Так, торгові точки беруть хабарі за позитивне покриття, але не так, як ви думаєте

16 червня колишній репортер IGN Алана Пірс здійснив хвилі по Інтернету, намагаючись проілюструвати, з її заявленої точки зору, чому відгуки 10/10 Останній із США 2 отримав від усіх основних мереж не платні відгуки. Термін "заявлений" використовується, оскільки під час 17-хвилинного відеозапису кілька разів висловлюються суперечливі твердження щодо суттєвих питань. Тоді є випадки, коли вона або дезінформується, або відверто бреше.

Наприклад, вона стягує претензію на те, що витоки не вплинули на попередні замовлення Останній з нас 2. Однак після витоків Amazon мав надлишок видань розпроданих колекціонерів для Останній із США 2. Крім того, Gamestop в даний час має колекційні видання, доступні для придбання. Оскільки нового друку не було, новий запас може існувати лише в тому випадку, якщо люди припинили попереднє замовлення.

Анекдотично, тисячі заявили, що скасовують свої попередні замовлення. Звичайно Останній з нас 2 відбудеться успішний тиждень запуску, але, враховуючи реакції на витоки, продажі впадуть зі скелі через другий тиждень. Так само, як і вони Resident Evil 3 Remake, Final Fantasy 7 Remake, і шестерні 5. Остання з яких побачила найбільш значну зайнятість старту на тиждень та деякі найнижчі продажі в історії франчайзингу.

Тому доцільно сказати, що вона не дає повної відвертої думки. У той же час вона продовжує працювати в індустрії та на подкасті з Troy Baker, тому є зрозуміла причина, чому вона цього чи не могла б зробити. Можна стверджувати, що люди не перебувають у чорному списку все, що хочуть, але коли Sony зловживає DMCA, щоб замовчувати критику, вам доведеться важко переконати того, що Sony знову не перейде в чорний список.

Під час її презентації був момент, коли вона потрапила прямо на голову. Що проста реальність - це рецензенти, це ідеологічні пропагандисти (мої слова, а не її).

«Це моя найбільша критика ігрової журналістики. Хіба що я думаю, що у багатьох випадках письменники пишуть речі для своїх однолітків, а не для аудиторії. Хоча це все ще означає, що вони є чесними, це означає, що у нас є всі ці рецензенти, які купують «високе мистецтво», тому що вони захоплені індустрією ігор і дуже захоплені розповідями у відеоіграх. Така їхня перспектива.

Але це також не обов'язково ви розумієте, що більшість людей, які читають ваш огляд, збираються поділитися. Це теж складна тема, але так. Моя критика номер один щодо ігор у ЗМІ полягає в тому, що я думаю, що багато журналістів пишуть речі для своїх підписників у Twitter, які також працюють у цій галузі більше, ніж це для людей, які читають веб-сайт (фактично геймери). "

Цього не можна сказати, тоді оберніться і сперечайтесь, якщо ви хочете етики в журналістиці, ви не можете критикувати тих, хто штовхає ідеологічні програми. Етика означає дотримання стандарту чи кодексу поведінки. Коли ви пишете для своїх ровесників та своєї ідейної ехо-камери, ви не дотримуєтесь нічого, що можна вважати прийнятним стандартом.

Якщо ви хочете піти і написати власний блог чи політичну точку, це було б одне. Коли ви пишете про нібито авторитетне відділення, яке присвячено наданню споживачам чесної думки та вражень, то здійснення описаної поведінки далеко не етичне.

Але серед заяв, які вона висловила, що викликають найважливіше заперечення у мене, є те, що представники претензій не приймають хабара за сприятливе покриття. Це правда, готівка не йде від видавця до автора, але коли на вашому веб-сайті також розміщуються рекламні оголошення для самих ігор, які ви переглядаєте, це конфлікт інтересів. Коли ви отримуєте хороші ящики, це хабар. Хоча його частіше називають відкатом.

Хабарництво в галузі за межами вищезгаданого не так чітко, як ви могли б подумати. Навіть Пірс коротко торкається цього питання, з'являючись, як вона робить це для розуміння властивої суперечності в її позиції. Актуальність - це те, що рухає журналістикою. Чим релевантніше ви, тим більше людей читають ваш сайт, тим більше вартує ваша реклама. Це проста економія реклами; це ускладнюється із ставкою залучення, нормою прибутку тощо. Все-таки на базовому рівні, якщо ваш сайт має більше трафіку, ваша реклама коштує більше грошей.

Коли видавець надає вам ранній доступ до вмісту, коли він надає ексклюзивні попередні перегляди, вони надають вам актуальності. Актуальність перекладається на гроші. Коли ти не маєш актуальності, у тебе менше переглядів і заробляєш менше грошей. Якщо ви не заробляєте достатньо грошей, ви не можете підтримувати операції, і ви перестаєте працювати.

Якщо ви почнете повідомляти про те, що гра компанії відстійна, вони не збираються рекламувати з вами. Вони не збираються надавати вам ексклюзивний доступ або час для співбесіди з розробниками. Якби Пірс говорив правду про ситуацію, тоді не було б причин, щоб усі торгові точки не покривали зловживання Sony DMCA. Не було б їм причин не говорити про витоки. Однак жодна торгова точка не висвітлює жодну тему.

Це не прості відносини, але вони засновані на робочих відносинах. У той же час, лише тому, що це не цинічний обмін готівкою, це не означає, що хабарництво та маніпуляції не відбуваються. Це просто не відбувається так, як це зробив би синдикат з організованою злочинністю в голлівудському фільмі. Потім знову за межами кінотеатру навіть мафія не працює виключно з видачі хабарів.

Відомо, що мафія має коріння у спільноті. Часто віддають громаді у вигляді позик, допомоги та роздаткових матеріалів. Вони захищають своїх. Тож навіть якщо вони не підкуповують вас безпосередньо. Ви схильні внаслідок ваших відносин з ними та вашою громадою, щоб не хапати чи робити 15-хвилинну перерву. Так само, якщо ви дружите з розробниками, які видавці платять за вашу рекламу, надаючи вам релевантність, ви не будете занадто схильні говорити про те, як страшна їх гра.

Це просто динаміка галузі. Зі свого боку Пірс зізнається, що існує багато тінистих практик, які продовжуються, але не хотіла вникати в подробиці. Якщо ти уявляєш, що він функціонує як картель із якогось голлівудського флікту, ти не можеш бути далі від істини. Він заснований на угодах, смакотах та ігрових проспектах стосунків із видавцями, куди вони спрямовані та працюють над тим, щоб виправити розповідь. Зробити реальність цікавішою, ніж вигадка.