Попередній перегляд раннього доступу Monster Crown

[Розкриття інформації: Для вмісту цього попереднього перегляду надано безкоштовний ключ]

Назва: Корона монстрів
Жанр: RPG
Гравці: 1 (онлайн PvP)
Розробник: Студія Аурум
Видавець: Содеско
Дата виходу: (Ранній доступ) 31 липня 2020 року
Рейтинг вмісту: червоний
містить: Вибір займенників, теми антиіндивідуалізму, теми антикапіталізму

Незважаючи на увагу, яку розробники інвестували Корона монстрів, Я просто не міг знайти все це примітним. З грою немає нічого страшного, нічого не викликає розлючення чи що ви знайдете суттєві заперечення проти принципового. Знову ж таки, немає нічого особливо вражаючого або все, що захоплює.

Важко сказати, на кого спрямована ця гра. За його описом, ви б могли подумати, що це стосується основної ігрової аудиторії, яка втомилася від м'яких політично сформованих жіночих персонажів. Тоді ви граєте в гру, і вона відчуває себе більш орієнтованою на аудиторію, яка, напевно, хотіла саме цього. Відразу після запуску гри ви відзначите дві речі - по-перше, включення займенників і по-друге, відсутність варіантів у творця персонажа.

Якщо включити займенники, ви можете припустити, що гра має багато взаємодій з NPC. Враження, підсилене описом, наполягаючи на виборі, матиме значення протягом усієї гри. Насправді розмови, які ви отримуєте, як правило, - це відвали експозиції, коли вас поспішають через історію. У першому місті головне питання полягало в тому, що власник місцевого бізнесу може похвалитися тим, що залишати всіх бідними абсолютно без причин, окрім злого капіталіста «Бва-ха-ха».

Це не те, що ви поступово розкриєте, розслідуючи чи розмовляючи з різними людьми міста. Дозволяючи вам сформувати повне уявлення про те, хто ця людина, як він залишився при владі і що саме відбувається з міною та його участю. Ви просто заходите в місто, розмовляєте з людиною, і тоді сцена розгортається з вами здивовано, що відбувається.

Далі, сама історія не має сенсу. Сам Король хоче, щоб шахта була комунальною, але цей хлопець на ділі поставив лише своє ім’я. Як і ви живете в Королівстві, де Король не тільки знає ситуацію, але й говорив з цього питання. У цій схемі немає нічого розумного, яке б обходило Короля або навіть заважало королю просто зірвати вчинок і наказати зробити належне, що відповідає його інструкціям.

Пізніше я зустрів персонажа на ім’я Давид, який, здавалося, знав, хто я. Слідом за ним BBEG, яка пішла на тираду, яка вказувала, що у неї неймовірно трагічна історія, яка спонукала її втратити абсолютну віру в усе людство та ідеї громади. Примушуючи її бачити єдину людину, на яку вона може покластися, - це вона сама і ніхто більше… або їй серйозно потрібно було лягати.

Я лише частково жартую.

Її експозиція обережна, щоб не представити нічого конкретного, але вона гнівається і гріє, мов лунатик. Пізніше Девід не дасть жодної відповіді на те, що відбувається, крім вибачення за ситуацію. Ситуація, коли вас катують загрозами смерті, якщо Девід не розкине того, на кого працює.

Враховуючи такий варіант, я дуже перервав би її гнів, щоб запитати: «Гаразд, я не маю уявлення, що тут відбувається». Ви можете мені це пояснити? " Принаймні, вона здавалася такою людиною, яка розголосила біду проти Давида та трьох царств.

Гірше - це вся гра, яка веде до цього моменту, поки не докаже, що люди вважають егоїстичними, і єдиний, на який можна покластися, - це ти сам. Поза вашою матір'ю та батьком, які були добре розробленими персонажами, майже всі були пасивні до страждань інших. Та місто, яке викрутили з їх шахти, повинно було змусити вас вирішити проблему. Ті злочинці, за якими вона сказала, були слабкими, і зробили б усе, що їм сказали б гроші і більше влади, зробили саме це. Ніхто не хотів кидати виклик монстрам, що перекривали шляхи чи тероризували регіони. Це зарезервовано для вас, щоб зробити для всіх інших.

Основний геймплей має потенціал. Якщо поєдинки триватимуть довше 1-2 атак з вашого боку і система слабкості стає більш очевидною для гравця, то основний досвід може бути досить захоплюючим. В даний час бійки короткі, і практично немає причин використовувати будь-яке інше чудовисько, яке ви можете захопити, крім вашого стартера.

Винятком з цього виявився лише перший начальник. Майже кожне інше зіткнення, що супроводжувало ворогів, як правило, проявляє ініціативу та знищує інших монстрів.

Для цього потрібна гра, щоб розібратися, ким буде їхня аудиторія. Споживач антиполітичного ядра не збирається грати з займенниками та погано написаними антикапіталістичними антагоністами. Мобіли в Twitter будуть більш схильні до такого змісту, але оскільки лиходійка є індивідуалістичною жінкою, вони просто збираються розглянути гру як проблематичну.