Огляд Fight'N Rage: які вулиці люті 4 повинні були бути

Назва: Fight'N Rage
Жанр: Збивання
Гравці: 1 - 3
Платформи: Xbox Один, PS4, Nintendo Перемикач, PC (Переглянуто)
Розробник: SebaGamesDev, BlitWorks
Дата виходу: Вересень 19th, 2017

Мені подобається щось із того, що робили LizardCube, Guard Crush та DotEmu Вулиці люті 4. Мистецтво в основному добре виконане, і основна система бойових дій може бути загалом приємною, з деякими пристойними етапами. Але мій найбільший захват від гри полягає в тому, що поза межами Вулиці люті 3 символи, жоден з інших символів за замовчуванням не має основних засобів вийти з дороги, належним чином парирувати або відхилятися від атаки - за винятком того, що Черрі вміє бігати, і Адам може робити легкий скачок вліво або вправо. Це створює цілу головоломку щодо більш важких налаштувань складності, коли ви просто не можете вчасно вийти з дороги або у вас немає способу захистити себе від вхідних атак.

Можна було б подумати, що відходить Вулиці люті 3 - де кожен персонаж міг бігати, котитися вгору та вниз по площині Z та виконувати атаки тире - усі основні можливості цієї гри (і більше) були б включені в Вулиці люті 4, але їх не було. Найгірше те, що всі ці функції (а потім і деякі) вже були включені до команди Bomber Team Вулиці Гніву Remake років до цього. Отже, велике питання: чому вони не були там Вулиці люті 4?

Fight 'n Rage - помста для мотоциклів

Уругвайському розробнику SebaGamesDev вдалося вирішити цю проблему, не потребуючи параду. Все, що розвивалося в жанрі "бит-ап" протягом останніх декількох десятиліть, були лише всіма стандартними рисами Fight'N Rage… І це передувало Вулиці люті 4-х звільнення на три роки.

Гра спочатку вийшла на ПК ще в 2017 році, а потім пізніше була випущена для домашніх консолей наприкінці 2019 року.

Ядро гри містить 1-3 гравців у спільних діях, або ви можете придумати її в режимі бою, або розблокувати режим Score Attack, режим виживання, режим тренувань та режим Time Attack. У кожному режимі, окрім режимів аркади та тренувань, ви можете не лише грати у ролі трьох головних героїв, Гал, Ф. Норріс та Рікардо, але також можете грати як ворожих персонажів, яких ви можете розблокувати, заробляючи монети, виконавши режим Аркади на різних налаштуваннях складності.

Fight 'n Rage - додаткові режими

Кілька закінчень та партнерів з процесора

У режимі аркад також є величезна різноманітність різних закінчень, класифікованих від 'A' до 'H', з невеликими відхиленнями в кожному закінченні залежно від того, який персонаж (-ів) ви граєте, або комбінацію команди від одного гравця до трьох гравців. Закінчення також змінюються залежно від маршрутів та варіантів, які ви робите протягом гри, що дає вам достатньо причин для того, щоб грати в гру більше, ніж кілька разів.

Крім того, якщо у вас немає друзів, з якими можна грати на місцевому рівні, гра дозволяє вам грати з колегами з процесора, якими ви можете скористатися, розблокувавши функцію в меню "Додаткові", в якій також є багато іншого вмісту, наприклад, розблоковані костюми , режими, символи, музика, підказки тощо.

Але справжнє м'ясо і картопля Росії Fight'N Rage знаходиться в глибині бойової механіки.

Fight 'n Rage - верхній розріз

Як гра "бит-ап", вона містить багато свіжих концепцій, які ми часто не бачимо в "заголовках", за винятком, можливо, скарбів Герої попередніх охоронців.

У кожного персонажа є свої основні комбо, спеціальні атаки, рухи захоплення, тире і підписи.

