Як пройшла стаття?

1487460перевірка файлів cookieЗгідно з повідомленням, Ubisoft перезавантажила Skull And Bones
Медіа
2020/07

Згідно з повідомленням, Ubisoft перезавантажила Skull And Bones

Ubisoft перезапустила свою гру про човни Череп та кістки. Однак варто зазначити, що це не офіційна новина про те, що Ubisoft — хто є на Список зрадників Америки — повідомляє сайт видання, який має тісні зв’язки з людьми, які працюють над майбутньою грою.

Перш ніж продовжити, веб-сайт videogameschronicle.com має досить пристойний досвід, коли мова заходить про чутки та витоки інформації. Один із двох прикладів датується 10 грудня 2019 року, коли колишній генеральний директор PlatinumGames Цутому Тераніші, певним чином, повернувся до Capcom із колишніми розробниками PlatinumGames, щоб заснувати нову компанію під назвою M-Two.

Пізніше, 30 березня 2020 року, сайт видання переглянули Resident Evil 3 Remake's кредитів і виявив, що він називає кілька співробітників M-Two, пару колишніх розробників PlatinumGames і дизайнера Тераніші.

Щодо другого прикладу, веб-сайт повідомив 3 липня 2020 року, що подія Ubisoft Forward розкриє Far Cry 6 та повнометражний актор Джанкарло Еспозіто, що було доведено правильним 11 липня 2020 року під час цифрової презентації Ubisoft.

З огляду на це, той самий веб-сайт зараз повідомляє про це Череп та кістки гру було перезавантажено. Гра з відкритим світом позбавиться своєї преміальної коробкової моделі завдяки Fortnite's дизайн і популярність. Крім того, про це повідомляє сайт Череп і кістки" старий напрямок заважав іншим іграм Ubisoft (як Кредо Вбивці серія) і хотіла гру, керовану спільнотою, а не іншу доступну конкурентну назву.

Ви можете прочитати, про що розповідали на сайті Череп і кістки" перезавантажте тут:

«Згідно з джерелами розробників, які говорили на умовах анонімності, Skull & Bones намагалися зайняти унікальне місце серед існуючого портфоліо Ubisoft ігор з відкритим світом, яке також включає Assassin's Creed, The Division і Watch Dogs, що призвело до послідовність затримок, оскільки Сінгапур намагався вдосконалити свою концепцію.

За словами джерел, минулого року було прийнято рішення повністю перезавантажити гру та відмовитися від преміальної коробкової моделі інших ігор Ubisoft з відкритим світом.

VGC повідомили, що нова гра Skull & Bones перейшла до моделі «живої» гри. Тепер у грі буде постійний ігровий світ із квестами, персонажами та сюжетними лініями, які різко розвиватимуться та змінюватимуться з часом залежно від колективних дій спільноти.

Це на відміну від GaaS-назв, таких як The Division 2, які отримують регулярні оновлення, але відносно статичні світи, історії та вміст.

Одна людина, яка знає про її розробку, сказала, що соціальні елементи та елементи «живої розповіді» Fortnite від Epic були сильним натхненням для нового напрямку Skull & Bones. Вони сказали, що у перезапущеній Skull & Bones більше уваги приділятиметься співпраці, оскільки Ubisoft прагне звернутись до аудиторії, окрім шанувальників бойовиків, які зазвичай грають в інші серії.

[…] Ubisoft відмовилася коментувати цю історію».

Після того, як Ubisoft відмовилася коментувати матеріал веб-сайту, це повідомили в торговому виданні Череп і кістки" старого креативного директора Джастіна Фаррена змінила віце-президент редакції Елізабет Пеллен. Якщо ви не знаєте, Пеллен працював в Ubisoft протягом 20 років і був сценаристом і режисером шутера 2003 року. XIII і світлодіодний дизайн рівнів для Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Нарешті, Череп та кістки вийде десь у фінансовому році Ubisoft, який розпочнеться у квітні 2021 року.

Other Media