Огляд вічного сяйва

Застереження: Ключ від компакт-диска надавався безкоштовно

Титульна сторінка «Вічного сяйва» не є нічим особливим. Після завантаження гри гравці отримують чудовий, занадто знайомий фон JRPG із трьома опціями: Нова гра, Параметри, Вихід. Це простий екран, який втілює суттєву суть класичних JRPG. Я зник, коли заголовок музики почав звучати. Я отримав сповіщення про пакет і встав, щоб забрати його зі свого ганку, коли музика почала звучати. Продовжити читання → “Огляд вічного сяйва”

Ретро огляд Crysis: найбільш технічно досягнуті FPS на сьогоднішній день

Ретро огляд Crysis

Назва: Crysis
Жанр: First-Person Shooter
Платформи: PC
Розробник: Crytek
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Листопад 13th, 2007

Мені дивно, що заголовок ретро-огляду 13-річної гри може містити правду, яка не була і не буде (в осяжному майбутньому) оскаржена і не застаріла, враховуючи поточний стан ігор. І ні, ви її неправильно прочитали. Crysis, на краще або на гірше, досі є найбільш технічно досягнутим шутером від першої особи на сьогоднішній день, і не видно гри, яка, здається, має намір усунути короля. Це бентежить, наскільки регрес ігрової індустрії регресував з 2007 року, але саме так упали кістки. Продовжити читання → «Ретро-огляд Crysis: Найбільш технічно досягнуті FPS на сьогодні»

Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: чоловіча кооперативна гра з минулих часів

Перегляд армії двох 40-го дня

Назва: Army of Two: The 40th Day
Жанр: Шутер від третьої особи
Гравці: 1 - 2 (кооператив онлайн або розділений екран)
Платформи: Xbox 360, PS3
Розробник: Е. А. Монреаль
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Січень 12th, 2010

Вони вже не роблять їх подібними. Як деякі з вас знають, я повернувся до гри та перегляду старих ігор, оскільки майже кожен новий титул AAA наповнений задимленою виродженістю та лівою пропагандою. Зараз, поки я не маю багато хорошого сказати Army of Two: The 40th Day, який є продовженням виходу в 2008 році Армія з двох чоловік, Я можу з легкістю сказати, що це стрілець третьої людини, наповнений тестостероном, який сидить вдома як пристойний (якщо не помірно розважаючий) механізми війни клон, що вийшов у період розквіту монополії коричнево-сірої палітри. Продовжити читання → "Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: мужня кооперативна гра часів минулої ери"

7.62 Твердий ретро огляд: Жорстке життя

Назва: 7.62 Важкий спосіб життя
Жанр: SRPG
Платформа (и): PC
Розробник: Команда HLA / Apeiron
Видавець: 1C компанії
Дата виходу:2007 / 2015

Компанія 1C, Apeiron та HLA Team's 7.62 це справді важке життя ... але не в хорошому плані. Провівши майже 165 годин з грою, я сміливо можу сказати з самого початку, що ви хочете пропустити цю. Навіть якщо ви відчайдушно шукаєте солід Jagged Alliance клонуйте, ви не знайдете його тут із усіма помилками, глюками, збоями в грі та врятуйте пошкодження, вам доведеться боротися з тим, щоб дістатись до кінцівкових кредитів. Продовжити читання → “Ретро-огляд жорсткого життя 7.62: важке життя”

Ретро огляд Wheelman: Майданчик Барселони Він Дізеля

Огляд Wheelman

Назва: Колеманний
Гравці: 1
Платформи: ПК (Переглянуто), PS3, Xbox 360
Розробник: Студії Tigon
Видавець: Midway Games / Ubisoft
Дата виходу: Березня 24, 2009

Оскільки розробники продовжують робити пробуджені шматки лайна у [поточному році], а видавці продовжують фінансувати пробуджені шматки лайна, я продовжую занурюватися у свій задній каталог ігор та переглядати заголовки, які я насправді знайшов цікавими, унікальними, не поміченими або просто весело грати в моїй нерабочий час. Однією з таких ігор є недовгий екзотичний гонщик Tgon Studios, Колеманний, в якому знявся Він Дізель і його сталевий тертий голос. Продовжити читання → "Ретро-огляд Wheelman: Барселонський майданчик Він Дізеля"

Прекрасний огляд запустіння

[Розголошення: GOG.com Огляд копії надається безкоштовно]

Назва: Красива загубленість
Платформа (и): PC
Гравці: 1
Видавець: Братство
Розробник: Братство
Дата виходу: 2 / 26 / 2020
__________________________________

Відкриття думок

Як правило, я вважаю за краще закінчити гру або, принаймні, достатньо досвіду, щоб мати змогу запропонувати коротке розуміння досвіду під час його перегляду. Хоча я не завершив Beautiful Desolation, факт, з яким я буду перед цим оглядом, я пережив достатньо досвіду, щоб визначити, незважаючи на інакше гарний і дуже добре зроблений дизайн гри, цикл ігрового циклу "натискання і натискання" швидко став заплутаною нудною справою екскаватор, щоб перейти до наступного моменту історії чи взаємодії персонажів, яких я прагнув. Продовжити читання → “Прекрасний огляд запустіння”

