Як пройшла стаття?

1454950перевірка файлів cookieОгляд Nintendo Switch Oceanhorn: мобільний будинок
Новини
2017/06

Огляд Nintendo Switch Oceanhorn: мобільний будинок

[Розкриття інформації: Код огляду було надано для утримання цієї статті]

Враховуючи, що вона почала своє життя як гра для мобільного телефону для iOS, Oceanhorn безумовно обходив. З моменту свого першого випуску наприкінці 2013 року гра мала ідентичні випуски на Android, Xbox One, PS4, PS Vita PC і Mac OS, а тепер вона нарешті була запущена на Nintendo Switch. Гра почалася як очевидний любовний лист до Zelda: The Wind Waker і це було добре на мобільних пристроях, але як Oceanhorn поширюється на все більш компетентні платформи, починають проявлятися його слабкі сторони. Зараз, йому майже чотири роки, і він поряд із власним Nintendo Zelda: Дихання дикої природи,  ці слабкості ніколи не були більш очевидними.

Я не кажу, що Oceanhorn особливо поганий, але це вже було повернення до спрощеного геймплея 16-бітної ери, а з 2013 року так багато змінилося. Для початку, існує близько тисячі інших ретро-ігор, які пропонують щось подібне, часто з власною унікальною інтерпретацією класичного жанру RPG-екшн. Велика проблема для Oceanhorn однак насправді Дихання дикої природи, що демонструє, наскільки далеко не тільки Зельда, але й кишенькові ігри загалом з’явилися.

Мені здається, що я почав тут із досить негативної критики, але є ще одна річ, яку слід враховувати. З кожною ітерацією Oceanhorn, ми отримуємо пряме перевидання, без жодної нової місії чи функції. Немає нічого унікального у версії Switch, чого б не було в попередніх випусках, і не було додано DLC, щоб перетворити це на «Повне видання» чи подібне. Відверто кажучи, я вважаю, що розробники починають трохи злитися.

Oceanhorn

Однак, на більш позитивні речі, тому що, як я сказав раніше, Oceanhorn це не особливо погана гра. В основному він має на меті надати досвід, який приземляється десь посередині Zelda: Посилання на минуле та Zelda: The Wind Waker. Основна частина історії (наш герой прокидається та виявляє, що його батько зник, залишивши лише туманну ноту) починається, як і мільйон інших рольових ігор, але ігровий процес «згори вниз», «меч і щит» є клоном 16-бітної і Gameboy Зельда ігри, аж до вміння брати горщики, тримати їх над головою та кидати у ворогів.

У міру розвитку подій гра стає цікавішою, і ось тут Вітер Вейкер порівняння починає звучати вірно. Відносно швидко після початку гри наш герой отримує доступ до човна, і багато радості в Oceanhorn досліджує відкрите море на маленькому, але міцному човні, як у класичній грі Gamecube від Nintendo. Існує чимала кількість островів, які варто відвідати, багато з яких не мають жодної мети в десятигодинній розповіді, окрім як відволікти увагу, але деякі з них по-справжньому запам’ятовуються.

Як видно з назви і як підтверджує лист від батька нашого героя, кінцева мета в Oceanhorn вистежити чудовисько на ім’я Океангорн у величезному та незвіданому морі. У цій частині гра в основному правильна, хоча я відчував, що їй не вистачає особливого відчуття масштабу – насправді, враховуючи розмір карти, називати її незвіданою – це трохи натяжка. Розподіл між часом, проведеним на суші, і часом, проведеним у морі, виглядає майже п’ятдесят на п’ятдесят, хоча гравці, які справді хочуть зосередитися на одному чи іншому, можуть просто піти більш прямим шляхом у своєму найменш сприятливому середовищі.

Oceanhorn

Боротися в Oceanhorn рідко буває складно, але гра не є повним стрибком. Вороги досить різноманітні, але ви напевно бачили їх (або схожих на вигляд істот) у мільйонах інших ігор. Вони, як правило, мають більшу здатність завдавати шкоди, ніж в інших іграх, і їх не відкидають удари меча, що може призвести до отримання шкоди гравцем, якщо не використовувати щит належним чином. Також є магічні здібності, як і головоломки, але я ніколи не відчував, що мені справді важко штовхати валуни чи статуї. Натомість я просто відчув незручності, що, на мою думку, не ідеально.

У грі немає багатокористувацького режиму Oceanhorn, і я справді відчуваю, що якби версія Switch включала будь-яку нову функцію, це міг би бути кооперативний гравець за допомогою Joy-Con. Звичайно, у версії Switch є, мабуть, найкраща мобільна версія гри, яка у нас була, з повною роздільною здатністю 1080p, 60 FPS. Зважаючи на це, це не дивно Oceanhorn це середньостатистична, дещо застаріла гра на сьогоднішній день.

Підсумовуючи, можна підбирати Oceanhorn за ціною приблизно три-чотири пінти (залежно від того, де ви п’єте) у Великій Британії, і для цього це насправді не так вже й погано, особливо якщо ви вже грали Дихання дикої природи і будь-які інші обов’язкові назви Switch, як Mario Kart та ARMS до своїх висновків. Якщо ви вже грали Oceanhorn однак немає причин повертатися, якщо вам просто не доведеться грати в неї знову і знову під час руху. Існують деякі функції, які можуть задовольнити гравців, як-от виклики, які з’являються та відстежуються на кожному острові, але знову ж таки, у цьому немає нічого революційного. Оскільки він не робить нічого явно поганого, але трохи показує свій вік і виглядає досить цинічно, я даю Oceanhorn a:

TryIt2

інші новини