Як пройшла стаття?

1550400перевірка файлів cookieЗа словами розробників, Final Fantasy 7 Remake DLC буде меншим і залишатиметься оригінальною історією
риси
2020/04

За словами розробників, Final Fantasy 7 Remake DLC буде меншим і залишатиметься оригінальною історією

Final Fantasy 7 remake була однією з тих ігор, яких ніхто насправді не просив. Також ніхто не хотів повного переосмислення вихідного матеріалу з додаванням сучасних стандартів, щоб ще більше послабити продукт. Проте індустрія відчайдушно намагається переконати людей, що ця гра працює надзвичайно добре, хоча насправді це не так.

На даний момент гру було відправлено, але не продано, але надійшло 3.5 мільйона одиниць по всьому світу. У той час, коли більша частина західної цивілізації переживає карантини, журналісти хочуть, щоб ви вірили, що люди можуть купувати копії, навіть якщо вони цього хочуть. Однак вам не потрібні припущення, щоб підкреслити, що продажі впали без змін після того, як ремейк майже впав Графік продажів Великобританії лише другий тиждень.

Рятувала лише повна відсутність конкуренції Остання фантазія 7's remake від тієї ж долі, що й Реабіліті 3 Resident Evil. Сидячи в 8th у списку його випередили Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order разом з Animal Crossing і Fifa 2020. Випередження ігор, які виходили роками, дуже свідчить про повільні продажі на другому тижні.

Тепер Square Enix вирішила, що хоче повернути оригінальний фандом, і змінила плани DLC надалі. Згідно з останнім випуском Ultimania як перекладено користувачем Twitter aitaikimochi Виконавчий продюсер Йосінорі Кітасе та Direct Тецуя Номура детально розповіли, як змінилися плани. Гра більше не буде мати три частини. Подальші частини будуть коротшими, але в майбутньому вони будуть вірними оригінальній розповіді гри.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Кітасе: (Скільки частин?) Ми маємо загальне уявлення про те, як розвиватиметься історія, але ми не вирішили точно [скільки частин] і не можемо нічого підтвердити. Є припущення, що це буде 3 частини, але ми просто робимо все поетапно.

Номура: (Як щодо наступної частини?) Залежить від того, скільки частин буде загальна історія. Якщо ми розділимо історію на великі частини, її створення займе більше часу. Якщо розбити його на більш детальні менші частини, то розробка буде швидше. Я сподіваюся випустити наступний якомога швидше.

Цитата Kitase про те, наскільки #FF7R відрізнятиметься від оригінальної історії:

«Ми не змінюємо кардинально історію і не перетворюємо її на щось зовсім інше, ніж оригінал. Незважаючи на те, що це рімейк, будь ласка, припустіть, що історія FF7 продовжуватиметься, як і FF7 завжди».

Обмеження на кількість слів у Твіттері тупі, але я хочу додати, що Кітасе каже «З цього моменту», тож ця цитата стосується того, що вони запланували для історії ПІСЛЯ цієї першої частини.

Ті, хто придбав цей ремейк, мають почати хвилюватися прямо зараз. Square Enix передбачав Остаточний різдвяний фентезі 7 бути генератором грошей для них протягом кількох років. Протягом будь-якого прогнозованого періоду, який вони мали у своїх внутрішніх звітах, вони могли б періодично випускати розширення з нижчими витратами на розробку та просто генерувати гроші з меншими інвестиційними витратами.

Такого не відбувається. Початкова база встановлення менша, ніж прогнозувала компанія. Як видно з того, що вони зменшують масштаби майбутніх розширень і повертаються до форми, коли стає надто пізно. Якщо зазначені розширення не матимуть високого рівня продажів щодо встановленої бази, існує хороший шанс, що Square просто відмовиться від гри. Так само, як вони відмовилися від майбутніх планів DLC Final Fantasy 15 після відходу Хадзіме Табата.

Крім того, Square може застрягти в договірному зобов’язанні завершити розповідь за їхній рахунок. Проблема, якої б не виникло, якби Square не вирішила, що їй потрібна нова аудиторія для епізодичної гри, яку, як вони припускали, змусить кожен класичний фанат, якому вони перевернули пташку, повернутися, щоб купити.

Інші особливості