Лінійка запуску Xbox Series X складається з понад 100 ігор, щоб допомогти підпискам на Bolster Xbox

Під час недавньої Xbox Вітрина ігор, команда Xbox зазначила, що старт сезону Xbox цього святкового сезону планується супроводжувати понад 100 іграми. Додатково 343 галузі » Halo: Infinite буде вести пакет з 100 ігор, але жодна з них не осторонь Halo: Infinite будуть ексклюзивами від першої сторони

Якщо ви не знаєте, стратегія команди Xbox - продавати геймерам та клієнтам послугу підписки, пов’язану з безліччю відеоігор. Іншими словами, консоль є, але підписка на пряму службу (наприклад, Game Pass або Xbox All Access) стане головним драйвером завдяки ряду ігор та сімейства консолей Xbox.

Крім того, саме тому ці 100 ігор не повинні бути ексклюзивами (окрім однієї), і чому для доставки більше ексклюзивів може зайняти до двох років, як зазначив керівник студії Microsoft Метт Буті:

«Коли наш контент виходить протягом наступного року, два роки, всі наші ігри, подібні PC, буде грати вгору і вниз, що сімейство пристроїв. Ми хочемо переконатися, що якщо хтось інвестує в Xbox між тепер і [Series X], вони відчують, що вони зробили хорошу інвестицію, і що ми віддаємо їм вміст ".

Буті сказав, що повернувся 10 січня 2020 року. Однак голова Xbox або Філ Спенсер вийшов 16 липня 2020 року, щоб повторити вище про перші ігри Xbox:

«Ви не будете змушені переходити до наступного покоління. Ми хочемо, щоб кожен програвач Xbox грав у всі нові ігри від Xbox Game Studios. Ось чому назви Xbox Game Studios, які ми випускаємо у найближчі пару років, як Halo Infinite, будуть доступні та чудово відтворюються на Xbox Series X та Xbox One. Ми не змусимо вас при запуску перейти на Xbox Series X, щоб грати в ексклюзиви Xbox. "

Б'юсь об заклад, що ви думаєте: "Гаразд, що ти намагаєшся сказати?" Це те, що я намагаюся передати, Команда Xbox не хоче продавати консолі чи відеоігри, а живі сервіси. Для того, щоб Команда Xbox продала послугу на основі передплати, команда використовує купу відеоігор, які не повинні бути ексклюзивами в списку припинених або майбутніх консолей Xbox.

Kareem Choudhry - віце-президент корпорації та ігрове хмара в Microsoft - зазначає geekwire.com на початку 2019 року консолі не досягнуть 2 мільярда, оскільки є в усьому світі ринки, які не дотримуються конкретних правил:

"Ми знаємо, що ми не збираємося продавати консолі 2 млрд., І в світі є багато ринків, де консоль не обов'язково є частиною способу життя".

Щоб отримати доступ до «2 мільярдів геймерів», команда планує змінити свою увагу, і це потребує розширення спектру її платформи. Сатя Наделла, генеральний директор Microsoft, хоче донести свої послуги та додатки до якомога більшої кількості людей, незалежно від пристрою. Спенсер пояснює для Nadella наступне, що стосується консолей та служб прямого користування:

“Ми хочемо довести Game Pass до будь-якого пристрою, на якому хтось хоче грати. Не тільки тому, що це наш бізнес, але й тому, що бізнес-модель дозволяє людям споживати і знаходити ігри, які вони б не грали в жодному іншому просторі.

Спенсер каже, що послуги з передплатою "в кінцевому рахунку допоможуть видавцям ігор", оскільки "вони принесуть нову аудиторію людей, які можуть бути готові спробувати гру, але не хочуть вкладати гроші вперед, щоб придбати її".

Передача вмісту на більше пристроїв не призведе до розпродаж консолей та не зашкодить фінансовим результатам компанії, оскільки консолі не є спеціально там, де ви заробляєте гроші відповідно до Спенсера:

"Тут ви не заробляєте гроші [консолі]. Бізнес всередині ігор справді продає ігри, а продаж доступу до ігор та вмісту такими засобами є основним бізнесом. Тож якщо ви відкриєте це, чим частіше люди можуть грати, тим більше вони насолоджуються формою мистецтва. Це збільшує розмір бізнесу.

Не всі з цих гравців хочуть платити $ 60, щоб піти грати щось, про що раніше не чули, і я бачу цю модель як щось, що насправді може допомогти нам у рості галузі ».

Отже, що це все означає? Це означає, що команда Xbox надає послуги в прямому ефірі або підписки. Для отримання доходу за допомогою цих сервісів компанії потрібен перелік консольних платформ (наприклад, Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X і Xbox Series X) та понад 100 найменувань запуску - навіть якщо ці ігри не є ексклюзивами від першої сторони - охопити більше людей.