Як пройшла стаття?

1593430перевірка файлів cookieТворець Skelattack відповідає на критику історії One Angry Gamer
Новини
2021/06

Творець Skelattack відповідає на критику історії One Angry Gamer

Девід Стенлі, творець Skelattack, надав вичерпну відповідь на нашу вчорашню статтю, в якій розкритикував деякі елементи того, як ця історія закінчилася. Його відповідь детальна та нюансована, і я опублікую її знімок екрана нижче:

Я дуже ціную цю відповідь. Не лише завдяки тому, що в ньому сказано конкретно, але й тому, що це свідчить про те, що історія Скелаттака була створена з любов’ю людьми, яким дуже важлива справа про Скаллі та світ, який вони створили.

А що стосується змісту самої відповіді, то ви побачите, що містер Стенлі насправді погоджується з нашою думкою про те, що люди не були лиходіями і насправді мали таке ж право шукати безсмертя, як і монстри в праві спробувати і врятувати Блакитне полум’я. Він також згадує, що у письменників було багато ідей, щоб підкреслити цей момент у фіналі та протягом усього, але ці ідеї, на жаль, були скорочені з наближенням дати виходу гри.

Стенлі також каже, що йому сподобалася наша ідея зіграти за людського персонажа в продовженні і що він із задоволенням зробить цю гру, за умови, що Конамі (який зараз володіє правами на Skelattack) хоче продовжувати.

Ця відповідь змусила мене поглянути на Skelattack в іншому світлі. Хоча я завжди любив твори мистецтва та платформинг (а ці хлопці -гризуни, вони найкращі!), Моє співчуття до прагнення людини здобути безсмертя та моє розчарування, що монстри не поділили Блакитне полум’я, стали перепоною для мене насолоджуючись історією - як і тоді, я був певен, що розробники не погодиться з такою точкою зору. Але тепер, коли я знаю, що творці Skelattack вважають, що обидві сторони виправдані, і що це нормально, якщо ви станете на бік Serenity та людей, мені доведеться переглянути свою позицію.

Ні, Skelattack НЕ намагається змусити вас побороти людей. Це дає вам дві однаково дійсні сторони і дозволяє вам обирати, з ким ви будете ментально, навіть якщо ви граєте за Skully.

Це пункт на користь історії. Хоча я все ще розчарований тим, що люди теж не змогли досягти безсмертя (оскільки я вважаю, що Підземному світу було б просто поділитися вогнем, щоб обидві сторони могли жити вічно), я, ймовірно, повернусь до Скелаттака з огляду на цю нову перспективу , сподіваючись, незважаючи на всі шанси, що продовження "Скелатека", зосереджене на людському характері, намагається принести безсмертя всьому людству.

Konami, м'яч на вашому майданчику, щоб повернути Девіда та його команду, щоб це продовження відбулося!

інші новини