Як пройшла стаття?

1422080перевірка файлів cookieОгляд Kenshi: Dystiopian Open World Samurai Game
PC
2016/04

Огляд Kenshi: Dystiopian Open World Samurai Game

Суворий, невблаганний, жорстокий і невблаганний світ. Ласкаво просимо у світ Кенші. Розробники Lo-Fi Games створили антиутопічний пустир, наповнений бандитами в стилі Mad-Max, які блукають пустелею, володіючи японськими катанами та гігантськими величезними м’ясорубами, які здійснюють набіги, грабують і захоплюють нічого не підозрюючих жертв.

Мета гри? Вижити.

Кенші знаходиться у відкритому світі пісочниці, який ви можете вільно досліджувати. Мені надали безкоштовний ключ Steam для перевірки, щоб поділитися своїми думками щодо гри.

Для експериментальної збірки було випущено нове оновлення, яке додало витратні матеріали, недоїдання, а також масу інших функцій, але цей огляд стосується основної стабільної збірки Кенші який наразі доступний для громадськості, тому я не буду детально описувати ці нові функції. Кенші це дивовижна гра, але вона також має кілька серйозних недоліків. Тож перш ніж розповісти, чому гра така крута, давайте спершу поговоримо про проблеми, з якими ви, швидше за все, зіткнетеся.

Підводні камені Kenshi Beta
Кенші все ще знаходиться в бета-версії раннього доступу, тому в грі повно збоїв. Графіка насправді досить гарна і відповідає художньому стилю гри; тобто, якщо ви можете запустити його з налаштуваннями на високому рівні. Але для інді-гри мені більше подобається, як виглядає світ і середовище. Але постійні розриви землі, і це трапляється досить часто, є можливість це виправити, але насправді це не так фіксувати це. Якщо ви швидко завантажуєте свою гру, зображення зникають на панелі персонажів, тож ви не бачите, на кого клацаєте, а іноді також текстури зникають на будівлях, щоб показати повідомлення про помилку про відсутність текстури.

Головне меню працює з приголомшливою швидкістю 115 кадрів на секунду (FPS), однак, як тільки ви починаєте гру та входите в місто, швидкість падає приблизно до 3-5 FPS у місті. Це було настільки нестерпно, що мені довелося вийти з гри, щоб перевірити, чи це поширена проблема, і так, це так. Якщо вам вдасться дістатися до невеликого містечка чи села, ви стабільно отримуватимете приблизно 12-15 FPS, що робить гру зручною. Ви можете отримати до 15-20 кадрів в секунду, коли виходите на природу і немає інших NPC. Я чув чутки, що деякі комп’ютери можуть запускати гру досить гладко.

Якщо велика група NPC збереться навколо FPS, він зменшиться до неіснуючого. Ймовірно, я отримав близько 500 очок терпіння в реальному світі, граючи в цю гру через постійний млявий геймплей, але з часом я до цього звик. Я повинен сказати, що FPS - це найгірша частина гри. Можливо, вони повинні перейменувати його на Kenshi: вбивця ЦП?

Гра споживає обчислювальну потужність і вимагає тонни оперативної пам’яті для безперебійної гри, тому вам знадобиться суперкомп’ютер, якщо ви хочете працювати без проблем. Але знову ж таки, це бета-версія раннього доступу, яка все ще вдосконалює оптимізацію, тому ви повинні мати це на увазі. Хороша новина полягає в тому, що на цьому всі недоліки закінчуються, тож відтепер ви отримаєте просто дивовижну гру, якщо зможете подолати недоліки FPS. Я був близький до того, щоб відмовитися через FPS, але трохи повозившись із налаштуваннями графіки та відстані, я зміг знайти те, що можна було грати.

 

Геймплей і бій
Якщо ви знайомі з Маунт і лезо серії, ніж ви, ймовірно, підберете концепцію Кенші без проблем. Естетично це дуже схоже. Ви можете торгувати припасами, щоб заробляти гроші, грати в ролі мисливця за головами (найпростіша робота), раба або пробиватися вперед і створювати власну спільноту, де ви займаєтеся фермою та виготовляєте зброю. Основна відмінність між Кенші та Маунт і лезо це карта світу та бойові дії.

