Ретро огляд загальної передозування: Нерегулярний махізм, який розважає на перший план

Назва: Загальна передозування: казка про зброю в Мексиці
Жанр: Шутер від третьої особи
Платформа (и): OG Xbox, PS2, PC
Розробник: Кінцеві ігри
Видавець: Ігри SCi
Дата виходу: Вересень 16th, 2005

Дедлайн Ігри та ігри SCi 2005 року від третьої особи, Загальна передозування: казка про зброю в Мексиці є одним із тих прихованих дорогоцінних каменів із шостого покоління, які з’явились у той час, коли все, що стосується третьої людини чи відкритого світу, ймовірно, було затьмарено усіма іншими GTA-стильні клони, які затопили консолі за той час. Однак, незважаючи на його спрощений характер, датовану графіку та нерафіноване виконання деяких насичених концепцій, Total Overdose безумовно, була гра своєї епохи, і цілком варто пограти, якщо ви шукаєте наповнений махізм шутер, який ставить задоволення на перший план. Продовжити читання → "Ретро-огляд загальної передозування: неповажний мачізм, який виставляє задоволення на перший план"

Огляд Fight'N Rage: які вулиці люті 4 повинні були бути

Назва: Fight'N Rage
Жанр: Збивання
Гравці: 1 - 3
Платформи: Xbox Один, PS4, Nintendo Перемикач, PC (Переглянуто)
Розробник: SebaGamesDev, BlitWorks
Дата виходу: Вересень 19th, 2017

Мені подобається щось із того, що робили LizardCube, Guard Crush та DotEmu Вулиці люті 4. Мистецтво в основному добре виконане, і основна система бойових дій може бути загалом приємною, з деякими пристойними етапами. Але мій найбільший захват від гри полягає в тому, що поза межами Вулиці люті 3 символи, жоден з інших символів за замовчуванням не має основних засобів вийти з дороги, належним чином парирувати або відхилятися від атаки - за винятком того, що Черрі вміє бігати, і Адам може робити легкий скачок вліво або вправо. Це створює цілу головоломку щодо більш важких налаштувань складності, коли ви просто не можете вчасно вийти з дороги або у вас немає способу захистити себе від вхідних атак. Продовжити читання → "Огляд Fight'N Rage: якими мали бути вулиці Rage 4"

Ретро огляд Crysis: найбільш технічно досягнуті FPS на сьогоднішній день

Ретро огляд Crysis

Назва: Crysis
Жанр: First-Person Shooter
Платформи: PC
Розробник: Crytek
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Листопад 13th, 2007

Мені дивно, що заголовок ретро-огляду 13-річної гри може містити правду, яка не була і не буде (в осяжному майбутньому) оскаржена і не застаріла, враховуючи поточний стан ігор. І ні, ви її неправильно прочитали. Crysis, на краще або на гірше, досі є найбільш технічно досягнутим шутером від першої особи на сьогоднішній день, і не видно гри, яка, здається, має намір усунути короля. Це бентежить, наскільки регрес ігрової індустрії регресував з 2007 року, але саме так упали кістки. Продовжити читання → «Ретро-огляд Crysis: Найбільш технічно досягнуті FPS на сьогодні»

Передня місія еволюціонувала ретро-огляд: гарячі пташенята та великі розкутники

Назва: Передня місія Evolved
Гравці: 1 - 4 (онлайн)
Жанр: Шутер від третьої особи
Платформи: Xbox 360, PS3, PC
Розробник: Ігри з подвійною спіраллю
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 16 вересня 2010 року

Оскільки видавці AAA відмовляються робити ігри для справжніх геймерів і вирішили наповнити свої ігри «сучасним» підходом, багатьом з нас довелося вдаватися до гри лише в нашому каталозі. Однією з ігор, яка вартувала подорожі до книг історії сьомого покоління, є Square Enix та Konami Передня місія Evolved, третя особа-шутер для Xbox 360, PS3 та ПК, де є гарячі пташенята та безліч великих роботів для завантаження. Продовжити читання → “Фронт Місія Еволюціонував Ретро Огляд: Гарячі Пташенята І Великі Ванзери”

Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: чоловіча кооперативна гра з минулих часів

Перегляд армії двох 40-го дня

Назва: Army of Two: The 40th Day
Жанр: Шутер від третьої особи
Гравці: 1 - 2 (кооператив онлайн або розділений екран)
Платформи: Xbox 360, PS3
Розробник: Е. А. Монреаль
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Січень 12th, 2010

Вони вже не роблять їх подібними. Як деякі з вас знають, я повернувся до гри та перегляду старих ігор, оскільки майже кожен новий титул AAA наповнений задимленою виродженістю та лівою пропагандою. Зараз, поки я не маю багато хорошого сказати Army of Two: The 40th Day, який є продовженням виходу в 2008 році Армія з двох чоловік, Я можу з легкістю сказати, що це стрілець третьої людини, наповнений тестостероном, який сидить вдома як пристойний (якщо не помірно розважаючий) механізми війни клон, що вийшов у період розквіту монополії коричнево-сірої палітри. Продовжити читання → "Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: мужня кооперативна гра часів минулої ери"

Ретро огляд капітана Америки Супер солдат: Потрібний герой для ігор

Огляд капітана Америки Супер солдат

Назва: Капітан Америка: Супер солдат
Жанр: Бити-'-ми
Платформи: Xbox 360, Wii, PS3 (переглянуто)
Розробник Ігри наступного рівня
Видавець: Sega
Дата виходу: Червень 15th, 2011

Як ви знаєте, нові ігри у всіх запаморочені, тому я переглянув свій задній каталог, щоб зіграти деякі заголовки, які я пропустив із минулих років, перш ніж Воїни Соціальної Справедливості кооптували всю медіа-індустрію. Однією з таких ігор, яка припала мені до уваги, було підключення Ігор наступного рівня до супергероя живого бою, Капітан Америка: Перший Месник. Продовжити читання → "Ретро-огляд Captain America Super Soldier: дуже потрібний герой для ігор"

Рецензія на Wreckfest: Реальна гоночна гра для любителів справжніх гонок

Огляд краху

Назва: Аварійний фестиваль
Жанр: Гонки
Гравці: 1 - 24 (онлайн)
Платформи: PS4, Xbox Один, PC (Переглянуто)
Розробник: Bugbear Entertainment
Видавець: THQ Nordic
Ціна: $ 39.99
Дата виходу: Червень 14th, 2018

Не витрачаючи багато слів, я можу відкрито сказати, що Bugbear Entertainmaint's Аварійний фестиваль добре варто придбати. Ви повинні купувати його, якщо ви любите високооктанові фізичні тренажери для гонок. У грі є кілька нерівних плям по краях, наприклад, вкладка курсора іноді не відображається під час навігації по меню, або деякі меню не завантажуються належним чином, або якийсь нечастий кадр заїкається в певних частинах овальної асфальтової доріжки, де придивляється поле. Продовжити читання → “Огляд Wreckfest: справжня гоночна гра для справжніх шанувальників гонок”

Огляд гіпсокартону без комбінезонів: Дія гри для хлопчиків без порядку денного

Гібридний безкомбінат

Назва: Гіперзарядка без коробки
Гравці: 1 - 4 (розділений екран, локальна мережа та / або Інтернет)
Жанр: Стрілялка / захист вежі від першої особи
Платформи: PC, Nintendo Перемикач, Xbox Один
Розробник: Цифрові кибер-черевики
Дата виходу: Січень 31st, 2020
Ціна: $ 19.99

