Привид Цусіми: гра, яка замінює європейські цінності для японців

Ця стаття неминуче намалюватиме гнів Привид Цусіминайзапекліших шанувальників. Не може уникнути цієї долі, тому давайте передбачити цю статтю кількома відповідями на неминучі критики.

Щодо самої гри, я вважаю це нормально. На початку я був досить захоплений цим, але ніколи не передавав критичні можливості раціонально оцінювати досвід. Або, по-простому, я цінував і любив це за те, що було, не піднімаючи його за межі такої точки.

Далі в грі, хоча бій залишається гладким і приємним здебільшого, ілюзія, що місії мали будь-який вплив на стан світу, випарувалася. Світ просто не живий, і він не динамічно реагує на ваші дії, але, незважаючи на це, я зрозумів, що це гра - майданчик з розсіяним досвідом.

Два заперечення почали зберігатися протягом усього досвіду. Найпоширенішим з них був спорадичний збій механіки гри. Найчастіше трапляються під час поєдинків, це призводило до незліченних смертей і розчарувань, коли поєдинки втрачали багато задоволення. Відкидаючи природну незадоволеність тим, що всі привидні механіки гри були видалені, щоб полегшити механіку. Підказка, якщо ви ще не грали, вкладайте кошти в ходи, не починаючи сили привидів, і поєдинки стають керованими.

По-друге, і до речі цієї статті, це наполегливе питання, що це була не стародавня Японія. Жінки часто стоять стоїчно, але не займають своїх згуртованих традиційних ролей протягом більшої частини гри. Чоловіки бачать, як плачуть, не захищаючи своїх присадибних ділянок або навіть діють так, як чоловіки, як очікується, діятимуть згідно традиції.

Навіть коротке розуміння цих традиційних норм дає будь-якому глядачеві історії прекрасну картину античних суспільств. На їх місці, і це стає до речі досить рано, це факсиміле того, що традиційно зображується як середньовічне європейське суспільство - без гендерних ролей, без прошарків культур, освіти та класів. Просто безглузде плаваюче море НПК без жодної живої реальності у світі, який вони займають.

Це не означає, що гра не має гідної історії, якусь хвилину. Це так, а часом і дуже емоційно. Не досконалий жодними мірками, у вас є піклування про персонажів, поки він не втручається в інтерсексуальність. Нехай жінки і чоловіки не відрізнятимуть один від одного потворні жіночі персонажі, але дуже привабливі чоловічі персонажі або сюжетні лінії LGTB.

Далі, я неминуче буду звинувачувати, як я вже в інших розмовах за те, що не сподобалась гра чи зменшила її цінність, сказавши, що це не є історично точним. Для мене, якщо гра не рекламує себе як історично точну, мені байдуже, чи вона історично точна. Здебільшого все одно. Також моя насолода не випливає з того, що гра є історично точною. Хоча Kingdom Come було надзвичайним, але будь-який досвід, обмежений обов'язковим жорстким дотриманням історичної точності, був би достатнім.

З Привидом Цусіми ми маємо два елементи до цієї критики. По-перше, розробники під час розкриття і ранньої реклами гри стверджували, що гра була історично точною, за винятком кількох змін, що дозволяли історію відбутися.

Ці зміни включають, що лорд і головний герой переживають пляжний напад. Тоді як у реальному житті цього ніхто не робив, і спочатку японці намагалися вести переговори з монгольськими силами, перш ніж їх змушували воювати. Бій тривав також цілий день до того, як японці зазнали поразки під час останнього кавалерійського заряду.

Кублай-хан, справжній натхненник вторгнення, ніколи не ступав на острів. Також ніхто з його багатодітної родини. Просто це не мало великої цінності, і їх гнів справді був спровокований тим, що Шогун відмовився податись перед монголами.

Тим не менш, ці елементи дозволяють створити історію інтелектуального та загадкового антагоніста, який використовує деякі фактичні стратегії монголів.

Нарешті, ця скарга не заперечує жодного успіху гри чи насолоди, яку я зазнав. Я, найменше, розчарований тим, як гра в кінцевому рахунку розвивалася своїм ходом, але це не гра без заслуг.

