony відмовилася продовжити дату випуску, через що багато аспектів гри здавалися дещо незадовільними.

Тепер іде та частина чуток, до якої я особисто ставлюся скептично. Це твердження, що Konami працює з Sony і Kojima над розробкою нового Silent Hill гра. Аранжування є у самих Konami раніше відмовляли.

Як було зазначено раніше, a Гра Silent Hill знаходиться в розробці, але, як заявила Konami, не так, як повідомляється. Посилаючись на тодішні чутки, Sony перезавантажувала франшизу та також розробляла епізодичну гру.

Протягом наступних кількох місяців ми будемо знати напевно, оскільки Sony, ймовірно, буде дражнити гру Silent Hill, щоб викликати ажіотаж щодо запуску своєї PlayStation 5. Чи буде цього достатньо, щоб подолати негативний піар через слабкий дизайн, проблеми з апаратним забезпеченням і фіаско Last of US 2? Це сумнівно.

Повна публікація

Я насправді можу трохи поговорити про це. А тепер тримайте в пам’яті, я трохи туманний у деталях, це теж з мого розуміння, я намагатимуся отримати те, що я почув, якомога точніше, але я також вирізаю частини цього. Я також збираюся сказати деякі суперечливі речі для деяких, тому будьте готові. Це не з джерела, яке я особисто можу перевірити, але це те, що я чув.

Death Stranding був провалом. Спочатку вона добре продавалася, але я чув, що у неї понад 3 мільйони непроданих копій того, що було створено, але продажі сповільнилися до повзучого, і гра не показала себе так добре, як сподівався будь-хто, хто брав участь. Спочатку Death Stranding також мала бути зовсім іншою грою, набагато темнішою та більш схожою на жахи, але приблизно за півтора року до запуску розробку було м’яко перезавантажено. У Sony і Коджіма були деякі розбіжності, і деякі інші студії Sony's Worldwide Studios були трохи засмучені грошима, які Коджима отримував за гру, а також розбіжності призвели до того, що Death Stranding не закінчилася як гра для PS5, і навіть було більш чітке вікно для випуску після м'якого перезавантаження. Тут є ще багато чого, але це актуальна частина, про яку я поділюся.

Отже, спочатку Sony і Konami уклали угоду, коли Konami шукала розробників Silent Hill. Мені не зовсім зрозумілі деталі, але Тояма був зацікавлений у створенні гри жахів, але IP-адреса Siren — це більше нішева річ і отримає менший бюджет. Мені б хотілося, щоб я був більш чітким у деталях, але СПЕЦІАЛІЗАЦІЄЮ кілька змінних стають на місці, що Sony виклала все можливе, щоб попрацювати з Konami, щоб дозволити Тоямі працювати над грою жахів, але грою жахів із більшим визнанням за цим ніж Siren, я, звичайно, маю на увазі Silent Hill. Здавалося, у Sony також була ідея, оскільки Death Stranding була для них втратою, щоб змусити Кодзіму нарешті попрацювати над грою жахів, як він цього хотів, щоб Konami допомогла покрити рахунок для гри Кодзіми та Тоями (оскільки Konami збиралася допомогти у фінансуванні будь-яка гра все одно). На боці Kojima Pro була деяка гордість Японії, оскільки Death Stranding не досягла успіху, тому вони хочуть більше довести себе. Sony це добре, але не створювати гру без такого роздутого бюджету, як DS, і вони вважають, що гра жахів або навіть гра Silent Hill як бренд із визнанням і вже створеним ажіотажем із його іменем, що додається, може зробити більше фінансової прибутковості для них і бути сильною назвою для їх платформи. Кодзіма, створивши гру жахів і Silent Hills, має за собою ажіотаж, Тояма та учасники Team Silent, які повертаються, щоб створити нову гру Silent Hill, мають за собою ажіотаж, а Sony і Konami змогли укласти угоду, яка принесла обидві сторони задоволення та взаємну вигоду. обидва.

Це надмірне спрощення, але в основному Konami просто хотіла, щоб хтось зробив хорошу гру Silent Hill, і була готова профінансувати обрану ними презентацію. Sony зацікавилася тим, що Тояма хотів для свого наступного проекту та можливістю залучити Кодзіму до менш бюджетна гра після Death Stranding виявилася невдалою, і, на їхню думку, вона зацікавила б геймерів, і було укладено угоду з Sony та Konami, які фінансували ці проекти (хоча дозвольте мені уточнити, гра Kojima все ще переговорюється на даний момент у час).

Other Media