Як пройшла стаття?

1421610перевірка файлів cookie#GamerGate: «Ніде на моєму сайті не написано, що ми журналісти», — каже власник Destructoid
злий Напад
2014/10

#GamerGate: «Ніде на моєму сайті не написано, що ми журналісти», — каже власник Destructoid

Зараз у журналістиці відеоігор відбувається вибухова ситуація. Геймери обурені багатьма практиками, які використовує поточна медіа-імперія (або, краще сказати, медіа-імперія, що згасає?), а також негативним впливом і культурним наративом, який деякі сайти створюють щодо зображення спільноти відеоігор. . У всьому цьому пов’язані звинувачення в порушеннях етики, твердження про женоненависництва та багато дурниць, які можна поширити навколо. Немає такого поняття, як сказати, що все це правда, так само, як не можна сказати, що все це правда. Однак у світлі останніх подій геймери дізналися, що деякі їхні підозри мали більшу вагу, ніж вони могли думати.

Колишній автор Destructoid, Аллістер Пінсоф, виступив, щоб обговорити свою сторону дуже складної та етично делікатної ситуації. Pinsof оприлюднив програму IndieGoGo за її шахрайські наміри, але зробив це ціною потенційного виставлення особи, яка стоїть за програмою, у неприємному світлі в очах громадськості. Ця дія коштувала йому роботи, доходів і кар’єри журналіста відеоігор, особливо після того, як з’ясувалося, що його звільнення було пов’язане з Список ігор Journo Pro – і дії, вчинені Game Journo Pros, можуть вважатися незаконними в штаті Флорида, де він працював [Ви також можете прочитати більше про Game Journo Pros через Брейтбарт].

Не тільки це, але й приватні електронні листи показали це Пінсофу надали суперечливу інформацію від його вищого керівництва як щодо його звільнення, так і щодо його курсу дій щодо кампанії IndieGoGo.

[Ви можете прочитати повну історію про звільнення Пінсофа тут]

Після того, як історія Пінсофа стала відомою, власник Destructoid Яньєр «Ніеро» Гонсалес виступив із своїм поглядом на ситуацію. Він хотів, щоб люди знали, що означає його сайт, і труднощі в ухваленні рішень, які він приймав, кажучи…

«Як саме це є змова, коли я дуже відкрито висловив свої почуття на найбільшому форумі ігрової індустрії Інтернету, а ПІЗНІШЕ підштовхнув інших не стежити за цією розмовою?

 

«Ти також не помітив, як змінився мій тон *після* його особистих нападок і образ, які також були оприлюднені в твіттері, на Reddit і так далі — які я, звичайно, видалив, але у мене є скріншоти.

 

«Це було ключем до його звільнення. Так само, як добре зібрати натовп у Твіттері, щоб ретвітувати розгнівані блоги, я, безсумнівно, маю право сказати своїм друзям, хто був мудаком.

 

«Поза доказами, він не підкорявся моїм бажанням, який є його босом, з нульової години. Ви робите це як віце-президент або роздрібний касир, і вас звільняють. Кінець історії. Далі вийшов безлад, який ви можете розфарбувати як завгодно.

«І я кажу «бос», сміючись. [sic]”

Ситуація викликала бурхливий резонанс у багатьох людей. Яньєр стверджує, що подія за участю Game Journo Pros не була змовою, і це повторює один з членів групи Game Journo Pros, Скотт Ніколс, колишній співавтор IGN і G4TV, який взяв до ask.fm [резервна копія] прямо відповісти на запитання щодо цієї ситуації, зазначивши…

«Що стосується участі групи GameJournoPros, Нейро звернувся до групи з проханням поради, як впоратися з ситуацією, і група надала пораду. Тобто група працює за призначенням. У своєму дописі Нейро чітко навчився звільняти його в будь-якому випадку, і, як підтверджує ваше посилання, багато відповідей говорили йому, що, ймовірно, є причина, чому він має інтуїцію і повинен слідувати їй. Загальною порадою також було проконсультуватися з юрисконсультом, що є досить стандартною порадою в будь-якій ситуації звільнення. Це не змова, це один професіонал, який просить поради щодо делікатної ситуації у своїх однолітків».