З урахуванням сказаного, я з нетерпінням чекаю на критику, яка надійде від людей, які цього не читали і неминуче використають одне із розглянутих питань. Без прихильності, на головну подію. Попередження спойлера поза цією точкою.

У ході гри Дайсуке Цуджі повільно стає відомим як Привид, відмовившись від старих способів, які десятиліттями керували самураями. Це приходить в голову після того, як він отруює монголів і вбиває їхнього полководця, свого колишнього найкращого друга. За свою поведінку дядько, який збирається його усиновити, вимагає, щоб він звинувачував жінку, яка врятувала йому життя за всю справу, тому що Шогун вимагатиме голову за цей вчинок безчестя. Цуджі відмовляється, проголосивши, що він є Духом у тріумфальну хвилину, де він переживає традиції, щоб врятувати своїх людей. Тільки для того, щоб його закликав Шогун для суду за свої нечесні вчинки.

Єдина проблема, це абсолютна свинка. Перше і головне, сама гра спростовує цю логіку, виявляючи інші клани самураїв, які отруюють нас отруйною лінією, коли ви придбаєте свій пістолет з отрутою. Історично кажучи, це точно. Залежно від клану, деякі вкривали мечами та іншою зброєю отрутою, або коли це було недоступне буквальне людське лайно.

Гей! У 1200-х роках антибіотиків немає. Насолоджуйтесь сепсисом.

Якщо він постане перед Shogun, за власною логікою і фактичною історією гри, Shogun, мабуть, привітав би його з убивством зрадника і сказав "ебать монголів". На гірший випадок, він просто наказав отруєння зняти із запису, але в будь-якому сценарії він хотів би знати, чому витрачається його час на того, хто вбиває монголів незалежно від засобів.

Майте на увазі, що на цьому перехресті монголи вже захопили кілька островів і штовхаються на материк. Цуджі з гордістю заявляє, що честь загинула разом з монголами, захищаючи його дії. Це твердження робить дуже актуальним - він не бреше чи не помиляється. Він має на увазі європейську честь - яку ми незабаром отримаємо - але він не помиляється у своїй заяві.

Перше вторгнення в Японію закінчилося, коли несподіваний ураган знищив монгольський флот, який був прив’язаний до берегів. Це стандартна передача подій, але це не повна версія подій. Так, той ураган-виродник знищив флот, але недостатньо для знищення монгольської навали.

Те, що сталося вранці після того, як пройшла буря, - самураї під'їхали до кораблів, що вижили, і вбивали безпорадних екіпажів та солдатів, які були позбавлені сну і здебільшого не могли воювати. Деякі з них були просто спалені живими, коли їх корабель був підпалений.

На той час, коли будь-яке підкріплення зможе приїхати на Цусіму, ця подія повинна відбутися, тому Шогун не збирається витрачати свій час на того, щоб хтось обезголовляв монгола, отруїв інших і вбив зрадника. На його думку, це було б добре виконаною роботою, тепер зробіть це ще раз.

Це підводить нас до всього питання твердження про вчинок Туджі був нечесним. Історично, і знову за власною логікою гри, його дії не є нечесними. Ну, не так, як вони стверджують. Самурай - воїн, присягнутий лорду, і в своїй вірності повинен виконувати заповіді свого пана. Деякі з них були менш суворі у використанні тактики, але інші, до того часу, коли гра відбувалась, все ще чіплялися за старі значення.

Ці значення включали один на один бій. Це накладено настільки, що якби Етан побачив, що я збираюся кусати його в бою, він був би нечесним за втручання, щоб врятувати мене. Крім того, якщо ваш пан загинув у бою, від вас очікували слідувати за ним у потойбічне життя. Таким чином, якби Біллі кусався через те, що якийсь скраб монгол 360 не націляв його, було б нечесно для мене легендарно соло всю армію. Якщо це вам здається дурним, це тому, що це було. Так, це допомогло уникнути відступу васалів, залишивши вас на полі самостійно, але часто лорд загинув у заряді, залишивши свого самурая живим. Якщо вони виграють, їм би заборонили повертатися, якщо син їхнього пана не помилував їх і не прийняв їх як свого самурая.

