Прикро, що Квадрат вирішив зробити новий Нір але потім перенести його на мобільні пристрої. Зокрема пристроїв iOS та Android. Запуск гри запланований на кінець цього року в Японії, але жодна західна версія не була підтверджена, а тим більше дата випуску.
Напередодні його випуску вийшов абсолютно новий ігровий трейлер, який показує деякі дослідження та бої.
Це цікаво тому, що NieR: Re[in]carnation повертається до класичного стилю JRPG, використовуючи багатопартійну систему та покроковий бій. Ви можете перевірити це в трейлері нижче.
Незважаючи на те, що Square Enix є на Головний список зрадників Америки, я повинен визнати, що їх маркетингова команда чудово впоралася зі створенням трейлера.
Атмосфера, створена через середовище, часом захоплює дух і викликає благоговіння. Тут представлена чудова робота оператора разом із захоплюючим використанням звукової доріжки, щоб допомогти наблизити світ Нір до життя… для мобільних пристроїв.
Пізніше в трейлері ми нарешті побачимо демонстрацію покрокового бою, в якому три члени групи можуть використовувати те, що виглядає як два різних варіанти навичок у хвильовому бою.
Мені цікаво, чи зможете ви поміняти вкладки навичок у бойовому меню, чи кожному персонажу призначаються власні атаки/спеціальні властивості, і ви просто застрягли на них?
Зважаючи на кілька разів, коли ми бачимо бій у дії, схоже, що ви можете або покращити атаки, або поміняти їх, але я думаю, нам доведеться почекати, щоб дізнатися більше. Крім того, є типові варіанти швидкого перемотування битв вперед або використання центрального процесора за допомогою опції автоматичного бою.
Як згадувалося, гра має вийти на пристроях iOS і Android цього року в Японії. Західні оголошення ще не були зроблені NieR: Re[in]carnation.