Ubisoft відкриває подію "Прокинувшись", щоб врятувати точку розриву привидів

Будь-яка надія на капітальний ремонт Ubisoft Ghost Recon: Точка зупину може врятувати гру було розбито з оприлюдненням політично зарядженої події "Опору". Захід триватиме з 16 липняth до 29th і містять групу групу людей, яка бере на себе сильно розвинені військові сили, і, імовірно, їх не відразу вбивають за їх зусилля.

Я думаю, що Ubisoft передбачає, що ця подія в прямому ефірі є актуальною для поточних справ. Це, якщо вступити в заворушення, що страждають від США, які змусили демократів закликати національну гвардію вгамувати, якимось чином призведе до відродження на базі користувачів гри. Натомість те, що, здається, - це те, що революціонери LARPing вважають себе зовнішніми, і сприймають себе як надзвичайно кричущі.

У вас є мультикультурна група, яку очолює біла жінка, яка заряджається на набагато вищі оснащені та збройні сили, ніби це призведе до того, що все, крім них, буде скошено. Практично частина зброї, яка застосовується проти них, здатна стріляти сотнями патронів за хвилину, і це не враховуючи закріплене озброєння. Це звинувачення закінчиться приблизно так само, як це було зроблено для африканців у битві при Улунді, де англійці, озброєні двома гарматами Ґетлінга, зазнали лише десять жертв і 87 поранень у битві, внаслідок якої їхня опозиція зазнала майже 500 загиблих людей і понад тисячу травми. Військова тактика і перевага - річ.

Ubisoft також оголосив перед шоу, що з цією подією прийде оновлення товаришів по команді AI. Як повідомляється, AI демонструватиме динамічні дії, які будуть імітувати стратегію цього гравця. Якщо гравець вирішив схатизований підхід, товариші по команді AI зроблять все можливе, щоб залишитися невиявленими. З іншого боку, якщо гравці пройдуть повний Рамбо, вони зроблять все можливе, щоб не відставати. Гравці також зможуть видавати команди своїм товаришам по команді AI, щоб перегрупуватися, утримувати, припиняти вогонь, переходити на місце розташування та гарячі.

Оновлення, подібні цій, не збираються створювати подібні поворотні історії, якими користувалися багато інших назв, які надаються в реальному часі. Один з них виразний, а другий - це наздоганяння стандартних жанрових особливостей, які мали бути доступні при запуску. Факт, який не залишиться непоміченим і не промовленим громадою.