Огляд сліпих пророків: сучасна християнська влада-фантазія

Огляд сліпих пророків

[Розкриття інформації: Огляд копії надається безкоштовно]

Відкриття думок

Це натискають, розігрують і говорять вже мільярд разів, коли люди уникають прихильності до позиції та тих, що просто не впевнені, але саме таким є проект Krsstarted Ars Goetia Сліпий пророк залишив мене. З одного боку, інтрига, яку плели сюжети, захоплювала; що через кричуще біле лицарство я хотів побачити, що сталося далі, а напрямок мистецтва - це щось інше. Кожна сцена, кожна область, кожна комічна панель змушували вас відчувати пристрасть, яка впадала в неї. Для сучасної християнської фантазії влади ці елементи пройшли довгий шлях у подоланні недоліків гри. Продовжити читання → “Огляд сліпого пророка: сучасна християнська влада-фантазія”

Мій друг Pedro Nintendo Switch Review: Gunplay заплямований головоломками

Огляд мого друга Педро

DeadToast Entertainment Мій друг Педро спочатку вийшов ще в червні 2019 року для ПК та Nintendo Switch, а пізніше у грудні для Xbox One. Для тих з нас, хто не витрачає час і гроші на цифрові випуски, фізичний реліз гри з’явився трохи пізніше для Switch, восени, коли я взяв копію гри. Я трохи роздумую над цим титулом через стосунки любові і ненависті з деякими елементами, але, звичайно, більше любові, ніж ненависті. Продовжити читання → "Огляд перемикача" Мій друг Педро Нінтендо ".

Огляд спадщини предків PS4

Предки спадщини

Предки спадщини спочатку був випущений на ПК 22 травня 2018 року. Гра була розроблена Destructive Creations та опублікована компанією 1С. Через рік після запуску ПК він виходить на PS4 із ціною 39.99 доларів. Версія для PS4 не включатиме вбудований DLC Saladin's Conquest, але, наскільки мені відомо, вона буде доступна як платний DLC. Продовжити читання → “Огляд застарілих версій PS4”

Ця війна на шахту: Повне видання Switch Review - Шок і трепет

Ця війна проти шахти

[Розкриття інформації: Копія була надана для утримання цієї статті]

Розпочати огляд практично неможливо Ця війна Mine не посилаючись на жахливі обставини, які призвели до його існування. Той факт, що в кожній війні (але особливо в сучасній партизанській війні), вартість часто платиться за нещастя і страждання мирних жителів, у ще більшій мірі, ніж військові сили, які борються з нею. Ця війна Mine натхненний, зокрема, Облогом Сараєво, який, поки тільки настільки ж похмурим, як будь-який інший подібний конфлікт, має тісний особистий зв'язок з командою розробників. Продовжити читання → "Ця моя війна: огляд повного видання перемикача - шок і трепет"

Мутант: Річний огляд нуля - Свинячий

Огляд нульового року

[Розкриття інформації: Копія була надана для утримання цієї статті]

шанувальники X-COM і Wasteland 2 стиль гри радіють, бо серед нас гуляє новий рятівник. так, Мутант: Рік Нуль є тактичною рольовою грою в самому класичному сенсі, але вона має власний багатий, пост-апокаліптичний IP, який підсилює стандартний сценарій "після Землі". Мало того, але ігровий процес перемикається між традиційними дослідженнями в режимі реального часу (і в меншій мірі прихованими) та тактичними боями вільно, завдяки чому він відчуває себе набагато більше, ніби це відбувається в живому світі, ніж більшість інших покрокових ігор. Продовжити читання → “Мутант: огляд нульового року - свиняча голова”

Виклик Ктулху Огляд: Жаба у своєму горлі

Виклик Cthulhu Review

[Розкриття: Для коментарів до цієї статті була надана копія огляду]

Оповідне пригода. Симулятор ходьби. Пригодницька гра від першої особи. Що б ви не називали ігор поклик Ктулху, жанр тільки зростає популярність. Незалежно від причини цього перевороту, це стиль гри, який, здається, ідеально поєднується з жахливими і таємничими іграми через те, що безпорадний він прагне зробити гравця відчуттям. Не менш важливо, однак, це більш повільний стиль гри, який, здається, підходить для невеликих студій з обмеженими виробничими бюджетами і реальним акцентом на історії та діалозі. Продовжити читання → “Поклик Ктулху Огляд: жаба у горлі”

Футбольний Менеджер 2019 Огляд - Поворот загін

Футбольний менеджер 19 Review

[Розкриття інформації: Копія була надана для утримання цієї статті]

Як я вже згадував у своєму огляді минулих років, внесок Football Manager (Football Manager 2018) Я граю Football Manager ігри з самого початку - з тих пір, як їх називали Футбольний менеджер, навіть. Як такий, я почав помічати певні закономірності в тому, що FM ігри розвиваються з року в рік. Іноді зміни є радикальними і, як наслідок, спосіб, в який гра грає, змінюється до такої міри, що вона повинна бути повторно засвоєна. FM 2018 був одним з таких релізів, завдяки безлічі нових інтродукцій, включаючи динаміку Squad, новий підхід до тактики і більше тонн. Продовжити читання → «Огляд Football Manager 2019 - ротація загону»