Як пройшла стаття?

1421790перевірка файлів cookieПосібник із схвалення FTC тепер містить огляди ігор, користувачів YouTube, партнерські посилання
риси
2015/06

Посібник із схвалення FTC тепер містить огляди ігор, користувачів YouTube, партнерські посилання

Минулого року #GamerGate проводив кампанію, націлену на різноманітні веб-сайти відеоігор і медіа, щоб перенести деякі з того, що вони вважали неетичними методами, на на порозі FTC. FTC визнала ці скарги та розпочала розслідування щодо онлайн-медіа, включаючи Gawker та їхні дочірні компанії. Нещодавно FTC оновила свої вказівки щодо платних рекомендацій, партнерських посилань і просування відеоігор і YouTube, особливо орієнтуючись на культуру Let's Play і прямі трансляції.

Reddit користувач Головний Лунатик тримав руку на пульсі та підтримував зв’язок із офіційною особою Федеральної торгової комісії, відповідальною за вирішення питань та вказівок щодо платних підтвердження. Історія звернення до FTC і вказівки щодо афілійованих посилань, оглядів відеоігор і культури YouTuber описані в нещодавній публікації на Kotaku в дії.

Актуальні вказівки FTC, які були оновлені щодо схвалень і запитань людей, були оприлюднені на сайті Веб-сайт FTC.gov.

Деякі з нових вказівок включають звернення до багатоканальних корпорацій, які працюють на YouTube, зокрема щодо відео Let's Play і відео з коментарями. Це відбувається через рік після сумнозвісна кампанія XB1M13 в якому користувачі YouTube підписували контракти на просування ігор, отримували гроші за висвітлення та не розголошували це. Ви можете перевірити, як FTC радить користувачам YouTube і афілійованим особам каналу вирішувати питання щодо розкриття інформації.

lMC4R58

Навіть якщо ви ведете пряму трансляцію на YouTube, Hitbox або Twitch.tv, важливо подбати про розкриття інформації. Ви можете перевірити, що FTC радить робити виробникам відеовмісту, коли вони отримують безкоштовну копію гри, яку вони рекламують або в яку грають на своєму каналі.

0SsPvmm

Якщо ви завершили трансляцію та завантажили вміст на YouTube або DailyMotion, FTC радить творцям вмісту включати розкриття інформації на початку відео, зазначаючи, що розкриття інформації в кінці відео, ймовірно, залишиться непоміченим, зазначаючи...

«Найімовірніше, що розкриття в кінці відео буде пропущено, особливо якщо хтось не дивиться все. Було б краще мати його на початку огляду. Мати багаторазове розкриття під час відео було б ще краще. Звичайно, ніхто не повинен рекламувати посилання на ваш огляд, яке обходить початок відео та пропускає розкриття інформації. Якщо на YouTube увімкнено показ реклами під час вашого відео, інформація, прихована рекламою, не є чіткою та помітною».

Також згадується, що інформація в полі опису YouTube може бути недостатньою. Вони пропонують додати його на початок відео, зазначивши...

«Розголошення має найбільший шанс бути ефективним, якщо воно зроблено чітко та помітно на самому відео. Це не означає, що у відео та в описі не можна було розкривати інформацію».

Деякі користувачі YouTube, як-от TotalBiscuit, уже почали розкривати інформацію не лише в описах, але й у самих відео.

Інші додають розкриття у спосіб, подібний до того, як це роблять телевізійні станції, наприклад Inside Sim Racing, відомий канал YouTube, який висвітлює гоночні відеоігри.

Я звернувся до Даріна Гангі з Inside Sim Racing, щоб обговорити тему розкриття інформації, зокрема у відповідь на те, що деякі користувачі відчували, ніби розкриття інформації було не зовсім зрозумілим, коли частина контенту була платною, а інша – стандартною. Це стало актуальним під час нещодавньої дискусії за участю АВТОМОБІЛІ проекту і потенційні нерозголошені індосаменти, як повідомляється Уявіть гоночні машини.