Цифрові кібер-магазини ' Гіперзарядка: Без коксу - це один із дуже рідкісних випусків [поточного року], який неапологічно розроблений для конкретної аудиторії: хлопців. У грі немає жодних матріархальних повідомлень, жодних недоброзичливих лідерів жінок, що гавкають над вами через домофон; немає лесбіянок з напівголеними головами, які читають вам лексику про токсичну чоловічість; жодні жінки-солдати, що бідкаються про рівність, або прапори кольорів веселки, що займають параметри налаштування персонажа. Продовжити читання → “Hypercharge Unboxed Review: Дія гри для хлопчиків без порядку денного”

7.62 Твердий ретро огляд: Жорстке життя

Назва: 7.62 Важкий спосіб життя
Жанр: SRPG
Платформа (и): PC
Розробник: Команда HLA / Apeiron
Видавець: 1C компанії
Дата виходу:2007 / 2015

Компанія 1C, Apeiron та HLA Team's 7.62 це справді важке життя ... але не в хорошому плані. Провівши майже 165 годин з грою, я сміливо можу сказати з самого початку, що ви хочете пропустити цю. Навіть якщо ви відчайдушно шукаєте солід Jagged Alliance клонуйте, ви не знайдете його тут із усіма помилками, глюками, збоями в грі та врятуйте пошкодження, вам доведеться боротися з тим, щоб дістатись до кінцівкових кредитів. Продовжити читання → “Ретро-огляд жорсткого життя 7.62: важке життя”

Стан занепаду Juggernaut Edition огляду

Назва: Стан занепаду 2: видання Juggernaut
Жанр: Шутер від третьої особи
Гравці: 1 - 4
Платформи: Xbox Один, PC (Переглянуто)
Розробник: Undead Labs
Видавець: Microsoft
Дата виходу: Березень 13th, 2020

Продовжити читання → “State of Decay 2 Juggernaut Edition Review”

Ретро огляд "Принц Персії" 2008: Принц з вигідними угодами

Назва: Prince of Persia (2008)
Гравці: 1
Жанр: Платформер
Платформи: Xbox 360, PS3, PC (Переглянуто)
Розробник: Команда POP
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: Грудень 2nd, 2008 Продовжити читання → «Ретро-огляд Prince of Persia 2008: Рідний принц Бен»

Ретро огляд Wheelman: Майданчик Барселони Він Дізеля

Огляд Wheelman

Назва: Колеманний
Гравці: 1
Платформи: PC (Переглянуто), PS3, Xbox 360
Розробник: Студії Tigon
Видавець: Midway Games / Ubisoft
Дата виходу: Березня 24, 2009

Оскільки розробники продовжують робити пробуджені шматки лайна у [поточному році], а видавці продовжують фінансувати пробуджені шматки лайна, я продовжую занурюватися у свій задній каталог ігор та переглядати заголовки, які я насправді знайшов цікавими, унікальними, не поміченими або просто весело грати в моїй нерабочий час. Однією з таких ігор є недовгий екзотичний гонщик Tgon Studios, Колеманний, в якому знявся Він Дізель і його сталевий тертий голос. Продовжити читання → "Ретро-огляд Wheelman: Барселонський майданчик Він Дізеля"

Ретро огляд Кейн та Лінча: Незграбний нігілізм

Огляд Кейн та Лінча

Назва: Кейн і Лінч: Мертві люди
Гравці: 1 - 2 (кооператив) 2 - 8 (онлайн)
Платформи: PC (Переглянуто), PS3, Xbox 360
Розробник: IO Interactive
Видавець: Ейдос / Квадратний Енікс
Дата виходу: Листопад 13th, 2007

Кейн і Лінч: Мертві люди - одна з тих ігор, де суперечки навколо гри були більшими за будь-яку справу з самою грою. А саме, Gerstmanngate, за участі Джеффа Герстмана звільнили з Gamespot за те, що він дав гру в середньому 6 із 10 за час, коли Eidos рекламував на веб-сайті, який насінники ставив протокол # GamerGate. Продовжити читання → “Ретро огляд Кейна та Лінча: незграбний нігілізм”