Оновлено Red Dead Redemption 2 OpenIV “Підтримка базового рівня”

Модна команда, що стоїть за OpenIV, оновила свій веб-сайт, щоб відобразити останню версію OpenIV. Так само, як OpenIV 4.0, версія 4.0.1 вносить незначні зміни з акцентом на кращу підтримку і стабільність ігор, що включає Red Dead Redemption 2.

Після рушійного переходу до openiv.com, на веб-сайті відомо про те, що з цього випуску команда готується до доставки нової системи встановлення та оновлення. Ось деякі речі, на які слід звернути увагу зараз і пізніше цього року:

«З цим випуском ми починаємо впроваджувати нашу нову систему встановлення та оновлення. Ось вдосконалення цього першого кроку:

  • Пакет налаштувань тепер менший.
  • Швидкість завантаження оновлень з цієї версії до майбутньої версії повинна бути швидшою, ніж попередня.

Наші майбутні вдосконалення системи встановлення та оновлення включають:

  • Невелика часткова підтримка патчів. Це дозволить нам оновити деякі файли OpenIV (наприклад, бази даних файлів RDR 2 або пакети локалізації) без оновлення всієї програми.
  • Підтримка різних каналів оновлення. Це дозволить нам надати версії BETA до загального випуску.

Ці вдосконалення планували надійти пізніше цього року ».

Бачачи, що наразі існують обмеження, люди, які цікавляться, що доступно через OpneIV 4.0.1, виявлять, що це дозволяє користувачам відкривати та переглядати певні архіви RPF, текстури, файли META / PSO, аудіофайли та файли мови. На сьогоднішній день назви файлів та виправлення помилок тепер підтримуються в останній версії:

«Для підтримки Red Dead Redemption 2 наша мета полягала в тому, щоб забезпечити кращу роботу користувачів. Ми зосередилися на двох речах: назви файлів та виправлення помилок.

У OpenIV 4.0.1 ми додали багато імен для файлів, аудіозаписів та деяких текстових клавіш. Моддінг-спільнота знайшла та надала багато таких назв та рядків. Щоб відслідковувати всі імена та інші рядки, ми створили нове сховище GitHub, яке кожен може використовувати та сприяти. Ви можете знайти його тут - https://github.com/OpenIV-Team/RAGE-StringsDatabase, у цьому сховищі ви можете побачити всі імена та рядки, які зараз відомі OpenIV, вони розділені на текстові бази даних. Крім рядків, він також містить набір невеликих інструментів, що дозволяє вам працювати з цими базами даних і полегшує додавання нових рядків самостійно. Робота триває, зараз документації не так багато ».

Якщо ви хочете перевірити або дізнатись усі імена та інші рядки, перелічені командою та спільнотою за останній час, ви можете перейти на новий веб-портал, щоб зробити це саме через Github.com.

Більше того, виправлення помилок, які опублікувала команда, повністю зосереджено на збоях та виправлення інших проблем. Хоча це не довгий список, проблеми, які унеможливлюють запуск гри з OpenIV, були виправлені разом із проблемами, пов’язаними з відкриттям аудіофайлів:

  • Ми вирішили проблему, коли запустити Red Dead Redemption 2 від OpenIV неможливо.
  • Ми вирішили проблему, внаслідок якої OpenIV вийшов із ладу під час спроби відкрити деякі аудіофайли RDR 2.
  • Ми вирішили проблему, коли OpenIV неправильно експортує багатоканальний звук з RDR 2.
  • Ми вирішили проблему, коли OpenIV не міг працювати з деякими текстурами в RDR 2.
  • Ми додали можливість експорту файлів META / PSO у формат XML з контекстного меню файлу.

Хороша новина полягає в тому, що більше інформації про це починання з’явиться пізніше року, так що модери та геймери можуть один день додати все, що хочуть Red Dead Redemption 2.

Зараз Take-Two Interactive поки що нічого не говорив про OpenIV, але це не виключає, що чистка 2017 року не відбуватиметься знову. Тим часом ви можете завантажити останню версію, перейшовши на сторінку openiv.com.