Як пройшла стаття?

1416900перевірка файлів cookieЗвіт про огляд: непослідовний дизайн Mighty No. 9 викликає хвилювання у геймерів
риси
2016/06

Звіт про огляд: непослідовний дизайн Mighty No. 9 викликає хвилювання у геймерів

Платформер Comcept із боковою прокруткою, Могутній номер 9, запущений під час бурхливої ​​уваги ЗМІ, більшість із них не була доброю. Однак коли споживачам нарешті вдалося отримати гру та поділитися своїми думками про назву, швидко стало зрозуміло, що Могутній номер 9 мав потенціал, але він не був використаний найкращим чином.

Вважається, що бічний скролер на движку Unreal Engine 4 стане духовним наступником Mega Man. На ньому зображений Бек, робот, не схожий на Mega Man. Він може поглинати ворогів своєю стрімкою атакою після того, як приголомшить їх своїм бластером, а також може набувати сили ворогів, яких він перемагає.

У грі є 12 різних рівнів, режим виклику для одного гравця, три налаштування складності, Нова гра+ для додаткової можливості повторного відтворення, режим Boss Rush, де гравці можуть битися з кожним із ігрових босів спина до спини за таймером, два - онлайн-гоночна битва для гравців, де гравці змагаються один до одного, щоб побачити, хто швидше подолає етапи кампанії, кооперативний онлайн-режим виклику для двох гравців, де один гравець бере на себе роль Бека, а інший — роль його партнерка Колл і таблиці лідерів онлайн.

Онлайн-компоненти викликали тривалі затримки для Могутній номер 9, оскільки команда наполегливо працювала, щоб спробувати вирішити проблему. Зрештою їм вдалося впорядкувати речі, але лише після численних затримок і тривалої радіомовчання.

Тепер, коли гра запущена для домашніх консолей і ПК, геймери починають дивитися на гру як на готовий продукт і на те, чи виправдає вона краудфандингові інвестиції в розмірі 3.8 мільйона доларів.

Користувачам подобається Tehald у Steam добре впоралися з розбивкою того, що працює, а що ні в грі після того, як витратили 18 годин на Могутній номер 9. Він згадує, що все поза ігровим процесом не дуже цікаве, і що багато елементів ігрового процесу працюють один проти одного, включаючи спам-кнопку тире, яку можна використовувати нескінченно, або бонуси, які насправді не мають великої користі, якщо ви просто покладайтеся на спам-тире...

«Все, що не пов’язане з грою, погано. Сюжет поганий і простий, катсцена виглядає незграбною. Персонажі є двовимірними та мають 2 розвитку, музика в порядку».

Трахін Дракон також сподобався ігровий процес, але здавалося, що складність була дещо високою для випадкових людей і що персонажі та дизайн штучного інтелекту могли б використовувати більше універсальності, написання...

«Я думаю, що персонажі могли б трохи більше попрацювати. Наприклад, як обличчя, бо вони виглядають незграбно». […]

 

«На середині рівня зазвичай є одне або два місця, де моби з’являються з повітря. Я б вважав за краще, щоб там були боси середнього рівня, як, наприклад, у Megaman Zero, тому що з ними набагато веселіше битися, ніж будь-кому, хто думав, що цей моб з’являється з повітря ♥♥♥♥.

 

«Я думаю, що складність — це нормально, але, можливо, занадто складно для деяких звичайних гравців. З деякою практикою на рівнях грати легше»

 

«Це не ідеально. Ніби я справді сумую за моїми стрибками та ривками зі стіни»

Аустинізм має ретельний огляд Могутній номер 9, пояснюючи, що гра не дуже схожа Mega Man виходячи з того, чого, можливо, очікували деякі шанувальники. Він зазначає, що рівні не дуже запам’ятовуються, але вони страшенно важкі, і що механіка приладової панелі «начебто крута». Він підсумовує це, кажучи, що розуміє, чому спонсори будуть розлючені на готовий продукт, і що люди, які не збираються очікувати Mega Man гра може бути задоволена результатами...

«Якби я був бекером і заплатив більше 20 доларів, щоб підтримати гру, я був би дуже злий, тому це відгук від людини, яка спостерігала за розвитком гри на відстані. Якщо ви хочете купити гру, щоб очікувати, що вона стане духовним наступником Megaman, не купуйте цю гру. Якщо ви купуєте цю гру, очікуючи, що вона буде відмінною від Megaman, ви можете просто отримати це від цієї гри».

Могутній номер 9

Nicole24 справді добре усуває відмінності між Mega Man та Могутній номер 9, з одним абзацом, що пояснює, чому деякі зміни насправді не працюють, коли йдеться про підтримку потоку та темпу гри, написання...

«Проблеми зводяться до того, що те, що він намагається зробити інакше, ніж Megaman, насправді не сприймається добре, а те, що він намагається зробити, як Megaman, робить погано. Можливість нескінченно стрибати в повітрі просто ускладнює хід гри. Наприклад, є одна ділянка рівня води, де ви можете законно проскочити через цілу ділянку, і я бачив, як люди, які нічого не знають про MN9, робили це вперше. Крім того, механіка приладової панелі змушена вбивати ворогів – це просто неадекватна ідея».

Такі комп’ютерні геймери, як Ніколь, не самотні у своєму підсумку гри. Хоча приблизно 10 із 10 відгуків користувачів на Metacritic опубліковано, щоб «врівноважити 0 із 10», більш помірковані й урівноважені відгуки користувачів пояснюють хороші та погані сторони гри.

