Як пройшла стаття?

1634603перевірка файлів cookieІгрова індустрія вища, ніж кіно та музична індустрія
цікавий контент
12 вересня 2021

Ігрова індустрія вища, ніж кіно та музична індустрія

Оскільки світ став свідком унікального явища, вам цікаво, як епідемія COVID-19 вплинула на гральну індустрію? Зростає управління онлайн -сервісами та платформами. Останні прогнози показують, що світовий ринок ігор заробить у 159.3 році 2020 млрд. Дол. США, з яких 2.7 млрд. Дол. США у сфері ігор у всьому світі збереже сектор відеоігор більш широким, ніж кіно та музична індустрія разом узяті! Панайотис представив свої погляди та показав нам, як ігри сприяли революції штучного інтелекту.

Завдяки безлічі способів гри в ігри, бізнес відеоігор процвітав останніми роками. Минули дні, коли слід було відстежувати продажі консолей та розваги для консолей та ПК. Збільшення чисельних продажів ігор, мобільних ігор, безкоштовних покупок у додатках та багатоплатформенних ігор, не обмежених лише певною консоллю. Потокові ігрові сервіси, такі як Microsoft Game Pass, моделі підписки на онлайн -ігри та послуги з розповсюдження, такі як Steam, і різні рівні відкритості означають, що кожен, хто хоче порівняти яблука з яблуками, стикається з нестримним викликом.

Інді -ігри краще, ніж ігри ААА

Глобальний ринок ігор

Хоча продажі консолей будуть стимулювати нові версії, це не найбільший і не найшвидше зростаючий розділ у бізнесі. Уорд сказав, що Китай відіграє значну роль у продажах смартфонів та планшетів, ймовірно, досягне найбільшого зростання. Мобільні ігри у всьому світі зростуть з 87.7 млрд доларів рік тому на 24%, за винятком продажів реклами.

Однією з вагомих причин, чому прогнозується, що до 2020 року прибуток від мобільних ігор збільшить її і без того величезну перевагу над консольними та ПК -іграми, є питання бізнесу. Мобільні телефони можуть бути дешевими - або безкоштовними, на відміну від спеціальних ігрових приставок, таких як Sony PlayStation 5, нова лінія Xbox від Microsoft та 7974 від Nintendo Co, комутатори NTDOY на +1.71 відсотка, +1.01 відсотка. Це може коливатися від 300 до 500 доларів до надбавок, обмежених пропозицією, і є основним зв’язком із мережею мільярдів у всьому світі. PC -геймери сидять у центрі, тому що їм потрібен багатофункціональний пристрій, більш поширений, ніж консолі, але не настільки повсюдний, як смартфони, каже IDC Ward.

Для отримання додаткової інформації

ПК перемагає консолі:

Ігрова індустрія

Відповідно, прогнозується, що Ward збільшить свої доходи від ігрової консолі на 52.5 млрд доларів у порівнянні з 2019 роком, до 20 відсотків у всьому світі, включаючи апаратне забезпечення, ігрове програмне забезпечення та послуги. Очікується, що завдяки продажам цифрових ПК та комп’ютерів Mac глобальні продажі зростуть на 11% з 39.5 млрд доларів минулого року. На відміну від доходів від консолей, продажі мобільних ігор IDC та ПК не враховують покупки обладнання.

Уорд стверджував, що ігри на ПК були б більш масштабними, якби не через епідемію COVID-19 через широко розповсюджене закриття iCafe у Китаї. Сейф-популярний вибір для ПК-гравців у Китаї, які не могли дозволити собі першокласні комп’ютери та спілкуватися особисто з друзями.

Нові ігрові консолі також досягають максимуму продажів:

2 13

Переваги нової консолі насамперед відчуваються в Сполучених Штатах. За даними Групи NPD, загальні витрати США на відеоігри зросли на 22,0% до 44.5 млрд доларів за перші 11 місяців 2020 року. Хоча продажі апаратного забезпечення зросли на 34 відсотки до понад 4 мільярдів доларів, продажі програмного забезпечення зросли на 21 відсоток до 38.4 млрд. доларів, а продаж аксесуарів - клавіатур, контролерів, мишок тощо - на 22 відсотки до 2.1 млрд. доларів.

Ці досягнення були ще більш підкреслені в листопаді: довгоочікувані назви ігор та Sony PlayStation 5 та нова лінія Xbox від Microsoft. Продажі устаткування зросли з 58% рік тому до 1,4 млрд доларів у листопаді, продажі програмного забезпечення зросли на 32% до 5,2 млрд доларів, а продажі аксесуарів зросли на 8% до 314 млн доларів, зазначає NPD.

Погано провалені ігри

Інший цікавий вміст