Necrofugitive: зворотна гра жахів, де ви граєте за демона

Ігри зі зворотними жахами зустрічаються не так часто, як ігри жахів, але коли вони з’являються, вони, як правило, улюблені фанатами: від Карріона до Манеатера до шляху геноциду Андертейла.

Продовжити читання → “Некрофугітет: гра зворотного жаху, де ви граєте за демона

Найважливіше питання в житті - це дивні комікси

Питання в наступному: Макс переймає тіла інших Макса і замінює їх, коли вона входить в іншу реальність? Якщо так, чи вони відновлюють контроль, коли вона йде? Побоювання тут полягає в тому, що вона, можливо, назавжди стирає дані іншого Макса.

Продовжити читання → «Найважливіше питання в житті - це дивні комікси»

Евеліна - жертва, і вона заслуговує на ваше співпереживання

Ви бачите ту моторошну готичну дівчину, зображену вище? Вона Евеліна, "лиходій" Resident Evil 7. Вона також трагічна жертва, і вона заслуговує більше співпереживання, ніж їй дала гра.

Продовжити читання → "Евеліна - жертва, і вона заслуговує на ваше співпереживання"

Тунче - наступний Аїд?

Пізніше цього року відбудеться приїзд Тунче, роугеліта, який побив бешкетника, встановленого в амазонських джунглях і створеного інді-командою з Перу. Він також розміщений у тому самому всесвіті, що і "Капелюх у часі", і Хет Кід насправді буде ігровим персонажем зі своєю власною роллю в історії.

Продовжити читання → "Тунче - наступний Аїд?"

Три напрямки, які мають вплинути на онлайн-ігри цього десятиліття

VR (1)

Останнім часом зростання онлайн-ігор стрімко зросло. Відповідно до Статисти, у світі існує більше одного мільярда онлайн-геймерів, причому Китай, Японія та Південна Корея мають найбільший охоплення онлайн-ігор серед населення. 

Очікується, що до 2025 року кількість онлайн-геймерів збільшиться більш ніж на 300 мільйонів, оскільки, за прогнозами, розвиток технологій та подальший розвиток підключення до Інтернету зроблять онлайн-ігри ще більш захоплюючими та приємними для гравців. 

Продовжити читання → "Три напрямки, які мають вплинути на онлайн-ігри цього десятиліття"

Архетип самопроголошеного суперника.

Архетип самопроголошеного суперника був занадто нудним занадто довго. Це персонажі, яким не вистачає реальної глибини і не створюють жодної прихильності до читача. З жалюгідного і мілководного Бакуго з Боку немає героїв академії, який не робить нічого, крім криків та криків, до Леопольда Вермільона з чорний конюшина, який нічого не досягає і не має глибини характеру.

Продовжити читання → "Архетип самопроголошеного суперника."

WoW Classic: TBC - Гонка до 70 (Кастер)

Отже, ви опинилися в групі, яка готова спамувати підземелля в тому випадку, коли відкриється Темний портал, але у вас є питання - як я можу підготуватися до підземелля, яке стоїть лише за кілька днів до мене? Для WoW це обмеження екземпляра, що означає, що ви можете ввести лише п’ять різних екземплярів за годину, і більшість груп вирівнювання потужності намагатимуться використовувати цей показник як свого роду орієнтир. Щоб максимізувати швидкість вашого виграшу XP, ви прагнете виконати скидання свого екземпляра кожні 12 хвилин.

Продовжити читання → “WoW Classic: TBC - Гонка до 70 (заклинач)”

Riot розкриває довгоочікувану переробку доктора Мундо

Після більш ніж року роботи, можливості та дизайн переробки доктора Мундо були розкриті для гри Ліга Легенд. Riot зумів створити освіжаючий та новий дизайн, зберігаючи основну особистість та риси характеру доктора Мундо. Хоча його здібності Q та R фактично однакові, його W, E та пасив були змінені, щоб привести доктора Мундо до сучасних стандартів та у відповідність до більшої мобільності та сучасної гри, орієнтованої на CC. Ліга Легенд.

Нижче наведено його новий набір навичок:

Продовжити читання → "Riot розкриває довгоочікувану переробку доктора Мундо"

Вежа Божа повертається вражаюче.

Після року перерви, SIU, Вежа Божа автор, повернувся до роботи над Вежа Божа. Уже випущено корейські новинки для нових глав, і шанувальники з нетерпінням чекають виходу англомовного перекладу найближчими днями.

Продовжити читання → "Вежа Божа повертається вражаюче".

Повторний випуск Destiny Raid та введення кросплей

Доля 2 вболівальники радіють тому, що 6 травня о 22:XNUMX за тихоокеанським часом буде випущений один із їхніх оригінальних рейдів "Vault of Glass". Гравці ще раз замислюються над тим, хто стане першим переможцем у гонці за світ, а також у чому різниця цієї нової ітерації принесе, і якщо для ветеранів гри будуть введені нові виклики.

Продовжити читання → “Повторний випуск Destiny Raid та впровадження кросплей”

Гравці розлючені випуском попередньої версії TBC

вау

Якщо хтось підніме тему Заметів та їхні помилки, на цьому етапі мене ніщо не здивує. Недавній TBC Обслуговування попередньої підготовки було продовжено кілька разів протягом дня, продовжуючись більше ніж на дванадцять годин, ніж було спочатку обіцяно, і з моменту оновлення гра була менш ніж оптимізованою. Дії Blizzard щодо усунення цих несправностей були зроблені менш ніж добре, і лише пошкодили мотивацію гри гравця.

Продовжити читання → "Гравці розлючені випуском попередньої версії TBC"

Через тоновані окуляри: байка

Я пам’ятаю, як вперше взяв байка, лежачи на дивані, в руках контролер Xbox, вже захоплений прекрасним світом байка і солодкість саундтреку. Я був занурений і був вражений, і все-таки, майже через п’ятнадцять років, я все ще ціную цю гру.

Продовжити читання → “Через тоновані окуляри: байка”

Огляд гри MLB The Show 21

MLB_TheShow_HERO

Бейсбол є тому. Сповідь: Я з нетерпінням чекав MLB The Show 21 більше, ніж дивився справжній бейсбол. І нарешті він потрапив на (переважно віртуальні) полиці. Поки що відгуки критиків загалом були солідними, якщо не зірковими, середній показник Metacritic в даний час знаходиться на рівні поважний 76.

Продовжити читання → “Огляд гри MLB The Show 21”