Як пройшла стаття?

1620280перевірка файлів cookieЯк створити популярну мобільну гру
Без категорії
2021/08

Як створити популярну мобільну гру

Ринок мобільних ігор вибухнув у популярності. За останні 10 років мобільні ігри мають зросла з 18% ігрового ринку майже до 60% і експерти припускають, що він буде продовжувати зростати. Тож, якщо ви хочете шматочок мобільного ігрового пирога, зараз чудовий час для цього. Але що потрібно для мобільної гри, щоб стати хітом?

Приємний

Найбільш основне правило для створення популярної мобільної гри полягає в тому, що вона повинна бути негайно приємною. Консольні або ПК -ігри, які містять складні сюжетні лінії з детальною побудовою світу, для входу в які потрібні години та години гри, можуть бути чудовим захоплюючим досвідом, але це просто не працює для мобільних ігор. Люди часто грають у мобільні ігри, коли вони займаються чимось іншим - чекають зустрічі, їздять в автобусі, дивляться телевізор тощо - і тому рідше зможуть присвятити своїй увазі всю свою увагу. Це також означає, що гра повинна приносити задоволення та грати її невеликими відрізками часу. Якщо ви прислухаєтесь, щоб ваше ім’я викликали у кабінеті лікаря, і пропустили NPC, який розкрив би ключову частину знань, це засмучує, а не приносить задоволення. Якщо ваша ідея гри буде мати гравців часто звертаючись за допомогою до покрокових інструкцій, можливо, перегляньте, для якої платформи ви її розробляєте.

Простий, але не надто повторюваний

Залишати гру простою, не роблячи її занадто повторюваною, - це делікатний баланс, який необхідний для створення популярної мобільної гри. Головоломки добре демонструють, як досягти цього балансу. Ігри -головоломки мають один тип головоломки, але потім знаходять способи зробити кожен рівень трохи різним. Візьмемо для прикладу головоломки з трьох матчів-гра-головоломка з трьома матчами може зберегти цікавість, змінивши кількість використовуваних плиток різного кольору, додавши додаткові елементи, які видаляють рядки або вимагають позбавлення від кількох сірників. невизначені та приурочені рівні. Можуть також існувати цілі або винагорода, над якими потрібно працювати.

Необхідність простоти була коротко згадувана вище, але її слід повторити. Оскільки в мобільні ігри часто грають між або під час інших занять, вони часто граються лише короткий час. Якщо гра настільки проста, що рівень може бути завершений всього за кілька хвилин, швидше за все, користувачі виберуть цю гру, коли у них з’явиться момент. Гра, в якій вам доведеться призупиняти або вам потрібен тривалий період часу, насправді не підходить для мобільних ігор.

Виберіть правильну модель оплати

Вибір способу монетизації вашої гри майже так само важливий для успіху, як і якість гри. Ви могли б розробити найкращу гру у всесвіті, але якщо її ціна занадто висока або неможлива для гри без великих покупок, ніхто не захоче в неї грати. Преміальна модель - це завжди варіант. Це найбільш традиційна форма монетизації, коли гравці купують гру, і все. Це найпростіша модель, але вона вимагає від вас гри, за яку глядачі готові заплатити заздалегідь.

Модель freemium, мабуть, найпопулярніша для мобільних ігор. Файл модель фрімію - де геймплей безкоштовний, але гравці можуть придбати оновлення або бонуси - став популярним завдяки таким популярним іграм, як Candy Crush, і показав розробникам, що пропозиція гри, яка спочатку була безкоштовною, може закінчитися неймовірно вигідним результатом. Єдине, що слід пам’ятати, це те, що в гру все одно можна грати, не роблячи жодних покупок, інакше нові користувачі швидко відмовляться від неї.

Модель оплати за програму працює для ігор з дорослою аудиторією зі стабільним доходом, якій, швидше за все, сподобається ця система через їхню здатність ефективно бюджетувати витрати на розваги. Він також добре працює, коли є початкова вартість, пов'язана з аудиторією спеціаліста.

Фінляндія Неттикасіно промисловість побудована на цій концепції і дозволяє користувачам грати у величезний асортимент онлайн -ігор на ігрових автоматах, подібних за візуальним дизайном до багатьох мобільних ігор. Модель "плати за гру" працює, оскільки, окрім потенціалу виграшу, ці ігри мають захоплюючу графіку, помітну тематичну музику та достатньо різноманітності, щоб уникнути нудьги гравців. Фінляндія є особливо гарним прикладом, оскільки галузь дуже регульована, державна монополія на багато аспектів iGaming, але фінам дозволено грати в ігри, які проводяться компаніями в інших країнах. Харчування фінів у спеціалізованих казино вимагає повного перекладу на всьому сайті тих компаній, які не обов’язково володіють достатньою кількістю носіїв мови, а отже, потрібна спеціальна команда.

Створення популярної мобільної гри може здатися простим способом швидкого збагачення, але хоча ринок мобільних ігор здоровий, він також непередбачуваний. Хто міг передбачити, що гра, де ви кидаєте птахів на свиней, стане однією з найбільших ігрових франшиз? Можливо, гарантувати успіх неможливо, але дотримання цих порад може допомогти зробити його трохи вірогіднішим.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Інші Без категорії