Як пройшла стаття?

1455130перевірка файлів cookieПопередній перегляд Aven Colony: втіштеся
PC
2017/06

Попередній перегляд Aven Colony: втіштеся

Коли гігантський піщаний черв’як вирвався зі своєї печери всього в декількох дюймах від нещодавно побудованої геотермальної електростанції, можна подумати, що я міг би зареєструвати момент паніки для своєї зростаючої колонії, але це не так. Я ні, тому що це четвертий візит мого підземного друга, і щоразу, коли він відвідує, він просто випльовує кілька крапель кислоти на сусідні будівлі, перш ніж знову зникнути. Я не став займатися встановленням плазмових гармат, тому що вважаю це радше жестом позначення його території, ніж справжньою агресією. Сподіваюся, я правий. Ласкаво просимо до Aven Colony.

Я б сказав, виходячи з попередньої версії, над якою я провів близько десяти чи дванадцяти годин Aven Colony грає дуже схоже на інші симулятори будівництва міста, але чим більше часу я проводжу з ним, тим більше починає проявлятися його чарівність. Я граю на ПК, але я впевнений, що вбудована простота призначена для того, щоб консольні гравці отримували більше задоволення від гри, ніж зазвичай. Дозвольте мені пояснити: у більшості подібних ігор використання контролера для будівництва доріг і орієнтації будівель так, щоб вони функціонували, може бути скрипкою. в Aven Colony, якщо будь-яка будівля з’єднана з іншою або з ділянкою тунелю (який діє як дорога), то її можна використовувати. Немає значення, куди він спрямований і з чим пов’язаний.

Aven Colony - Скріншот

Інтерфейс користувача також простіший, ніж у більшості, навіть перевершуючи Тропіко для обмеження кількості опцій, які гравці мають впливати на гру. Більшість споруд стають доступними у найпростішому вигляді з самого початку кожної місії, і після того, як вони будуть побудовані, їх зазвичай можна вдосконалювати. Щось на зразок половини будівель можна змінити, щоб змінити їхні результати. Наприклад, ферми можуть вирощувати як звичну, так і чужорідну рослинність, яку можна змінити в будь-який час, тоді як вітряні турбіни можна реверсувати, щоб відштовхувати шкідливі гази. Пріоритет працівників можна змінити, щоб визначити пріоритет важливих функцій над менш важливими тощо.

Якщо все це звучить трохи банально, то, мабуть, це тому, що так воно і є. Містобудівний аспект в Aven Colony у кращому випадку базовий, але я скажу про нього наступне – ви будете в курсі всього, що гра може запропонувати вам з точки зору інтерфейсу користувача та функціональності протягом перших чотирьох місій, включаючи два справді корисні навчальні сценарії . Отже, що розділяє Aven Colony від будь-якого іншого будівельника міста? Ну, якщо чесно, це просто сам Авен Прайм.

Aven Colony - Скріншот ігрового процесу

Потойбічне середовище використовується з великим ефектом для створення різноманітних і складних місій, і хоча місцева фауна (складається з піщаних черв’яків, спор чуми та спор плазунів) не така жахлива, як можна було очікувати, сама планета часто смертельна. Бурі з блискавками лютують часто, тоді як зливи з градом можуть пошкодити споруди. Дуже рання місія призначає гравців відповідальними за колонію, яка відійшла далеко від запланованої зони висадки, а тепер опинилася в місці, де не може рости їжа, тому замість цього гравець повинен обміняти її. Навіть коли я подолав цей не ідеальний початок, я вважав цю місію викликом, тому що зрештою, коли я закріпився на родючому ґрунті, моя колонія не могла функціонувати, оскільки я розкидав свою робочу силу по тундрі. Пізніші місії стають набагато, набагато складнішими.

Враховуючи, що це попередній перегляд гри, яка вийде лише через місяць, я не хочу оголошувати те, що може вважатися остаточним вердиктом, але за відсутності будь-яких серйозних змін, Aven Colony на шляху до розваги, якщо нічого іншого. У мене є відчуття, що як відвертий симулятор будівництва міста він буде надто простим для більшості комп’ютерних геймерів, але я дуже в захваті від того, що це може означати для консолей. Ігрові системи можуть бути простими, але Aven Prime все одно випробує вас, і враховуючи, що ця гра суть про заселення інопланетного ландшафту, то, можливо, правильно, що сам світ займає центральне місце.

Інший ПК