Справедливо це дещо дивовижна суперечка, яка вже виникла Людина-павук: Майлз Моралес оскільки Sony, схоже, суперечить сама собі щодо того, що саме робить компанія. У платній статті Telegraph, переписаній Хроніка відеоігор. Виконавчий віце-президент Європейського бізнесу Саймон Раттер офіційно заявив, що гра буде вдосконаленою версією оригінальної назви. По суті, це розширення, накладене на ремастер.
«більше схоже на розширення, прикріплене до оновленої версії оригінальної назви».
-
«Я думаю, це можна назвати розширенням і вдосконаленням попередньої гри».
«Існує значний компонент Майлза Моралеса, який є елементом розширення, але також у грі також були серйозні вдосконалення гри та ігрового движка, очевидно, розгортаючи деякі з основних технологій і функцій PlayStation 5».
Пізніше того ж дня самі Insomniac та через Джейсона Шрайера заявили, що гра буде окремим розширенням, подібним до Uncharted: Lost Legacy. Іронічне порівняння, враховуючи, що вони обидва взялися за соціально-політичні програми, і Lost Legacy комерційно провалився, продавши лише 48,000 4 цифрових примірників протягом перших п’яти тижнів, посівши лише XNUMX місце в рейтингуth на тижні запуску в Японії. Можливо, Insomniac варто зробити краще порівняння, якщо вони не хочуть запрошувати очевидні паралелі між ними.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales — наступна пригода у всесвіті Marvel's Spider-Man. Ми розповімо більше про цю окрему гру пізніше. # MilesMoralesPS5 pic.twitter.com/GOTAvNhUaF
- Ігри з безсонням (@insomniacgames) 12 Червня, 2020.
https://platform.twitter.com/widgets.js
НОВИНИ: «Людина-павук» Майлз Моралес *не* є розширенням, покращенням або оновленим, незважаючи на коментарі керівника Sony сьогодні вранці, повідомляє джерело Bloomberg News. Це також не «Людина-павук 2». Це абсолютно нова окрема гра, подібна за масштабом до «Uncharted Lost Legacy».
- Джейсон Шрейера (@jasonschreier) 12 Червня, 2020.
https://platform.twitter.com/widgets.js
Я бачив деякі дивні теорії, які витають навколо, тому, щоб прояснити щось, Miles Morales завжди був окремою грою меншого масштабу. Sony, ймовірно, мала сказати це вчора ввечері, але головною причиною плутанини тут є помилкові коментарі керівника Sony
- Джейсон Шрейера (@jasonschreier) 12 Червня, 2020.
Контррозповідь зводиться, по суті, до того, що співробітники кажуть, що їхній бос помиляється щодо обсягу даного проекту. Враховуючи, що Саймон Раттер є керівником європейського бізнесу, сумнівно, що він неправильно висловився або якимось чином помилився щодо того, що виробляє його компанія. Його робота знати що Людина-павук: Майлз Моралес в кінці кінців.
Джерела Шраєра - це ті самі співробітники, які кажуть, що їхній бос неправий. Це замість того, щоб бути доповненням до рімейку або оновленим Людина-павук гра, ця гра буде окремим розширенням, подібним до Uncharted: Lost Legacy. Гра, яка на найлегшому рівні складності займає від 4 до 5 годин, щоб пройти, і від 10 до 11 на нищівному рівні складності. Середнє значення становить 7 годин Як довго бити.
Це не надихаюча тривалість для гри. Дехто може зацікавитися, чому Майлз Моралес не вартий своєї власної повнометражної гри чи, принаймні, вишеньки на вершині переробленої гри. Людина-павук для PS5. Зрештою, Sony має повністю відданий темношкірим життям. За їхнім власним визначенням, це було б кваліфіковано не лише як протиріччя, але як відвертий расизм і дискримінація чорношкірих людей.
Звичайно, це абсурд, оскільки тривалість гри не впливає на позицію компанії та ставлення до раси. Однак це раціональний стандарт, а не стандарт «Життя чорношкірих мають значення», і, як влучно сказано в «Правилах для радикалів», ви змушуєте їх жити за їхніми власними стандартами. Буде цікаво спостерігати, коли натовп усвідомить невід’ємну суперечність між заявами Insomniac і Sony та їхніми діями. Тим часом нам доведеться почекати, щоб побачити, чи не помиляються співробітники чи бос щодо масштабів гри.