Спеціальні рухи можна виконувати без будь-яких втрат життя до тих пір, поки метр світиться блакитним, точно так само Вулиці люті 3. Якщо ви зробите спеціальну атаку, поки лічильник все ще підзаряджається, він буде зливати ваш HP. Особисто я віддав перевагу Вулиці люті 4-х метр, де на вашому HP є перерахунок, так що якщо ви будете використовувати спеціальну атаку, зелена смуга буде виснажувати ваше життя, але ви можете заповнити зелений метр, якщо виконаєте достатню кількість комбо, щоб компенсувати свій спеціальний. Отже, це означає, що ви можете продовжувати спамувати свої спеціальні атаки і не втрачати життя, поки ви зможете виконати достатню кількість комбо, щоб зберегти зелений метр повноцінним, що робить його більш орієнтованим на навички, а не покладатися на таймер SP для підзарядки. Це одна з небагатьох функцій, які я вважав, що вони зробили правильно і добре просунулися Вулиці люті 4.

Fight 'n Rage - атака птахів

Передова бойова механіка

В іншому випадку всі перераховані вище бойові механіки - це стандартний тариф на збір в Fight'N Rage, і ви можете абсолютно грати через гру, просто роблячи основи. Але тоді речі стають дійсно шаруватими, коли ти потрапляєш у нітрогенну бойову механіку.

Наприклад, крім прокату площини Z, де ви можете згорнути екран вгору і вниз, щоб уникнути бічних атак, ви також парируєте. Паррі дуже важко зняти, але Себа віддзеркалив їх після часового маневру париру Вулиці люті 3. Зокрема, це дозволяє вам робити нескінченні пари, якщо ви вчасно натискаєте кнопку, або натискаючи вперед або назад в потрібний час, щоб персонаж міг заблокувати / проаналізувати атаку. Перевага цього полягає в тому, що ваш персонаж частково замикається в порі пари під час початкової атаки, кожен успішний парир швидко підзарядить ваш спеціальний метр, щоб потім можна було виконати спеціальне, щоб вийти з волохатої ситуації.

Fight 'n Rage - Бойові черепахи

Паррі, ухилення та скасування

Можна сказати, що "Пари" був розроблений для того, щоб повторити той класичний момент EVO, коли Дайго "Звер" встиг проаналізувати кожного з ударів Чунь-Лі, який Джастін Вонг виконав під час їхнього матчу, залишившись лише з життям. Ви можете насправді повторити такий сценарій у Fight'N Rage якщо ви досить добрі, оскільки пари не забирають жодного з вашого життя. Вигода полягає в тому, що вони надзвичайно важкі, щоб витягнути під час бою, особливо коли екран затоплений ворогами на більш складних умовах складності.

Однак мені подобається, що Seba знадобився час, щоб фактично включити цю функцію, навіть якщо дуже мало людей будуть достатньо кваліфіковані, щоб ефективно використовувати її. Більше того - це те, що вони дають вам цей варіант для тих, хто бажає інвестувати в оволодіння вищими навичками, необхідними для підкорення гри в складності Insane.

Але це ще не все.

Fight 'n Rage - Особлива атака

У грі також є складні скасування.

На відміну від інших ігор, де режим тренування / тренування абсолютно марний, тренування в Fight'N Rage насправді навчає, як виконувати деякі складніші маневри та комбо в грі, включаючи скасування атак.

Таким чином, ви в змозі здійснити ряд атак і передати їх на інші атаки, але ви можете також скасувати ці атаки, щоб змінити те, що рухаєтеся наступним чином. Скасування захоплення, наприклад, може бути виконано комбінацією, а потім скасування перекидання вперед або назад у стрибок, який не тільки завдає більше шкоди, але також може бути спрямований по екрану, завдаючи шкоди будь-яким іншим ворогам у цьому районі де приземляється атака.