За словами Гангі...

«У відео [для iRacing] усі спонсори iRace4Life перераховані на початку відео. Єдиними спонсорами в цьому списку, які також є спонсорами ISRTV, є SimXperience і Thrustmaster. Мене попросили включити цих спонсорів у всі відео iRace4Life як частину нашої угоди та зробити відео доступними на нашому каналі.

 

«Ми не маємо жодних «письмових правил розкриття інформації» з жодним із наших спонсорів. Ми не приховуємо того факту, що будь-яка з цих компаній є спонсорами і, по суті, мають рекламні банери для всіх наших спонсорів на нашому сайті. Деякі також роблять рекламні вставки та продакт-плейсмент у наших відео».

До речі про веб-сайти. Gawker був одним із таких сайтів швидко оновити свою політику конфіденційності і розкриття партнерських посилань після кампанії електронною поштою #GamerGate, а невдовзі після цього The Verge також оновили свої а також розкриття партнерських посилань. Отже, що FTC має сказати про партнерські посилання та розкриття інформації? Відповідно до оновлених інструкцій FTC...

«Коли в рецензії є чітке та помітне розкриття ваших стосунків і читач може бачити як рецензію, що містить цю інформацію, так і посилання одночасно, читачі отримають необхідну інформацію. Ви можете сказати щось на кшталт: «Я отримую комісію за покупки, зроблені за посиланнями в цій публікації». Але якщо огляд продукту, що містить інформацію, і посилання розділені, читачі можуть втратити зв’язок.

 

«Що стосується місця розміщення інформації, керівним принципом є те, що вона має бути чіткою та помітною. Чим ближче до вашої рекомендації, тим краще. Розміщення відомостей у незрозумілих місцях – наприклад, на сторінці ПРО НАС або ЗАГАЛЬНОЇ ІНФОРМАЦІЇ, за погано позначеним гіперпосиланням або в угоді про «умови обслуговування» – недостатньо добре. Його також не розміщувати під вашим оглядом або під посиланням на інтернет-магазин, щоб читачам довелося продовжувати прокручувати сторінку після того, як вони закінчать читати. Споживачі повинні легко помітити розкриття інформації».

О, це красиво.

Це також збігається з поточним розслідуванням, яке FTC запустив Gawker Media, яка триває з грудня 2014 року.

Крім того, рецензенти ігор із традиційних веб-сайтів також не звільняються. Згадайте, це було Kotaku і подібні, які почали #GamerGate тому вони також дотримуються деяких із цих нових вказівок, яких FTC сподівається змусити основні ЗМІ дотримуватися. Якщо ви отримуєте будь-який безкоштовний вміст від виробника продукту, будьте готові розкритися й повідомити всім, що ви позичили їм свій зад для ранньої копії гри, як зазначено в поширених запитаннях FTC.

iNpP7sR

JXdlTNp

Тепер є деякі ігрові журналісти, які вважають, що #GamerGate був агресивним і прискіпливим, засуджуючи, що тепер вони відчувають, ніби їм потрібно все розкрити. Це не так, і навіть FTC це визнає, заявляючи, що...

«Поки ваша аудиторія знає природу ваших стосунків, це достатньо. Отже, незалежно від того, чи отримали ви 50 доларів чи 1,000 доларів, ви можете просто сказати, що вам «заплатили». (Однак цього було б недостатньо, якщо ви найманий працівник або співвласник.)»

Отже, якщо вам платили, давали щось безкоштовно або отримували якусь компенсацію за висвітлення... просто дайте знати аудиторії. Це насправді так просто.

Ви можете ознайомитися з повними порадами та порадами щодо правил і вказівок Федеральної торгової комісії щодо платних схвалень і розкриття інформації, відвідавши офіційний сайт FTC.

Інші особливості