Apple знімає Fortnite з магазину додатків через епічні спроби обійти 30% плати за розповсюдження

Fortnite

Кожен великий цифровий дистриб'ютор бере 30% плати за розповсюдження. Так працює бізнес роками. Це як він працює в Google, на Steam та iTunes. Куди б ви не пішли, ви платите комусь 30% за розміщення або доставку товару. Що ж, Epic Games вирішили, що вони більше не хочуть платити ці збори, обмеживши платежі прямими між ними та споживачем, і Apple не має нічого з цього, тому вирішили зняти Fortnite з iTunes App Store.

13 серпня 2020 року було опубліковано публікацію на тему Веб-сайт Epic Games під назвою #FreeFortnite, намагаючись змусити Apple зменшити або зняти свої 30% плати за розповсюдження.

У дописі вони пояснюють…

"Apple заблокувала Fortnite з App Store, позбавивши всіх бажаючих встановлювати та оновлювати гру на пристроях iOS, доручаючи Epic" видалити функцію "Епічний прямий платіж". Apple тримає ціни високими, щоб вони могли збирати 30% від ваших платежів, і блокує Fortnite, щоб не допустити, щоб Epic передавав вам заощадження від прямих платежів! Приєднуйтесь до боротьби з @AppStore в соціальних мережах за допомогою #FreeFortnite

"Epic вжила юридичних дій для припинення антиконкурентних обмежень на ринку мобільних пристроїв".

Вони також посилаються на скаргу Apple, розміщену на сайті Веб-сайт Unreal Engine.

Епік раніше проводив подібні акції протестування з Google Play та Steam, але цього разу їм вдалося домогтися свого невеликого трюку.

Вони навіть зробили відео про це на YouTube.

Те, що вони не пояснюють, - це те, що плата за розповсюдження основних цифрових платформ завжди була 30%.

ExtremeTech писав про те, що Epic вийшов з магазину Google Play ще в 2017 році з тих самих причин, що їх почали з iTunes App Store, написавши…

"Уникнення розповсюдження Google Play означає, що Epic отримує весь прибуток від покупки через додаток, а не платить 30 відсотків від Google. Більшість розробників просто займаються цим, оскільки наявність вашого титулу в Play Store полегшує охоплення широкої аудиторії. Епік, напевно, вважає, що наявність найпопулярнішої гри у світі дає їй достатньо охоплення, щоб піти своїм шляхом ».

Epic намагається зіграти думку про те, що це питання прав споживачів, а не питання зменшення витрат.

Реальність полягає в тому, що вони хочуть кинути 30%, які були б заплачені дистриб'юторам для себе, все використовуючи платформи дистриб'юторів для доступу до своєї аудиторії.

Річ у тім, якщо Apple не відмовляється або зменшує плату за розповсюдження Fortnite, кожен інший мобільний додаток теж захоче відмовитися від плати за розповсюдження. По суті, Apple платить інфраструктурні збори за розміщення програмного забезпечення, з якого вони не заробляють ніяких грошей.

Це не ситуація "горе Apple" або "горе є епічна", це просто дві корпорації, які хочуть зберегти якомога більше відсотків доходу, не платячи нікому.

Той факт, що в Твіттері є купа людей, які вболівають за Епік, як про якийсь чемпіон, і хворобливо, і розчаровує.

Наверху, є кілька людей, які все ще мають про них здоровий глузд і по праву зазначають, що 30-відсоткове скорочення, на яке атакує так багато неосвічених плебеїв, насправді є галузевим стандартом.

Що більшість людей у ​​Twitter не усвідомлюють - це те, що роздрібні торговці беруть 25-відсоткову знижку як звичайну плату, і це тому, що інші 5% в кінці видавця виплачуються за транспортні та виробничі витрати.

Цифровий дистрибутив не має ніяких фізичних платежів, але він вимагає розміщення та доставки з кінця дистриб'ютора, тому вони складають 5% у доставці та виробництві, включаючи його в 25% від стандартних витрат на розповсюдження, таким чином, приносячи до 30%.

Ось як це було в епоху цифрового розповсюдження. Епічний (і інші, такі як Ubisoft) спроба порушити систему просто призведе до того, що дистриб'ютори стягуватимуть плату за підписку, як-от як Sony, Nintendo та Microsoft стягують плату за доступ до функцій для багатьох гравців. У цей момент витрати будуть стягуватися з ніг споживача замість корпорації, що не буде проблемою для компаній, таких як Epic, оскільки вони не тільки зароблять гроші від мікротранзакцій, але і зменшують операційні витрати.

(Дякую за новинну пораду)