Відповідно до законів штату Флорида, коли кілька роботодавців збираються разом, щоб навмисно усунути когось із роботи, вважається змовою. Як уже згадувалося, звільнення «за власним бажанням» не замінює незаконну змову роботодавця, також відому як внесення до чорного списку працевлаштування, переліченого в Статуї сенату Флориди...

«Протиправні змови проти працівників. — Якщо дві або більше осіб домовляться, змовляються, об’єднаються або вступають у конфедерацію з метою перешкодити будь-якій особі отримати роботу в будь-якій фірмі чи корпорації або звільнити будь-яку особу з роботи в такій фірмі або корпорація; або якщо будь-яка особа в усній, письмовій чи друкованій формі буде погрожувати будь-якою шкодою життю, майну чи бізнесу будь-якої особи з метою забезпечення звільнення будь-якого працівника будь-якої фірми чи корпорації або для того, щоб перешкодити будь-якій особі отримати роботу в така фірма або корпорація, такі особи, що поєднуються таким чином, вважаються винними у вчиненні проступку першого ступеня, що карається згідно з розділами. 775.082 або s. 775.083."

Вищезазначений закон виглядає дотичним чином до ситуації, коли головний редактор Destructoid Дейл Норт використовував список Game Journo Pros, щоб попередити редакторів, менеджерів і власників інших сайтів-конкурентів про те, щоб вони ігнорували та уникали розмов з Аллістером Пінсофом про його звільнення, будь-які етичних порушень, які мали місце, або висвітлення своєї сторони історії. Пізніше Пінсоф зрозумів, що його обманюють, хоча жоден інший ігровий веб-сайт навіть не переглядає докази та не обговорює з ним ситуацію. На цьому кар’єра Пінсофа як ігрового журналіста підійшла до кінця [Ви можете прочитати його бік історії в цьому файл pastebin].

Скотт Ніколс далі розглядає вищезгаданий сценарій, заявляючи...

«Друге залучення GameJournoPros було, коли Норт написав у групі, що Pinsof знову намагається зв’язатися з редакторами для роботи. Якби ця пов’язана стаття містила будь-які зобов’язання щодо чесності, вона б також показала, що минулі жартівливі відповіді Норту були відповідями, що вони вже не планували працювати з ним через його безвідповідальне порушення етики, або люди казали, що забули про це ситуацію та дякуємо за попередження про фрілансера сумнівної етики.

 

Одна з інших функцій, яку виконує група, полягає в тому, щоб редактори могли ділитися з іншими редакторами, з ким фрілансером добре чи погано працювати. Це теж не змова. Ніколи група не збиралася разом і не говорила: «Ніхто не наймає цього хлопця», а група окремих редакторів, які казали: «О Боже, знову він? Я все одно не збирався наймати цього хлопця через те, як він поводився раніше». Але на ваше запитання: ні, я не вважаю, що використання групи для інформування редакторів про письменників, які дотримуються низьких етичних стандартів у своїх творах, є проблемою. Він вніс себе в чорний список через свої дії, а не тому, що група змовилася зробити з нього якогось недоторканого письменника».

Незважаючи на те, що Ніколс може вважати, що це не є «змовою», це все-таки є внесенням до чорного списку працевлаштування, згідно з вищезазначеним законом Флориди.

Тим не менш, Яньєр «Ніеро» Гонсалес, власник Destructoid, відчував, що це було важке рішення, незважаючи ні на що...

«Деструктоїд — моє хобі. Це блог і є автори блогу. Мені не подобається видаляти історії чи руйнувати життя інших у вільний час. Десятки людей покинули dtoid у добрих стосунках, і їхня робота там.

 

«Вам справді потрібно перекрити мене, щоб я видалив і забанив вас. Ви також згадали Холлі, яка фізично вдарила мою працівницю за єресу і похвалилася цим, а потім затримала її твіти. Але я не можу видалити її блоги? Ти скажи мені про те, де закінчуються подвійні стандарти.

 

«Я не повинен сприймати чиїсь образи.

 

«Я не газета чи державна служба, яка клянеться вічно розміщувати історії. На моєму сайті ніде не написано, що ми журналісти. Ми постійно клоунадимо журналістів.

 

«Це моє хобі.

