Як пройшла стаття?

1593240перевірка файлів cookieКістка суперечок: що означає закон проти епічних ігор Apple проти майбутнього ігор
Новини
2021/06

Кістка суперечок: що означає закон проти епічних ігор Apple проти майбутнього ігор

Поверніться до `` тенденційних '' новин 2020 року, і ви, безсумнівно, потрапите на юридичну сагу, яка тривала між каліфорнійським гігантом побутової електроніки Apple та командою інтерактивної розважальної компанії Epic Games - хто, хоча відомі самі по собі, піднялися над початковим статусом і здобули звання `` ім'я домогосподарства '' після того, як їх титули раптово були знищені з Apple App Store від Apple.

Це було і залишається безпрецедентним показом корпоративного суперництва. Офіційне оповідання продовжує стверджувати, що Epic Games прямо суперечили Умовам надання послуг, викладеним в інструкціях Apple для розробників App Store - і що, хоча Epic Games цілком може бути багатонаціональною та впливовою компанією з розробки ігор, вони поставили пряму ризик для безпеки більш ніж 1 мільярда активних користувачів Apple.

Однак, як і у будь-якій хорошій історії, існує безліч додаткових, неофіційних сторін. Багато хто припустив, що використання платежів у програмі Epic Games просто не відповідало гіганту Кремнієвої долини на 2 трильйони доларів, оскільки це означало, що Apple не могла вимагати високої комісії з продажу додатків.

Чи містять ці звинувачення частинку правди, чи перетворення на "поганого хлопця" - це просто невід'ємна частина високого рівня повсюдної поширеності Apple, ми поки не можемо бути впевнені. Однак одне є певним, і це той факт, що через роки ми будемо розглядати ці місяці сутичок між двома галузевими титанами як переломний момент для ігрової галузі в цілому - і, звичайно, для світових геймерів. Детальніше читайте нижче.

Негайний вплив

В ігровому світі ніщо не залишається незмінним надовго, особливо коли ми розглядаємо ті сфери, які ведуть усю індустрію вперед. Те, що вважалося надзвичайно конкурентоспроможним нове казино бездепозитний бонус 2020 безсумнівно, буде замінено ще більш привабливою пропозицією по мірі проходження десятиліття, подібно до того, як в грі графіка, яка колись повернула б голову навіть найвибагливішому геймеру, зараз ризикує виглядати химерною і майже мультиплікаційною у порівнянні з найновіші ігри наступного покоління, випущені на Xbox серія X і PlayStation 5.

Вже розповсюджений страх перед майбутнім мобільних ігор - або, зокрема, ігор на iOS - починає давати про себе знати. Швидше за все, невизначеність останніх місяців щодо регулювання магазину додатків забиває геймерів все далі в лапи хмарних ігрових сервісів, які, як Netflix або Spotify, пропонують величезні бібліотеки контенту, наповнені ігровими назвами, які можна відтворювати де завгодно в будь-який час.

Вже заявка вже створила досить суперечливі стосунки зі службами потокового передавання ігор, посилаючись на свою сумно відому політику магазину додатків для свого першого рішення заборонити їм доступ до їх магазину. З тих пір вони відступили від цього рішення, але вже потокові постачальники знаходять власний шлях до геймерів iOS.

Візьмемо, наприклад, Amazon, який випустив власний хмарний сервіс потокової передачі, Luna, ще у вересні минулого року. Команда в Луна знайшла власний спосіб уникнути цих досадних правил - факт, який, розглядаючись у поєднанні з новою незалежністю Epic Games, натякає на зовсім інше майбутнє розвитку ігор та самої гри.

Довгостроковий

Ігрова індустрія існує в постійному потоці, і залишається символічним для старої приказки, `` єдиною константою є зміни ''. З цієї причини передбачити з будь-якою мірою впевненості, що станеться в майбутньому, звичайно, неможливо. Потрібно лише поглянути на події останніх 12 місяців, з тих пір, як Apple вперше вдарила голови Epic Games, щоб побачити, як швидко ігровий світ адаптується.

Проте вже здається зрозумілим готовність розробників показати поступовий розрив із традиційною схемою - тобто розміщення своїх товарів у магазинах завантажень мобільних додатків та охоплення таких користувачів.

Apple підтримує завидну базу користувачів, і розробники завжди доходили до них традиційним шляхом. Зараз, однак, коли два гіганти (Amazon та Epic Games) прокладають нові шляхи, схоже, що наступні кілька років приведуть до галузі сейсмічні зміни.

інші новини