Останнє було кодифіковане в законі, а невідповідність цього означала, що ви злочинець, який повинен бути засуджений. Деякі шогуни помилували, але через кілька сотень років і зростаючої армії безгласних злочинних самураїв ця практика була скасована. Самураям було дозволено шукати нових лордів, якщо їхній лорд упав у бою.

Фактичним безчестям Туссі було те, що він суперечив командуванню свого господаря. Як зазначалося, якщо він хоче перевести вас усіх на місію самогубства, ви переходите до місії самогубства. На щастя, ти не стаєш лордом, якщо ти досить німий, щоб піти на самогубства. Адже самураї та пани регулярно вбивали один одного над сушею. Поки узурпатор присягав на вірність Шогуну, він, за великим рахунком, не хвилювався. За винятком політичних союзів, звичайно.

Все, що повинен був зробити дядько Туссі, - це вибачити його дії або навіть взяти на них кредит, стверджуючи, що він наказав атаку таємно, щоб жоден монгольський шпигун не міг попередити хана. Шогун не має юрисдикції щодо цього питання. Справа в тому, що самурай іде проти свого господаря і протидіє йому. Це питання, яке повністю вирішується вдома. Простіше кажучи, у Шогуна немає часу на такі дрібниці.

Що стосується самої тактики, то самураї були більш відомі своїм використанням лука, ніж мечем. Самураї часто встановлювали одиниці. Не пізніше в історії війна мечів стала стандартною практикою для самураїв, і навіть тоді їхньою спеціальністю залишався лук і зброя.

Отже, остаточний бій в історично точних рахунках був атакою кавалерії.

Честь і слава для самураїв випливали з одного бою і подвигів стрільби з лука. Щось ви добре відзначите, що жоден самурай у грі не бере участь. З іншого боку, використання кинджалів було стандартним для самураїв, а їхні мечі не були катанами, вони були тачі або зігнуті мечі, які використовувались у кінних боях —Здійснення використання зброї та інструментів, не так вже й незвично. Щось слід пам’ятати, окрім вашого лука, коня та вашої броні, не було іншого стандартного самурайського обладнання. Ви скористалися тим, чим володіли.

Що стосується отруєння цілої групи монголів, давайте розберемося, наскільки дбайливий шогун чи лорд буде цим уривком із Самурайської війни:

Крім розповіді про благородні індивідуальні вчинки дуелів із стрільби з лука, викликів та єдиного бою, гаркімоно також містить безліч повідомлень, які показують, наскільки неероїзованою може бути велика кількість самурайської війни. Багато боїв було здійснено раптовими нападами. Вони можуть включати нічні набіги на будівлі, підпалювати їх та безрозбірливо вбивати всіх, хто вибіг: чоловіків, жінок та дітей. У більшості описаних битв є вбудований елемент сюрпризу, просто щоб дати перевагу одній стороні. У таких випадках цілі розцінювались як виправдовувальні засоби. Мінамото Таметомо цитується так:

"Згідно з моїм досвідом, немає нічого вигідного в тому, щоб вражати ворогів, як нічна атака ... Якщо ми підпалимо три сторони і закріпимо четверту, ті, хто рятується полум'ям, будуть вражені стрілами, і для тих, хто прагне уникнути стрілки, від полум’я не буде втечі ».

Історично кажучи, ніхто не збирається кинути погляд на отруєння ворожої армії. Японська концепція честі - це не вчинок, який вважався б нечесним. Європейська норма честі є нечесною лише тоді, коли це вважатиметься боягузливим діянням. Це багато людей все одно зробили.

Розчаровує розчарування з грою, яка повинна бути історично точною, навіть не отримуючи центральних понять, на яких її історія спирається на правильну. Привид Цусіми аж ніяк не є історично точним, тому претензію потрібно відпочити там, де вона належить.

Оскільки ця стаття - це половина вражень, ось остаточний рахунок: Гаразд, гра, яка значно завищена.