 

«Я роблю це, тому що люблю відеоігри та геймерів. [sic]”

Для тих, хто не знає, Холлі Грін колись працювала в Destructoid. Є ще кілька звинувачень щодо її поведінки, неналежної поведінки та жорстокого поводження, а також того, як Яньєр «Ніеро» Гонсалес був змушений звільнити її після того, як команда Destructoid вичерпала всі свої зусилля, щоб створити безпечну та доброзичливу робочу атмосферу.

Але в цій історії є ще щось, і про це йтиметься в окремій статті.

Гонсалес продовжує, що...

«Одним із предметів гордості dtoid є наша відкрита спільнота. Для мене це важливо, тому що таких запеклих геймерів, як я (навіть у 2006 році), раніше називали виродками та дегенератами, і нам потрібні були власні форуми.

 

«Я вважаю жахливим те, що люди забувають про це і почали використовувати таких операторів сайтів, як я, тепер, коли Інтернет став більш соціальним.

 

«Все одно я не корпорація. Я запускаю dtoid зі своєї кухні.

 

«Можливо, я маленький, і те, що я сказав про цього хлопця, може бути грубим і непрофесійним, але я нагадую, що він був повним мудаком для мене.

 

«У мене є гордість.

«Мені не потрібно вести блоги тих, хто зводить наклеп на мене та влаштовує напади. Чому я повинен виявляти співчуття до жахливих людей?

 

«Ці діти думають, що можуть поводитися як тварини без наслідків.

 

«Я підтримую свого рішення, і ви можете назвати це «змовою», але будь-хто інший побачить, що я зробив усе можливе, щоб проконсультуватися з величезною кількістю розумніших людей, ніж я, щоб зробити правильний вибір. [sic]”

Технічно «змова» випливає лише з опису закону Флориди щодо внесення працівників до чорного списку. Тим не менш, це не Гонсалес зробив коментар у групі Game Journo Pros, хоча він був частиною групи. Насправді це був Дейл Норт, головний редактор Destructoid.

Я звернувся до Дейла за коментарем щодо того, чи це були накази керівництва, чи він діяв за власним бажанням, щоб когорти з конкуруючих веб-сайтів уникали розмов з Аллістером Пінсофом, але на момент написання цієї статті Дейл Норт не відповів на мої запити.

Крім ситуації зі звільненням Аллістера, Гонсалес зазначає, що...

«Я не можу назвати галузь, де колеги не обговорюють один одного. Ми всі робимо це щодня на LinkedIn у приватних групах.

 

«Ніщо з цього не є «нормальним». Це двоє дуже молодих і злих дітей, з якими я взагалі не повинен був працювати.

 

«І все це невдячно.

 

«Ніхто не шкодує мене за те, що я дав їм перепочинок у бізнесі або платив їм за авіаквитки, щоб відвідувати конференції та готелі, або платив їм, щоб вони писали про ігри. Це все на моїй розбитій дупі.

 

«Я розумію, що люди хочуть бачити більше таких розмов, але відсутність конфіденційності, постійна повторна публікація електронної пошти приватної компанії (набагато більш непрофесійна, ніж усе, що я сказав/зробив) просто змушують таких людей, як я, переосмислити бажання присвятити свій вільний час до ігрових спільнот.

 

«Ми всі втратимо більше талантів, якщо ця риторика хештегів не побачить хороших (і простимо недоліків) людей між рядками.

 

«Настав сумний час любити цю галузь. [sic]”

Настав сумний час любити цю галузь.

Тим не менш, споживач завжди правий. Якщо ігрове співтовариство хоче бачити реформи, то це те, за що вони будуть боротися. Як не дивно, Destructoid був одним із небагатьох веб-сайтів що змінило їх політики щодо прозорості. Проте геймери дуже стурбовані шкодою, яку завдають індустрії масові фальшиві заяви про женоненависництво та переслідування, що стягуються в ігровій індустрії з сайтів, яким вони більше не довіряють.

На жаль, ця ситуація не закінчиться, поки все нарешті не буде витягнуто на чисту воду і оголено. Чим швидше станеться повне розкриття, тим швидше закінчиться #GamerGate. Чим довше це триває, тим більшої шкоди це завдає всім, хто бере участь в ігровій журналістиці.

Насправді, майбутнє ігрової журналістики – це вибір, який лежить у руках журналістів, оскільки рано чи пізно визнати себе чистим стане легше для всіх.

[Розкриття інформації: Я був колишнім учасником групи електронної пошти Game Journo Pros]

Інший злий напад