Карта світу та послідовність битв — це те саме Кенші, немає екземплярів бойових дій і спеціальних міських зон. Екрани завантаження далекі й небагато, він просто зупиняється на деякий час і транслюється в наступній області. У будь-який час, якщо ви хочете подорожувати швидше або не чекати цілий день, поки ваші персонажі закінчать дію, ви також можете прискорити гру за допомогою кнопок уповільненої зйомки. Бачите місто на горизонті? Ви можете забігти туди і увійти в нього. Вас по дорозі зупинила група бандитів? Ви будете битися тут же в режимі реального часу.

Бандити йшли за вами в місто? Ще краще, заманіть їх до поліції та нехай NPC підтримають вас у бою. Ви також можете залишити загін там і бігти до наступного міста, і в будь-який час ви можете клацати між обома областями, що запускає невелике навантаження, коли воно перескакує в різні місця на карті. Це означає, що ви можете мати різні загони, розташовані в різних місцях, і всі вони будуть виконувати різні дії одночасно. Подивіться, чому у нього проблеми з FPS?

Увесь світ — це величезна пустеля з одягом і будівлями, які виглядають так, ніби вони вийшли прямо з «Божевільного Макса». Особливість полягає в тому, що кожен у грі має самурайську тематику, що стосується броні та зброї, але вони також мають сучасну антиутопічну тему дизель-панку, яка також протікає в їх одязі та техніці. Під цим я маю на увазі те, що вони мають мечі Катани або гігантські дворучні тесаки для м’яса, але вони носять сучасні пошарпані штани карго.

Існують також деякі дивні інопланетні істоти, які називаються Шек, які бродять по пустелі та живуть серед людей. Бій — це в основному «вказуй і клацай», з кількома спеціальними параметрами, щоб наказати своїм учасникам захищатися, бути пасивними та ігнорувати бій, переслідувати ворогів, використовувати зброю далекого бою або намагатися прокрастися та використовувати непомітність. Також є ще кілька варіантів, щоб наказати своїм членам діяти як медик, щоб зцілити всіх поранених. Єдине, що ви зробите більше за все, це біг!

 

Це підводить нас до цікавої частини гри. Ви можете отримати травму в самих різних місцях. Ваші ноги, ваші руки, ваше тіло, ваша голова. Якщо ви отримаєте занадто багато шкоди в голову, живіт або тіло, ви перейдете в критичний стан і почнете кровоточити до смерті, якщо ваше життя досягне -100, ваш персонаж помре. Однак, якщо ваші руки та ноги будуть поранені, це завадить вам битися або змусить вас кульгати та рухатися повільніше.

Кенші використовує движок Havok для створення фізики ганчіркової ляльки, тому досить смішно бачити, як хтось б’ється зі зламаною рукою, а вона стає млявою і починає просто плюхатися, або коли ворог гине і падає зі скелі.

Одним із справді крутих аспектів бою є можливість підбирати полеглих ворогів і приносити їх до поліції, щоб отримати винагороду за їхню голову, або підбирати полеглого товариша по команді, щоб повернути його в місто, щоб вилікувати (що мені довелося зробити на кілька разів).

Кенші також є пристойний вибір різноманітних істот, з якими можна боротися, і бандитів, які намагатимуться напасти на вас, тож бій ніколи не стає нудним і все ще виглядає свіжим. Бій досить простий, тому що у вас не так багато варіантів і ви не можете безпосередньо керувати своїм персонажем Маунт і лезо, але система добре зібрана і працює. Це дуже схоже на керування вашою командою в Лицарі Старої республіки серії.

 

Створення персонажа та підвищення рівня
Ваші персонажі майже починалися як бродяги. На початку гри ви можете вибрати кілька різних типів гри та кар’єр, кожна зі своїми перевагами та труднощами. Потім ви можете створити свого персонажа за допомогою дуже детальної системи, починаючи від тону шкіри, бороди, повзунка для цицьок (ви навіть можете вибрати, наскільки вони жваві чи обвислі), налаштовуючи риси обличчя, зріст і вагу. Кілька варіантів здаються трохи тьмяними, але мені це сподобалося, і я не заперечував, що вони були на місці. Ви також можете грати за чоловіка чи за жінку, а також за людину чи шека, тож варіантів досить багато.

