Як пройшла стаття?

1491050перевірка файлів cookieHalo: Infinite Dev стверджує, що графічна критика не викликає почуттів
Новини
2020/07

Halo: Infinite Dev стверджує, що графічна критика не викликає почуттів

Потрапивши під критику з багатьох джерел, Ден Чосіч з 343 Industries виступив із обнадійливим, але незадоволеним фанатом щодо графіки гри нового покоління та того, як гало серія обробляється. За словами Чосіча, будь-які відгуки чи критика щодо майбутнього гало гра не залишиться непоміченою.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, і так далі поставили франшизу на карту як не лише веселу, але й культову. Хоч і багаторазовий гало після виходу ігор, багато геймерів і шанувальників помітили зниження якості серії, що стало очевидним, коли Halo 5: Хранителі покатався.

Незважаючи на те, що п’ята інсталяція поточної серії має надійний досвід багатокористувацьких ігор, сюжетний режим не мав про що згадувати, і це те, що Microsoft і 343 Industries перенесли в нього Ореол: Нескінченний графічний відділ, коли трейлер кампанії вийшов в ефір 23 липня 2020 року.

Розширюючи вищезазначене поняття, виступає сповнений надії, але розчарований шанувальник гало серії, яка виклала шість твітів, спрямованих на тих, хто працює в Microsoft і 343 Industries. Цей шанувальник описує свої занепокоєння та розчарування через догляд за ним гало і як краще поводитися з франшизою.

Хоча шанувальник вважав, що ніхто в Microsoft або 343 Industries не прочитає і не побачить його довгу низку твітів, сталося навпаки, і Чосіч відповів наступним чином:

Іншими словами, Чосіч хоче вшанувати минуле встановлення Bungie щодо гало ігор (що поставили серію на карту), взявши відгуки шанувальників і застосувавши їх до Halo: Infinite.

Поки ми чекаємо, щоб дізнатися, чи ні Halo: Infinite буде щось варте уваги чи ні, гра, про яку йде мова, має дебютувати в наступні кілька місяців на Xbox One і Xbox Series X.

інші новини