Як пройшла стаття?

1490950перевірка файлів cookieРедакційна стаття: чи є Deep Link Cell Processor для PS5?
риси
2020/07

Редакційна стаття: чи є Deep Link Cell Processor для PS5?

Інновації – це те, чим варто захоплюватися. Навіть якщо за будь-якими реалістичними мірками, це приречене на провал. Впроваджувати інновації означає розвивати технологію, і часто навіть невдачі надихають на подальший успіх або розкривають методи, справжній потенціал яких реалізується задовго після оригінального відкриття. З цієї причини я не караю та не кидаю тінь на Sony за їх новий інноваційний Deep Link. Незважаючи на те, що я часто критикую компанію, це, здається, інновації, які споживачі захочуть і отримають від них користь.

Коротше кажучи, ця функція офіційно не обговорювалася, хоча a патент для «Прямого ігрового процесу», зареєстрованого в березні цього року, який відповідає опису функції, що дає певне уявлення про те, як вона працюватиме. Як повідомляється, що функція робить, відповідно до Eurogamer та VideoGamesChronicle, дозволяє користувачеві завантажуватися безпосередньо до певної частини гри чи «діяльності» -переглядати трофеї- з інтерфейсу користувача, а не переходити через екрани завантаження.

eBrrK82

Щоб досягти цього ефекту, PS5 матиме спеціальну архітектуру. Це суттєво відрізняється від функції миттєвого відновлення Microsoft, яка підтримує гру у фоновому режимі. Проблема в тому, що це жахливо нагадує спробу Sony впровадити інновації з Cell Processor у PS3.

На перший погляд Cell Processor був досить інноваційним. Це дозволило прискорити обробку мультимедійних і векторних програм обробки. З точки зору неспеціаліста, це дозволило іграм швидше обробляти активи та механіку, забезпечуючи більшу точність досвіду. Проблема полягала в тому, що його було складно програмувати через усі SPU, оскільки Sony не змогла сприяти його прийняттю, що призвело до того, що стороннім студіям довелося допомагати з оптимізацією ігор для архітектури PS3. Це часто призводило до того, що видавці просто ігнорували потенціал Cell і відмовлялися розкривати його справжні можливості.

Так само було б круто, щоб система автоматично завантажувала досвід, але розробники повинні будуть інтегрувати цю здатність у свої ігри. Якщо видавці не бачать для цього прагматичної причини, вони просто накажуть своїм розробникам ігнорувати це. Гірше того, якщо не можна ігнорувати процесор, це може призвести до проблем із розробкою для PS5, що зробить консоль менш привабливою для видавців, якщо Sony не досягне домінування на ринку.

Інша проблема, яка виникне, стосується відображення прав на початку гри. Якщо це можна пропустити, можуть виникнути деякі юридичні проблеми, які перешкодять компаніям, які іншим чином зацікавлені у впровадженні цієї функції, від цього.

Це все лише припущення, але варто задуматися, чому Sony офіційно не показала цю функцію для консолі? Якщо він працює бездоганно і готовий до усиновлення, яка користь від припинення його існування?

Інші особливості