Підвищення рівня в цій грі дуже відрізняється від інших пригодницьких RPG. У більшості ігор ви шукаєте пригоди, вбиваєте ворогів, йдете в наступне місто, промиваєтеся і повторюєте. У цій грі не так багато. Якщо ви бачите групу бандитів, краще біжіть, і біжіть швидко. Дозвольте іншій групі бандитів убити їх за вас і пограбувати їхні тіла, а потім продати спорядження за гроші. Ви можете витратити більше 100 днів на ігровий час і залишатися слабким у цій грі.

 

Вам потрібно буде потренуватися в місцевій гільдії найманців на тренувальному манекені, щоб покращити свої навички володіння мечем. Якщо місто зазнає нальоту (і воно зрештою буде здійснено), втікайте та рухайтеся до наступного міста, щоб знайти безпеку. Зберігайте гроші, створюйте групу та просто намагайтеся вижити. Це насправді те, до чого це зводиться. Процес підвищення рівня кожної навички повільний і виснажливий, але він також базується на логіці, тому він також дуже корисний. Хочете навчитися зламувати замки? Виберіть складний замок і продовжуйте, поки не розберетеся. Хочете навчитися крастися? Потім пройдіть повз охоронця і постарайтеся, щоб вас не побачили.

Хочеш стати кращим у боротьбі? Тренуйтеся на манекені. Хочете носити більше? Беріть із собою більше предметів, щоб наростити сили. Шляхом проб і помилок і великого терпіння ви зрештою виростите своїх персонажів, щоб вони стали сильнішими, і я виявив, що став залежним, коли моя команда зростала, ми почали будувати власну спільноту і фактично стали кимось. Ми працювали від невеликої групи нікчемів до об’єднаної групи мисливців за головами. Так само, як в Маунт і лезо, ви можете завербувати та найняти більше союзників у таверні або відвідавши гільдію Найманців, але це коштуватиме вам солідної плати за це.

 

загальні думки
Кенші має дивовижну музичну тематичну пісню, коли ви вперше входите в гру, але решта музики більше схожа на фонову музику в азійському стилі, яка грає кілька простих мелодій, поки ви подорожуєте.

Графіка прийнятна, але нічого приголомшливого, і вона має багато збоїв і помилок, які руйнують занурення.

Геймплей мудрий, Кенші надзвичайно захоплююча, і грати неймовірно цікаво. Я провів близько 30 годин, навіть не усвідомлюючи цього. Я можу чесно сказати, що мені подобається грати в це набагато більше, ніж Маунт і лезо через кількість свободи, яку він дає вам. Однак частота кадрів і погана оптимізація дійсно вбивають цю гру, і в ній не так багато квестів чи сюжетних місій, ви просто виживаєте і створюєте свою власну історію *і більшість моїх були досить епічними, я можу сказати). Тому я не можу рекомендувати Кенші щоб усі витратили гроші на цю гру в її поточному стані для загальнодоступної збірки.

19.99 доларів — це справедлива ціна за всі функції, які вона пропонує, і це дивовижна гра, але Кенші також все ще ДУЖЕ неповний. Якщо ви бажаєте придбати версію раннього доступу виключно для підтримки розробників, будь ласка, зробіть це, тому що ця гра справді забезпечить ігри, засновані на загонах, і стратегії управління містом у реальному часі, коли вона наближається до випуску, але ви потрібно знати про його недоліки. Сподіваюся, наступні кілька патчів допоможуть трохи вирівняти проблеми з оптимізацією до чогось придатного для гри.

Для отримання додаткової інформації Ви можете відвідати Сторінка магазину Steam, А також офіційний Кенші сайт щоб отримати додаткові відомості та стежити за оновленнями розробників.

BuyIt2

Інший ПК