Як пройшла стаття?

1593270перевірка файлів cookie5 ігрових рекордів, побитих у 2020 році
Новини
2021/06

5 ігрових рекордів, побитих у 2020 році

Можна з упевненістю сказати, що 2020 рік став для геймерів усього пекельним роком - не кажучи вже про незліченну кількість розробників, письменників, художників та інженерів, що працюють за лаштунками, щоб не втрачати колеса галузі, а також надзвичайний імпульс, який спрямовує нас усіх на наступне покоління ігор, не сповільнюється, навіть на мить.

І, звичайно, їх напружена робота - і ті незліченні години, які ми вклали в ігри, перегляд ігор, покупку ігор та розмову, написання (навіть, в деяких випадках, співи) про ігри - безумовно окупилася. Об’єктивно кажучи, 2020 рік був для галузі цілком видатним роком - і таким, який, сподіваємось, обіцяє визначити це наступне покоління, яке зараз живе в нас під рукою.

З цією метою ось лише п’ять записів, які геймерам та розробникам вдалося розбити в 2020 році.

1. Геймери США витрачали на своє хобі більше, ніж будь-коли раніше

З огляду на те, яким чином воно набуло значущості за останні роки, майже дивно сприймати ігри як хобі. Для багатьох з нас це дозвілля стало опорою нашого повсякденного життя - те, на що ми вкладаємо більше часу, уваги та грошей, ніж інші, більш «традиційні» захоплення.

Американські геймери додали цьому ще один доказ, коли в 2020 році вони витратив на ігри, DLC та консолі більше, ніж будь-коли раніше - спільне інвестування більше 55 мільярдів доларів.

Ці цифри справді вражають, особливо для галузі, яка залишається відносно новою у порівнянні з іншими сферами в секторі розваг. Все-таки не все односпрямовано - чи втягують геймери плату за підписку через потокові платформи, чи пробиваються в Зал слави для найбільші джекпоти ігрових автоматів в історії, зрозуміло, що ця галузь рухає серйозні гроші.

2. PlayStation 5 офіційно отримав один із найбажаніших назв у світі ігор ...

Хто б міг забути основні випуски консолей наступного покоління від Sony та Microsoft - PlayStation 5 та Xbox серія X відповідно - і весь ажіотаж (не кажучи вже про драму), який вони принесли із собою?

Тим не менше, хоча у багатьох з нас залишились яскраві спогади про те, як спостерігати за стрічками у Твіттері за зниженнями акцій, і тусити біля GameStop в надії на спонтанний запуск консолей, здається, багато хто насправді отримав товар на Різдво.

Крім того, титул "Найшвидше продаваної ігрової консолі в історії" не є тим, що передається легковажно. Навіть для такого технічного гіганта, як Sony, це є величезним досягненням - і вишнею на вершині захоплюючого року для галузі.

3. ... Так само, як і попередній стартовий запис

Тільки за перший місяць запуску PlayStation 5 консоль залучила більше одиниць продажів, ніж будь-яка інша консоль, що спостерігалася у своєму місяці запуску. Мало того, але це також призвело до найвищих продажів у доларах - незважаючи на те, що ціни оцінювались за те, що широко вважали висококонкурентною ставкою.

Це просто свідчить про те, що, незважаючи на мамонтові труднощі, з якими стикається Sony із задоволенням попиту - і широко розповсюдженим відчуттям, що технічний гігант не зміг підготуватися до власного запуску - технічний гігант, безперечно, випустив величезний обсяг пристроїв для зустрітися з тим початковим поспіхом.

4. Чемпіонат світу League of Legends побив власні рекорди

Кіберспорт представляє одну з найбільш прибуткових сфер ігрової індустрії - і величезний розіграш для глядачів та початківців гравців.

У минулому році він продемонстрував свою надзвичайну схильність залучати натовп після досягнення піку в 45.95 мільйона одночасних глядачів - із середнім показником 23.04 мільйона. Це, без сумніву, неймовірні цифри - і доказ того, що небо є межею для цього жанру.

5. Платформа для онлайн-трансляції Twitch зібрала більше годин перегляду, ніж будь-коли раніше

Ви коли-небудь брали хвилинку, щоб розглянути, скільки тисяч років зберігається протягом 1 мільярда годин? Що ж, якщо вам натякнуть, це понад 114,000 85,000 років - лише XNUMX XNUMX років сором’язливий, скільки часу сучасні люди витратили на блукання по планеті.

Тепер, коли ви маєте на увазі цю цифру, подумайте, скільки насправді триває 17 мільярдів годин, а потім той факт, що в 2020 році глядачі Twitch колективно витратили стільки часу, спостерігаючи, як ціла низка професійних та випадкових гравців транслювали свої ігри в грі досвід на платформі.

Якщо поставити це на перспективу, це сягає 2 мільйонів років - скорочується лише 365 днів і ділиться між собою 140 мільйонів користувачів потокової платформи щомісяця.

інші новини