Mayaman81 пояснює, що у версію гри для Xbox One можна грати, але деякі аспекти гри розроблені погано, наприклад графіка та пастки миттєвої смерті, але йому все одно сподобався виклик пройти через помилкову, але дещо приємну гру, написавши…

«Дизайн гри складний. Дозвольте мені прояснити одну річ: ви помрете, багато. і часто це буде не ваша вина. Шипи миттєвої смерті та боси, які нібито легко ухиляються від нокаутів, не є дефіцитом. Але мені ніколи не було достатньо кинути свій контроль. Я просто розсердився, що не здався.

 

«[…] Ви швидко розумієте, що ваш прилад занадто потужний і може легко обійти певні розділи, а потім ви розумієте, що розробники також це зрозуміли та розмістили фіолетові шипи миттєвої смерті там, куди ви кинулися. Скидайте, скрегочіть зубами і проходьте рівень як слід. Я знаю, що звучу погано, але якщо ви грали в Mega Man 9 і 10, ви знаєте, що розчарування призводить до бездоганної гордості після успіху».

XboxTavern повторив подібні настрої, заявивши, що гра не жахлива і може бути веселою, але це також не зовсім те, чого очікували від гри за 3.8 мільйона доларів, особливо якщо порівнювати з іграми на зразок 20XX...

«Для гри, яка була побудована на понад 3 мільйони доларів державного фінансування, я щиро шокований. Це не жахлива гра, але й не та гра, якою багато хто очікував. Тут дуже мало інновацій і майже немає акценту на основній ідентичності. Він грає добре і виглядає добре, не зрозумійте мене неправильно, але я грав в ігри, які вимагали набагато менше фінансування, але пропонували набагато більше».

Жовено проігнорував всю критику щодо гри та поставив їй 10 із 10, сказавши…

«Як шанувальник megaman, я рекомендую цю гру, тому що, зрештою, це весела гра, якщо вам потрібна хороша платформа з плавними 60 кадрами в секунду, тоді просто купіть її, вона дешева та іноді складна».

«Плавні 60 кадрів в секунду» можуть бути актуальними для Xbox One і деяких користувачів ПК, але це справедливо не для всіх.

Могутній номер 9

Власники Wii U неодноразово скаржилися на проблеми з оптимізацією гри.

Промотей пояснив, що версія Wii U страждає від затримки введення від 3 до 5 мс, що робить майже неможливим виконання деяких рухів або подолання пасток і ворожих атак. Він також заявляє, що грав у бета-версію на ПК, щоб він міг порівняти, як гра мала працювати, написавши…

«У WiiU-версію зараз абсолютно неможливо грати. Вони навіть перевіряли це більше, ніж перевіряли, чи воно взагалі працює? Це не здається. Частота кадрів непостійна і дуже ривчаста, я не думаю, що вона коли-небудь досягає 60 кадрів в секунду. Є величезні падіння кадрів у найгірші моменти, це погано, тому що вони не схожі на затримку NES, коли все сповільнюється, гра просто падає до 1 повної секунди (!) кадрів, що відкидає вас від чогось жорстокого».

Деякі власники PS4 також повідомляли про падіння частоти кадрів Могутній номер 9, С 8BiTninja пояснюючи…

«Це весело і нагадує мені старі шкільні платформери. Я розчарований падінням частоти кадрів, але крім цього я дуже весело граю в цій грі.

 

«Я б поставив цій грі 8, якби вона працювала краще, але справді немає жодного виправдання, щоб гра, яка взагалі не є інтенсивною графікою, запускалася так, особливо з усім часом, який вони мали».

Zidane_Mina також повідомив про проблеми з частотою кадрів на PS4, сказавши, що це більше схоже на повернення до Mega Man X а не стандарт Mega Man серіал, написання…

«[…] ігровий процес виглядає дещо незграбним. У Mighty No. 9 наголошується на швидкості, що дещо змішує речі, але дизайн рівнів іноді робить це клопіткою».

 

«Високі продуктивні показники № 9 розчаровують: гра страждає від помітних проблем із частотою кадрів, яких ні з яких причин не повинно бути, особливо враховуючи тьмяну графіку та ненатхненну колірну палітру та розмір рівня».

 

«Що стосується ігрового процесу, він здається міцним, але йому бракує балансу та точної точності вихідного матеріалу (Ви знаєте, Мегамен)».

 

«Найгіршим аспектом цієї гри є те, як вона подає свою історію: нудні катсцени з діалогами, настільки ненатхненними та повільними, що ви не маєте бажання дивитись і слухати їх знову. Персонажі нудні, у гіршому випадку дратують, у кращому — двовимірні».

Деякі користувачі дають грі 10 із 10, кажучи, що немає проблем із частотою кадрів, затримкою введення, що це найкраща гра для Mega Man шанувальників і що всі критики «неправі!». Є також достатній запас 0 з 10 оглядів, які кажуть, що це найгірша гра, яку будь-коли створювали.

Однак більшість відгуків відзначають це Могутній номер 9 має потенціал; що гра не відповідає своєму бюджету в 3.8 мільйона доларів; що графіка погана, частота кадрів іноді погана, а історія не надихає та нецікава. Багато поміркованих відгуків хвалять потенціал ігрового процесу, жорстке керування (коли затримка введення не є проблемою) і те, що механіка приладової панелі могла б бути набагато крутішою, якби вона була краще доопрацьована.

Зрештою, більшість геймерів середнього рівня називають це дещо веселим, але зрештою розчаровуючим. Значна кількість не-Mega Man шанувальники кажуть, що це коштує 20 доларів. Багато завзятих шанувальників радять пропустити це. Більшість поміркованих радять зачекати, щоб отримати гру за 10 доларів, коли вона буде у продажу.

Могутній номер 9 доступний прямо зараз за 19.99 доларів США для платформ Xbox, PlayStation, Wii U та ПК. Для отримання додаткової інформації відвідайте Офіційний сайт.

Інші особливості