Якудза: Як дракон демонструє, як ідеально пройти факел

Однією з найбільших підводних каменів, в яку потрапляють багато розробників, є перетворення нового головного героя на «не» попереднього героя. Можливо, є кілька відмінностей, що відрізняють персонажа від попередника на папері, але на практиці вони настільки схожі, що могли б бути однією людиною. Все, чого не вистачає новому персонажу, - це фанфари, які попередні персонажі заробляли послідовними ітераціями. Успіх у всіх цих подвійних жителів викликає бажання побачити старших персонажів, які повертаються і приймають законну мантію.

Для порівняння, Ічібан Касуга походить з тієї ж великої ери Якудза, що і Казума Кірю, але його тривалий термін ув'язнення зробив його ізольованим від світових подій, які зробили ментальність тієї епохи старінням і дедалі рідше переживанням у світі Якудзи. Ічібан не намагається відновити цей менталітет у світі як його останній великий лицар. Натомість він пристосовується до мінливого світу з подивом і навіть щастям, коли виявляє, що ментальність Якудза, з якою він виріс, не була повністю відірвана від цього світу.

Диференціюючись далі, він не вирішує проблеми так само, як це робив би Кірю. Він балакає, спотикається і розвивається як людина, щоб виявити, хто він є, приєднавшись до списку персонажів серіалу. Ознайомившись із легендами серії Якудза, Ічібан не домінує над ними і не перемагає їх. Не псуючи нічого, трапляються бої, які він канонічно програє або збирається повернути на південь, перш ніж зовнішнє втручання зупинить хід подій.

Під час своєї подорожі Ічібан змушений заробляти собі шлях по світу. Нарощуючи себе з гірського дна в місті Йокогама. Заробляючи репутацію, яка дає йому право стояти серед великих, а не над ними. Кожне введення старих символів робиться з відомістю; вони знаменитості у своєму світі, і до них ставляться як до таких.

Похвали чи визнання Ічібану не дають, бо він зараз головний герой. Кожен екземпляр зароблений, побудований за його рішучістю та на його невдачах. Невдачі, які виникають через те, що Ічібан не має однакового рівня інтелекту, мудрості чи досвіду, яким володіє Кірю.

Після представлення справді вартих записів у серії Yakuza, гра завершується останнім підземеллям, щоб перевірити силу Ічібана. Наприкінці ще одна легенда перевіряє Ічібана, щоб перевірити, чи гідний він продовжувати дракона, перш ніж вести розмову з попереднім драконом про те, що Ічібан є його наступником.

Кірю відразу ж збиває цю ідею. Ічібан не покликаний зайняти його місце, і він не повинен бути ним. Ічібан зростатиме і стане власною людиною, залишаючи свій слід у світі. Для тривалих шанувальників це заспокоює занепокоєння, збиває критиків і встановлює Ічібана гідним персонажем, але таким, який буде рости у світі та разом із ним. Не просто бути найбільшим, бо він новий.

Наприкінці гри ви зрозуміли, що Ічібан не Кірю, і він ніколи не мав намір бути ним. Замість того, щоб отримати ключі від замку через силу головного героя, він майже розчавлений світом та подіями, над якими йому доведеться піднятися вище. Гра поважає те, що було раніше, прогресуючи серію новими персонажами та змінюючи світ. Демонструючи, як правильно передавати естафету новому керівництву. Урок, який могли б навчити інші розробники.