Fight 'n Rage - вантажівка знищення

Ви також можете виконувати комбі-скасування в тире-захопленнях, стрибки-скасування в підстрибуючі повітряні технології і навіть повітряні жонгліти на стінах-стрибках. Як я вже говорив, гра стає багатошаровою, і Себа пройшов додаткову милю, щоб не просто забезпечити ще один перемогу, який заслуговує на глибоку шану вулиці Люті, Вуличний винищувач, заключний бій, фатальна лють, самурайський місто і Король бійців, але він також намагається внести інновації в жанр, вимагаючи від геймерів зосередитися на майстерності та техніці, чим більше вони беруть участь у грі.

Це те, якою глибиною я хотів би бути присутнім Вулиці люті 4, що перегукується досить дрібно в порівнянні, що стосується бою.

Тепер це не можна сказати Fight'N Rage ідеально підходить, коли справа стосується його бойової механіки. У більш складних налаштуваннях складності є проблема, коли вороги будуть оглушувати гравців на місці, переповнюючи їх з обох боків, або у випадку дівчат-батогів декілька з них стоятимуть в ряд і просто продовжують бити вас, поки ви не помрете, і немає справжнього вихід, якщо ви не використовуєте свій спеціальний.

Fight 'n Rage - Whip It Hot

Приголомшення та дешеві вороги

Те ж саме стосується і деяких начальників, особливо того, з кігтями, який потрапить у пастку, здавалося б, нескінченного контр-комбо, яке вб'є вас миттєво, якщо ви не використовуєте спеціального, щоб звільнитися.

Охоронці добермана також особливо злісно ставляться до вас, коли вас зачиняють у нескінченному забійному затворі, оскільки вони по черзі фіксують і сильно ударяють вас. Якщо ви намагаєтесь вистрибнути з дороги, ви ризикуєте потрапити в повітряний жонгль, де, якщо є більше двох доберманів, ви в основному мертве м'ясо.

Бразильський бити -'ем 99 життя також була подібна проблема, коли ви потрапили в пастку в камені оглушення, і в основному ви не могли багато зробити, щоб вибратися. Перевернуте тут, в Fight 'N Rage це те, що вони принаймні дають геймерам інструменти, щоб уникнути переповнених ситуацій.

Fight 'n Rage - режим CRT

Крім того, є проблема балансу Fight 'N Rage коли мова заходить про мультиплеєр. Для двох гравців іноді здається, що на "Легкому" так само важко, як і на "Нормальному" з трьома гравцями. В основному, якщо другий гравець не дуже хороший, зазвичай ефективніше грати одного гравця або три гравця. Я визнаю, що співвідношення гравця до складного в Вулиці люті 4 обробляється краще, а кількість ворогів і виклик ворогів правильно масштабуються для кожного завдання складності та кількості гравців, які грають.

Що стосується Fight 'N Rage, тривалість часу, необхідного для завершення гри, буде залежати від налаштування, маршруту та - ще раз - від кількості гравців. Наприклад, гра здебільшого може бути легким вітром з трьома гравцями, і якщо ви досить добрі (і швидкі), ви можете завоювати режим Аркади приблизно за 35 хвилин. У “Easy” ви можете завершити гру в режимі одиночної гри приблизно за 45 хвилин. І це пройшло близько 55 хвилин з двома гравцями, а можливо, близько години та 25 хвилин на "Нормальному" з трьома гравцями. Очікуйте просидіти там кілька годин, намагаючись спробувати ще раз «складніше». Остаточний бос буде вбити вас миттєво, як тільки він стріляє на вас, тож вам або доведеться постійно парирувати, або просто ухилятися від нього.

Fight 'n Rage - Відновлення

Інноваційні багатокористувацькі функції

Одна з речей, яка мені найбільше подобається Боротьба 'N Rage's багатокористувацькі режими полягають у тому, що якщо у гравця не вистачає життя, вони не завантажуються із досвіду чи отримують екран "Game Over". Натомість гравець, який закінчився життям, і HP перейдуть у режим "Відновлення", де вони будуть лежати на землі, і їх лічильник HP буде повільно заряджатися, поки ще один гравець ще живий і бореться. Це означає, що якщо двоє гравців падають мертвими і більше не залишається життя, один гравець все одно може тримати його, поки інші двоє перебувають у відновленні. Як тільки період відновлення закінчиться, померлий гравець повернеться до невеликої друкарні HP, даючи їм можливість боротися і навіть зберігати свій рахунок.

