Слухові годинники: Final Fantasy 16 - ексклюзивний PS5

Без сумніву, це старіші чутки, але недавно мені прийшли до уваги, завдяки Xbox Ера Подкаст. Запропонуйте інсайдерам індустрію регулярно показувати, коли вони заявляють Final Fantasy 16 знаходиться в стадії розробки і буде PS5 ексклюзив, про який варто звернути увагу.

Спочатку велике оголошення повинно було надійти під час флопу червневої презентації, але з якихось невизначених причин воно було виведене. Про проект мало що відомо, але витік в 2019 році від 4chan стверджував, що його розробляє Naoki Yoshida, показуючи бойову суміш Dark Souls і Final Fantasy 15. Гравці зможуть налаштувати свого характеру, а в грі буде функціонувати система завдань.

Нібито в грі з'явиться величезний відкритий світ з містами та підземеллями для вивчення. Світ описується як той, що володіє класикою Final Fantasy почувайтеся стимпанк-елементами. На даний момент він розробляється в Unreal Engine 4, але розробники розглядають можливість оновлення до Unreal Engine 5.

Хоча скепсис був покладений на цю останню заяву, розробнику не було б звичайно отримати комплект для збирання або розробку перед запуском, дозволяючи іграм бути готовими в перший рік після офіційного випуску.

Аналіз слуху: Ймовірно

Прагматично FF16 станеться в якийсь момент. Наразі Square Enix є сприятливим стимулом надавати пріоритет розвитку гри після Рімейк FF7 досвід найнижчих продажів будь-якого сучасного Final Fantasy гра. Єдиний захист проти цього - це твердження, яке полягає в тому, що він побив серії рекордів продажів. Це триває, поки ви не прочитаєте тонкий шрифт, виявивши, що вони говорять про обсяг цифрових продажів порівняно з будь-якою попередньою грою. Не загальна продуктивність.

Ексклюзивність Sony має сенс, оскільки Sony приурочила ексклюзивність Остаточний різдвяний фентезі 7 до 3 березняrd, 2021 р. Можливо, затримка оголошення з червневих конференцій - це перегляд Квадром часової ексклюзивності. Це може статися через те, що в програмі були задіяні певні застереження FF7R або тому, що керівники Square переглядають життєздатність бути ексклюзивним для PS5 після того, як репутація Sony розпалася і обмежена кількість підрозділів готувалася в перший рік для PS5.

З точки зору бізнесу, це було б смертю до успіху гри, якби вони були зачинені в консолі, яку японський та міжнародний ринки не приймають. Ймовірність, яка виглядає все більш імовірною.

Наокі Йосіда бути режисером гри - це монети. Він висловив розчарування в оголошенні, але також категорично не заперечує цих звинувачень. Заявивши, що він залишатиметься відповідальним FF14 якщо він не помирає від хвороби чи нещасного випадку. Але ніхто не стверджує, що він би відмовився від FF14, якщо особа, яка поставила запитання, не включила це твердження у запитання, на яке було зроблено відповідь.

У той же час, коли він висловлює розчарування від витоку, його розміщена студія розробляє новий основний проект. Перелік робочих місць на 2019 рік доводить стільки ж.

«Ми розпочали новий основний проект після Final Fantasy XIV, і ми розпочали виклик для наступного покоління. Цей проект вже завершив початкову розробку, завершив розвиток навколишнього середовища і зараз переходить у повномасштабну масштабну фазу розвитку ».

Звичайно, це не одразу означає, що він розробляє нову гру Final Fantasy, але навколишні докази вказують у цьому напрямку. Йосіда врятувала Final Fantasy 14, і прямо зараз Квадрат потребує когось, щоб зберегти наступний запис у франшизі. Його вибір був би найбільш розумним для вирішення цього завдання, оскільки зараз триває розробка чергової партії ремейку Nomura.