Як пройшла стаття?

1498830перевірка файлів cookieЯк повідомляється, Тім Суїні каже, що Epic Games не знають, як завершити гру Unreal Tournament
Новини
2019/08

Як повідомляється, Тім Суїні каже, що Epic Games не знають, як завершити гру Unreal Tournament

Якщо ти не знаєш Unreal Tournament 2014 був шутером від першої особи, розробленим Epic Games. Дев'ятий внесок у Нереальний Франшиза для ПК також мала краудсорсингову допомогу, тобто в роботу над грою міг внести свій внесок будь-хто. Однак гра мертва на даний момент, і генеральний директор Epic Тім Суїні, як повідомляється, каже, що команда не знає, як закінчити гру.

Свого часу Epic Games публікувала та випускала такі ігри, як Тіріан, треба впасти, та Джазовий кролик — основні назви свого часу. Однак наприкінці 1990-х компанія перейшла до простору від першої особи Нереальний В 1998.

Після 1998, Unreal Tournament вискочить на сцену в 1999 році, а потім у 2002 році Нереальний Чемпіонат. 2002 рік також приніс би Нереальний турнір 2003.  Unreal 2: Пробудження з’явився у 2003 році. 2004 рік ознаменувався випуском Unreal Tournament 2004, який у 2005 році приніс Unreal Championship 2: Конфлікт Ліандрі. І нарешті, 2007 рік запропонує геймерам Нереальний турнір 3.

Після всього цього, Unreal Tournament 2014 з’являтиметься там, де розробники з Epic допоможуть випадковим людям створити гру.

Ви хочете знати причину, чому гра випала зі світла і була відкладена на п’ять років? Завдяки веб-сайту Суїні має «відповідь». DSOG:

Таким чином, розробники на Unreal Tournament допоміг на ранніх стадіях Fortnite Battle Royale і все ще роблять внесок. «Причина» полягає в тому, що команда не знає, як «закінчити» Unreal Tournament, оскільки проект «був дуже експериментальним», і його суть була втрачена.

У розділі коментарів RockPaperShotgun у 2018 році користувач на ім’я Hamburger_Cheesedoodle запропонував деяку інформацію про програму, сказавши:

«Найгірше те, що більшість із нас були готові виконувати роботу, і справді це зробили, але процес фактичного отримання контенту, доданого до гри, був настільки важким, що його могло б і не існувати, а розробники рідко брали участь у роботі. форуми. Усі рішення щодо ігрового процесу передавалися немитим моддерським масам згори та майже завжди залишалися незмінними, незалежно від реакції спільноти. За півтора року, коли я над цим працював, жодного мого результату так і не було офіційно прийнято, і лише двоє людей, яких я знав, мали щось офіційне. Всі бачили, що розвиток йде в нікуди, і люди поступово виїжджали. Не допомогло й те, що розробники неодноразово чітко підтверджували, що передусім вони отримали завдання працювати над Paragon, MOBA, яку скасували, а UT був скоріше запізнілою думкою».

І якщо нині мертва гра Paragon була головним пріоритетом для Epic, то зараз Fortnite Battle Royale над Нереальний турнір, тоді не затримуйте дихання, очікуючи швидкого повернення гри 2014 року.

інші новини