Це додає грі абсолютно новий аромат, і тримає всіх трьох гравців у поєднанні, навіть якщо один або два людини продовжують вмирати.

В інших багатокористувацьких іграх з побоями, коли у другого (або третього чи четвертого) людини закінчується життя, а їх HP потрапляє до нуля, вони просто гинуть і залишаються мертвими до кінця гри (або в Вулиці люті 4 випадок, мертвий для решти рівня). Тут мені подобається, що вони дають всім шанс на одужання та отримання другого вітру, поки хтось живий. Це ще одна з особливостей, яка розвиває жанр beat-'em-up замість того, щоб просто переробити старі концепції з минулих років жанру аркад.

Боротьба з яростю - людські трупи

Темні теми

Що стосується історії, то це, безумовно, інтригуюче, але й трохи надто темне на мої смаки. По суті, йде війна між людьми / мутантами на чолі з тіньовою організацією, на чолі якої лежить мутантний лев, який йде лише за ім'ям "Бос". Він веде геноцидний напад на людей, забиває їх по всій землі або приймає гарячих пташенят як рабів. Темна частина полягає в тому, що багато полонених людей піддають різанню і перетворенню в їжу, або пораненим для спорту іншими мутантами. Очевидно, гравці беруть на себе роль бійців опору, які намагаються збити "Боса".

Є кілька жахливих послідовностей в Fight 'N Rage що мене зняло зненацька. Це ніде не так темно або так жорстоко, як кажуть Мати Росія Bleeds, який мав цілий рівень, присвячений садомазохістським катуванням та зґвалтуванням, але я вважаю, що велика різниця між ними полягає в тому, що я очікував стільки ж від Мати Росія Bleeds, яка рекламувала себе як ударний удар. Стиль чібі Fight 'N Rage, За участю переважно бійців з тваринами, змусило мене повірити, що це буде легше, але це, безумовно, стає набагато темніше, ніж те, що я очікував. Рівень гуро не високий - знову ж таки, це не так Мати Росія Bleeds or BloodStorm - але вони є в деяких місцях, тому це потрібно враховувати.

Fight 'n Rage - мертві

Однак я скажу, що через безліч сюжетних маршрутів та закінчення скелі, мені, безумовно, цікаво побачити, що за продовження Fight 'N Rage виглядає наче.

Велика частина гри заснована на існуючих іграх на биття і боротьбу, таких як кішка, яка імітує спеціальні атаки М. Бізона від Street Fighter і навіть одягає своє вбрання диктатора; або птахів кікбоксингу, які працюють екземплярами кікбоксерів вулиці Люті; або борець тигра, який є перехресним між королем від Tekken та Абадеде з вулиці Люті; або той факт, що "Бос" - це левова версія бою містера X Вулиці люті 2.

Fight 'n Rage - Лев "Бос"

Сценічні проекти

Багато сценографій також побудовано навколо популярної серії Sega beat-'em-up, остаточна битва відбудеться на острові, через який вам доведеться боротися, щоб дістатися до замку, де проживає "Boss", в комплекті з їздити ліфтом до вершини.

Однак, у структурованості етапів та безлічі маршрутів є достатньо оригінальним у тому, що він не є точною копією попередніх заголовків бит-'em-up. Деякі райони також мені дуже нагадують Маленькі бійці, де є лише довге розтягнення ворогів, з яким вам доведеться боротися майже без зупинки.

