Magin: Історії проекту Щур - це поривчастий, керований емоціями RPG

Розповіді про проект щурів

Ми не часто чуємо про гру, яка "керована емоціями". Я навіть не думаю, що більшість геймерів знають, що це означає, оскільки вона використовується настільки щадно для опису взаємодії в більшості пригодницьких і рольових ігор. Однак, для польського інді-спорядження, відомого як The Rat Project, опис геймплея, керованого емоціями, насправді є наріжним каменем для того, як персонажі еволюціонують та вступають у бій у своїх краудфандингах, декабілдингах, пригодницьких RPG під назвою Magin: Історії проекту Щур.

Гра веде до вигнання магів, Толена та Елестера, одного молодого хлопця, а другого - досвідченого бійця. Їх долі переплітаються у світі, де магів розглядають як лиходіїв, чи гідних експериментів.

Гравці зможуть керувати обома персонажами, оскільки вони проходять курс зіткнення один з одним протягом гри, розкриваючи велику дугу історії та взаємодії, які підживлюють ріст та можливості їх бойової майстерності.

Як було сказано вгорі статті, керований емоціями геймплей вступає в гру з вибором, який ви робите протягом усієї гри.

Вибір, який ви будете дотримуватися під час сегментів пригод, вплине не лише на те, як розгортається історія, але і на те, як герої поводяться під час бою, оскільки здібності мага пов'язані з тим, як вони почуваються.

Ви, мабуть, зараз починаєте бачити більшу картину того, як ваше прийняття рішення стосується не лише косметичних змін у розповіді, але також вплине і на ваші бойові здібності в грі. Зазначені здібності прив’язані до карток, які ви зможете збирати протягом усієї своєї подорожі та використовувати під час бою традиційним способом декабілізації.

Мені важко придумати адекватне порівняння тут, оскільки не так вже й багато ігор, які б пов'язували боротьбу з не бойовою механікою. Зазвичай назви пригод або RPG відокремлюють те, що відбувається у світовому світі, від того, що відбувається в ігровій бойовій системі (очевидно, крім специфічної боротьби з мікроконтролем).

Передумова для Magin це дуже круто, і якщо ви думаєте, що це щось, що вас може зацікавити, є безкоштовна демонстрація, яку ви можете завантажити з іншого парова сторінка.

Якщо вам здається, що це така гра, яку ви хотіли б реалізувати, ви також можете фінансово повернути проект на Kickstarter сторінку.