Королівства Амалура: підрахунок римейка просочився

Kingdoms of Amalur: Reckoning має для мене особливе значення. Давно, ще до того, як я почав писати для One Angry Gamer, я написав для іншого веб-сайту. У той час гра була анонсована, і Electronic Arts намагалася створити якомога більше ажіотажу.

Амалур була революційною грою в тому ж дусі, що і Elder Scrolls, але він міститиме зрілий наратив у світі, в якому було виписано 10,000 8 років краєзнавства. У той час тривалість гри була всякою люттю. Чим довше гра, тим краще сприймалася цінність, тому Electronic Arts виклав історію про те, як їхні ігрові тестери за 200 днів провели за грою 200 годин. Якщо ви хочете зробити все, що гра може запропонувати, це займе у вас більше XNUMX годин.

Усі були позитивно схвильовані за претензією, за винятком того, що кожне відділення не помічало жодного питання. За 192 днів всього 8 години. З цим підкреслювалося, що кожна торгова точка замінила свою історію за 200 годин за 8 днів на загальну цитату, що відображає, як було 200 годин у грі. Життєвий урок, архів та скріншот.

Природно, що гра виявилася менше, ніж рекламована. Як виявилося, це занадто розкручений одномобільний ММО, встановлений у загальному світі із загальним боєм, який веде вас до загальної історії. Найголовніше, що він ніде не наближався до 200 годин.

Загалом це була не погана гра сама по собі, але далеко не вдалий запуск для розширеного Всесвіту. Всесвіт, який загинув разом із розробником та їхнім розробкою MMO

Тепер, згідно списку на вітрині Майкрософт, гра проводить капітальний ремонт. Той, що має вийти 11 серпняth цього року не менше. Не маючи нічого показаного, важко оцінити, чи буде капітальний ремонт виправити численні недоліки гри, але, принаймні, він повинен запропонувати відмінного вбивці часу.

Зрештою, це була не погана гра сама по собі, лише одна трагічно перекручена і перепродана компанією Electronic Arts… одна з багатьох корпорацій на Основний список зрадників Америки. Хороша новина полягає в тому, що принаймні IP зараз знаходиться в руках THQ Nordic.

Опис з усіх ігор Delta 

Про Королівства Амалура: перерахунок

Повернувся хіт RPG! Із свідомості автора бестселерів Р.А. Сальваторе, творця нерестового твору Тодда Макфарлана та The Elder Scrolls IV: головний дизайнер Oblivion Кен Ролстон приходить Королівства Амалура: Переосмислення. Перероблений приголомшливими візуальними зображеннями та вишуканим ігровим процесом Re-Reckoning забезпечує інтенсивний, настроюваний RPG-бій всередині ігрового світу.

Розкрийте таємниці Амалура, від яскравого міста Ратіра до величезного регіону Далентарта до похмурих підземеллях печер Бриганд-Хол. Рятуй світ, розірваний порочною війною, і контролюй ключі до безсмертя, як перший воїн, який коли-небудь воскрес із загибелі смерті.