Fight 'n Rage - Острів битви

Я хотів би віддати перевагу, якби в ході побудови деяких етапів було трохи більше різноманітності. Наприклад, більшу частину часу ви просто рухаєтесь бічною, прямою лінією, а ще мало чого відбувається. Було б добре, якби було ще декілька інтерактивних елементів або більше сценічного вбрання, щоб підняти навколишнє середовище, особливо на зруйнованому міському етапі та першій частині темного лісу.

Однак деякі етапи, безумовно, були зроблені експертно, наприклад, пліт на етапі, який веде до боса летючої миші, або етап вантажівки, або сегмент мотоцикла, або один із моїх особистих улюблених, етап бару з аркадними машинами, столами та ін. танцюристи на сцені. Здавалося, це дійсно реалізована та чудово оброблена область, яка демонструє іскри власної ідентичності крім минулих титулів бит-'ем-ап, незважаючи на те, що вона схожа на бар-сцену Вулиці люті 2.

Fight 'n Rage - Клуб

Вміст, що відкривається

Але якщо вам нудно з аркадним режимом та розблокуванням нових закінчень, тут також можуть брати участь Time Time Attack, Score Mode, Survival та Battle Mode. Як вже згадувалося, ви можете розблокувати ворожих персонажів, щоб грати у всіх інших режимах, що дає вам багато, щоб пограти і з новими способами освоїти різні персонажі.

Також є користь для гри в додаткових режимах, оскільки досягнення певних рангів, оскільки три головні герої також розблокують нові наряди для них. Наприклад, у Ф. Норріса є наряд на базі Ninja Gaiden, в той час як деякі наряди Гала тематичні навколо Street Fighter і Darkstalkers.

Fight 'n Rage - костюми Гала

Прикро, що немає мультиплеєрного режиму в Інтернеті, але компенсувати нестачу людських гравців у режимі допомоги процесора, безумовно, є бажаним доповненням.

Там, безумовно, можна розблокувати більше вмісту Fight 'N Rage у порівнянні з Вулиці люті 4, що мене здивувало. Більше того, що, хоча розблокувати більше, ви можете фактично розблокувати більшу частину вмісту набагато швидше, ніж заголовок LizardCube, тим більше що ви граєте на більш жорстких налаштуваннях складності, що, в свою чергу, дає вам більше монет, щоб розблокувати більше вмісту.

Fight 'n Rage - найважче

Гарячі курчата, великі сиськи та багато фан-сервісу

Я, безумовно, віддаю перевагу арт-стилю Вулиці люті 4, але Seba Games пройшов додаткову милю з фан-сервісом, і це, безумовно, варто відзначити. Всі пташенята в грі курять гаряче і ледь нічого не носять. Більшість - це спортивні тканини з локонами та бюстгальтери без бретелей, в тому числі головний герой Гал, який надзвичайно підстрибує в області пазухи. Крім того, кожного разу, коли вона б'є, ви отримуєте повний огляд її голих, обтягнутих ремінцями щік.

Можна сказати розробникам справжніх чоловіків, які насолоджуються сексуальними жінками, що є - як багато хто з вас уже знає - цілковитою рідкістю в сьогоднішній ігровій індустрії. Я дам реквізит, де реквізит належить, але зазначу це Вулиці люті 4 має свою справедливу частку сексуальних жінок.

Fight 'n Rage - сексуальні танцюристи

Навіть все-таки, якщо ви шукаєте гру-бит-енд-ап, яка не є просто черговою відрижкою тих самих концепцій, які вдруге перероблялися, Fight 'N Rage безумовно, приносить багато до столу з точки зору механічних інновацій та просто надання геймерам інструментів для належного захисту та контролю натовпу на основі майстерності.

Мені б хотілося, щоб більше ігор переймали таку механіку в майбутніх табелях, особливо всіх, хто вміє бігати, даш-атаку, згорнутий вниз або парити. Багато з них були присутніми по-старому Супер подвійний дракон для SNES, але, на жаль, ця гра ніколи не стала модною тенденцією, якою вона мала бути. Що стосується Fight 'N Rage?

Вердикт:

Купити